為什麼ps4游戲介質不好
㈠ 經常有人說初代PS4不好,搞不懂為什麼
你好,客觀的講,初代的ps4因為工藝技術的原因,一些電器元件的功耗比較高,因此故障率,藍燈幾率相對高一些,所以還是建議新的ps4 slim版的。
望採納,謝謝。
㈡ 為什麼PS4的配置比PC低得多,但運行游戲比PC順暢
在顯卡方面可能並不出眾,可是又有多少PC能夠像PS4一樣,將功夫花在顯卡上呢?PC電腦更講究的是配置,相反,PS4隻要新游戲適配,就能進行暢玩;而電腦可能要考慮,這款游戲對於我的電腦是不是適配呢?
PC的系統是WIN和OS,相信大家打游戲大多數還是用windows系統的,所以OS我們暫且擱置。Windows系統本身就占據很大一部分性能,PC的不論CPU還是別的啥,在玩游戲的時候可不是大部分都供給了游戲,有供給系統一部分,還有各種後台運行程序。像時間啦、定位啦、防火牆啦、殺毒軟體啦、網路相關啦等等,PC的配置要有機的分配給所有正在運行的後台程序,同時還要相互間協調保證穩定。最終分給游戲的性能可能就大大折扣,這也就是大家常說的「跟PS4差不多配置差不多價錢的電腦玩游戲效果遠沒有PS4好」,因為你那些配置都給別的程序佔去了,實際上用在游戲上的配置是比PS4要低很多的,效果自然也差很多咯。
㈢ ps4為什麼游戲畫面不流暢
畫面不好…………ps4游戲的畫面,同解析度下都是一摸一樣的…因為配置都是一樣的,有區別的都是因為顯示器的原因……包括卡頓,有時候是有顯示器信號輸出延遲,有時候是主機灰塵太多或者發熱嚴重等等原因。
㈣ PS4的游戲介質為什麼不設計像PSV那樣是卡帶
卡帶的成本很高的好嗎,光碟才值幾個錢。而且出ps4的時候卡帶的容量存儲上限怎麼吃得消ps4動不動就一個游戲四五十G,就算大法強行做大容量卡帶,到時候一張3A游戲79.9美元,你會買嗎
㈤ ps4玩游戲很卡怎麼回事
游戲中出現卡頓一般都是FPS突然降低造成的,FPS跟電腦顯卡,CPU,內存設置這些有關系,是他們的綜合表現。
首先確定電源是高性能,其次保證驅動安裝正確,最後可以用測速軟體了解電腦具體情況,在開啟游戲時顯卡和CPU的溫度和佔用,內存和顯存的使用率,根據具體情況作出調整。
一般來說,溫度高了就降溫,CPU佔用高了就關閉後台不必要的程序,內存佔用高可以自動釋放,顯存佔用多了就適當調低游戲解析度和特效。
㈥ 從索尼PS4看實體存儲介質為什麼還沒淘汰
很顯然,光碟不僅僅只適用於游戲,它幾乎在所有的娛樂領域中都發揮著重要作用。雖然目前數字內容消費有不斷增長趨勢,這個趨勢會由 PS3 一直延續到 PS4 並且加速發展,但主要的交付機制毫無疑問將繼續由藍光光碟領頭,無論是現在還是不遠的未來。
㈦ 為什麼ps4性能那麼弱卻能玩
其實是多方面因素,PS4的操作系統是Orbis OS,索尼把系統精簡到只剩內核,添加了一系列東西成為現在的PS4系統,對比傳統PC的Windows系統,無疑少了大量的無意義東西,跑起來更加節省資源,光這一點就打敗很多PC。
硬體方面,游戲主機的硬體優化也是PC無法相比的,再加上都是廠商定製化的專業游戲硬體,可以說是只服務於游戲。
由於PC游戲發售的不穩定性(盜版泛濫)3A大作的市場還是以主機為主,那麼廠商也理所當然的會對主機做更好的游戲,更何況這本來就比PC優化更簡單。
(7)為什麼ps4游戲介質不好擴展閱讀:
官方宣稱PS4主機的運算能力大約是PS3主機的十倍,游戲畫面進一步提升解析度到1080P。對比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戲語音聊天功能、轉型成真實好友構成的網路以及通過Ustream和Twitch網路串流實況轉播遊玩畫面。
PS4搭載AMD定製8核高性能APU,8G內存 500G硬碟, AMD 定製顯卡 這就是PS4的紙面配置。這個配置和同時代I5+GTX 660差不多或者略低。
㈧ ps4游戲為什麼不吃配置而PC就不行了
ps4為什麼不吃配置那是因為它的硬體都是專為游戲而生,pc就不同,pc不關是可以玩游戲它還能做很多東西,包括制圖啊,視頻處理,只要你想做的它基本上都能做到,所以硬體不關只玩游戲還要分配到其它工作,但是配置比較高的也能玩3a大作。