激戰2為什麼找不到信仰職業
1. 新人想玩激戰2,玩什麼職業好
幻術特點有分身和傳送門。
元素使特點是技能多,不需要切換武器,但需要切換4種元素,一把雙手杖可以玩一輩子,一種元素一欄技能,四種元素四欄技能,元素切換沒有CD冷卻(其他職業切換武器有CD冷卻)元素可治療,可輸出,可控,可症狀,萬精油。不要看他是法系,但他很硬,戰場里,操作好的死活打不死。法杖技能玩膩了可以換成其他武器,技能又完全不一樣。火元素技能傷害高,水元素技能主冰凍減速控場和加血,土元素和雷元素也各有各的優勢。我主玩元素比較清楚。
戰士血超多,直傷輸出超高,還能吸血,機動性強。平時一般都用雙手劍。不要以為戰士是近戰,他還能拿長槍和長弓,可當突擊手,長槍戰士戰場里能秒人。這里的長槍是火槍,不是冷兵器。滿級後,新天賦點滿,戰士的裝備是可以直接穿輸出裝,野外,傷害越高吸血吸的越多,可站擼精英BOSS。
守護血少防禦高,減傷靠武器技能。玩得好不容易死,輸出不是很高,基本就是團隊輔助,可治療加血。
盜賊特點是可潛行,技能釋放無CD,但消耗點數,點數夠的情況下,可以一套技能連死對面。一般武器選雙持手槍,或手槍+匕首,又或者長槍,也有拿法杖的。這職業很考研操作,玩得好很難死,玩不好就是送人頭的。野外穿輸出裝,盡量從怪少的地方走。如果有坐騎,那可以無視,騎上恐龍一個健步就飛到前方老遠了。
工程特點是技能超級多,主要是各種工具包。有手雷,炮台等特有的玩意。可輸出,可治療,超級萬精油,樂趣高。戰場各種有意思的流派,例如一直丟各種效果的手雷,還有一大堆自動炮台擺地上,自動瞄準開乾的,例如撒漁網的炮台、機槍炮台、治療炮台、嘲諷抗怪的炮台等。還有各種有意思的特有的武器,例如火焰槍、噴毒槍、治療槍,切換上武器,就又有一欄技能,每把槍械都不同。還有主輔助的,各種治療包、葯劑、治療槍,團戰很有用。滿級後,新天賦點滿,拿雙手錘後就能有無人機玩了,會變得非常肉,但怕症狀傷害。比較有意思的技能有火箭靴(跳跳樂用),巨型迫擊炮(射程超遠)。低等級練級一般選雙持手槍。
死靈特點是可以召喚一大群寶寶,幾只寶寶抗怪自己輸出,野外任務非常安全,而且有兩管血,比別人多一條命。還能大范圍症狀輸出。
魂武的特點是症狀傷害高,其他的不清楚,因為這職業我沒玩過。
游俠特點是可以馴服野外動物成為自己的寶寶,一般用長弓,也有用短弓的,野外做任務很安全,如果改用法杖,那就成了完全的輔助職業,加血能力超強。
玩激戰2,強烈建議把坐騎弄到手,並把各個坐騎的能力強化到滿級。這樣跑圖非常輕松。進入跳跳樂范圍會提示禁止坐騎的提示,你不用管它,這有幾秒的時間能用坐騎的,你可以騎上兔子快速接近一地塊跳上去,這要節省很多時間。底耶沙高地地圖下方的技能點跳跳樂那,我就用兔子跳上去,直接跑到頂部那拿技能點的。還有,飛行滑翔能力一定要解鎖,因為,跳跳樂地塊是可以使用滑翔技能的。怎麼滑翔?按住前進鍵的同時,按一下空格鍵跳起來後,再一直按住空格鍵不放,這就變成滑翔了。滑翔時,前方必須不是平地,必須要比起跳的地點地勢低。
2. 激戰2職業選擇問題,希望大家給點幫助。 選擇困難症再次出現,目前玩了戰士,守護,幻術,盜賊(第
技能特效酷炫的 衣服性感的:幻術師 元素師。練級輕松 傷害高的 喜歡各種武器的:戰士。單挑厲害的:盜賊。喜歡玩T的 團隊領袖的:守護。群P厲害的:死靈。喜歡高科技產品的:工程。喜歡抓寵的 遠程的:游俠。魚與熊掌不可兼得 每個職業都有自己的特色和缺點。關於種族方面 除了外形和種族天賦不一樣以外,其他都一樣的。種族天賦也只能在野外練級和戰場里使用,競技場不能用,一般都沒有職業技能給力,所以其實也不太用的,選擇自己喜歡的外形就OK了。我玩下來的感覺,激戰2還是很吃隊友的,自己一個人基本戰場遇到2個敵人就打不過了,比的還是哪邊人多。我自己心目中最理想的職業是守護的技能特效加上戰士的傷害~可惜是不可能的。
3. 激戰2職業圖標怎麼變了
不知道你多少級別了,在地圖左下角
有個眼睛一樣的圖標
點開把能勾的都勾上就有了
級別低的話也不會顯示~
4. 《激戰2》職業怎麼選擇什麼職業好玩
1
種族這里不做解釋了,大家可以根據個人喜好選擇外型,喜歡PK的可以選擇外型小的,對方不容易點到,呵呵,這個是大多數游戲pk外型選擇的技巧了。
5. 激戰2職業求解
再過幾天也玩不了,是預售,正式開服還沒公布,大概就一個月左右。
任何職業都可以T,副本在激戰2裡面的比重不大。
非要說T的話,守護比較硬,格擋多。
死靈有兩條生命值,一條是自己本身的,另一條是是在攻擊敵人中累積的,關鍵時刻可以用這條生命值去抗一下。
幻術師可以製造幻像,吸引BOSS。
盜賊也可以T,他的某些技能有無敵判定,還有致盲技能。
游俠可以用寵物抗,帶兩只熊。
戰士,元素和工程還不怎麼了解。
奶媽的話,元素的水元素協調有范圍加血,回復技能很多。
幻術師用法杖的話可以給隊友隨機BUFF,有幾率給隊友再生buff
工程師有治療炮台,治療包,輔助也很不錯。
其他職業的輔助技能我不是很了解,就單純從團隊治療上來說,元素和工程比較在行。
每個職業都有回復技能,注意技能用的時機,合理搭配技能,任何職業都不容易死。
6. 激戰2怎麼選擇職業 激戰2什麼職業最強
我是玩守護的,簡單給你介紹一下。
1、守護是穿重甲的半肉輔助職業(聽起來就很迷茫)
2、裝備屬性選擇:威力、堅韌、體力(傳統游戲稱為:力量、護甲、體力)
3、團隊作用是加狀態和減傷(千萬不要把守護當治療用,死的你不要不要的)
守護大部分技能都是為小隊服務,有守護的話各副本難度降低10-20%,所以說守護是親兒子之一。
可以考慮一下守護,另外一個親兒子說法眾多,不做探討。
另外注意的是:
1、守護秒不了任何職業。
2、任何職業也秒不了你。
戰士遍地開花
死靈後期很強,前期升級蛋疼無比。
元素是神,10人9坑。
工程比較有意思,可以體驗一下。
幻術、游俠、賊沒玩過。
7. 激戰2什麼職業做主號激戰2哪些職業做主號
1、守護者:在三種游戲模式下都有一席之地,並且很重要,可以擔任輸出、輔助、奶媽、坦克等多種職位,名副其實的多面手。守護者的缺點在於血量少,新手不擅長使用的話容易暴斃,其實這就需要新手了解守護者技能中的聖盾和無敵機制了,只需要懂得這些概念,那麼上手應該是相當簡單的。
2、喚靈師:喚靈師在後期就是個症狀輸出強勢職業,對於新手也是非常友好的,可以召喚出召喚物替自己抗傷害,新手不用擔心想做的事件沒有人幫忙了。喚靈師的最大缺點應該是他的技能手感太過於枯燥,武器技能都是在敵方身上加症狀,所以顯得有點無聊。
3、元素使:元素使是游戲後期最強的輸出職業,盡管一再被砍,但是仍然無法撼動他每次職業平衡之後仍然名列前茅的地位。元素的最大缺點是對新手不友好,傷害高但是容易暴斃。我的觀點是,如果你連元素都能上手了,以後玩其他職業也都是信手拈來。
8. 激戰2 新手適合什麼職業
其實不怕累與技能多就從元素師開始練習吧~
因為你總會有喜歡的一個自然元素系~
如果怕死,喜歡玩持久戰就玩守護者吧~
雖然戰士潛力不錯,但是還未進入「挖掘潛力」階段,近期用起來比較苦~
死靈近期在美
服地位大幅度上升,目測以後要被狂砍~
幻術師是激戰2最有標志性特色職業,
不少玩膩各種職業的玩家可以嘗試一下~
盜賊現在潛力很明顯,擅長單人作戰(偷襲)~
工程師由於在美
服之前很IMBA,在現在版本里付出慘烈代價,就是變得不明顯了。暫時處於 中
游俠慘遭大砍~目前重傷坐冷板凳中~
在美
服版本的熱門職業就2個: 守護 和 死靈
原因:一個職業的選擇,直接影響到你對游戲喜愛程度。希望在選擇職業時,看下相關職業介紹和職業攻略是非常有必要的。
職業選擇的作用:每個職業的技能方式和操作方式的差別非常大,不同職業的操作鍵位對於一個玩家的手感有很大的要求,因此玩家不應該只考慮外觀,更應該考慮的是,哪個職業適合你自己。符合你的操作手感才是最重要的。在這個基礎上,選擇符合你審美觀的職業。(當然每個人的觀點不同,也有先考慮美觀,再考慮職業的)
9. 激戰2副職業為什麼 學習了副職業 點開製作裡面什麼都沒有
樓主你確認你只學習了皮革這一個副職 或者加上皮革只有兩個副職 有沒有在選擇第三個副職的時候點選了暫時放棄某個副職? 激戰2是可以副職業全學全滿的 但同時只能存在2個副職 當你需要學習第三個副職的時候 和第三個副職NPC對話時 就會出來個選項要你暫時放棄之前已經學習了的2個副職之一 當你暫時放棄其中之一後 再去放棄的副職生產平台點F打開生產界面 就會如你截圖所示 不過不用擔心 已經滿級的副職放棄後會歸0 又要重頭開始 當你需要用到前面已經學習並升級了一定熟練度乃至滿級的副職之時 你只要再重新找到該副職的NPC大師 點選學習後 再到對應的副職生產平台F打開生產界面 你會發現和之前你放棄時的進度一模一樣 呵呵
如果不是上述情況 那麼 樓主 你的版本出BUG了。。。 退出重進若果還是一樣 就只有使用終極大招------刪除重裝 重新去官網下載最新版本了。。。。。
10. 激戰2的職業問題。
請問你想要的是全職業概述還是某個職業的具體介紹?(註:職業具體介紹均為美服,在版本上與國服可能會有差異。)
下面我先發出來全職業概述吧。
激戰2中一共有八大職業。
八大職業分別是戰士(重甲)、守護者(重甲)、盜賊(中甲)、工程師(中甲)、游俠(或稱獵人,中甲)、元素師(輕甲)、幻術師(輕甲)以及死靈法師(輕甲)。
【戰士】,可遠攻可近戰,傷害不俗,同時可以當坦克,並具有一定的團隊增益能力。PVP時不需要很好的操作。PVE時不需要很好的操作,並且面對數量較多的敵人也有自保能力。
【守護者】,專精於近戰,具有極高的AOE傷害、強大的切入能力並具有一定的輔助能力及大規模團隊增益能力。同時可以當坦克。作為近戰dps無需很好的操作,PVP和當坦克時都需要很好的裝備及較高的操作。
【盜賊】,可作為高爆發近戰,或猥瑣流中近戰,在PVP上稱霸已久,需要極高的操作。PVE時需要較好的操作,如果技術一般,不建議同時對抗多個敵人。
【工程師】,專精於中程攻擊,可以通過解鎖不同的工具腰帶,來獲得各種不同的工程器械,諸如炮塔、手雷、噴火器的使用方法,同時具有一定的輔助能力。PVP時需要較高的操作。PVE時需要中等操作。
【游俠】,專精於遠程,同時在近戰上也不弱,並且可以通過馴服不同的野獸,為自己在不同情況下的戰斗中提供更多幫助。PVP時需要較好的操作。PVE時,敵人數量較多需要很好的操作,較少則無需很好的操作。
【元素師】,PVE時主要為遠程職業(需要較好的操作),PVP近來以雙匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素專精(冰霜、火焰、雷電、大地)中切換,不同的元素專精有不同的戰斗風格及特點,並且元素師可以製造元素武器讓友方使用。切換專精有幾秒的冷卻時間,需要自行把握時機。
【幻術師】,幻象操縱大師,以遠程攻擊為主。可以通過使用其特有的幻術技能,來引爆幻象,並為敵人加持負面效果。同時,幻術師特有的傳送門,在特定情況下(比如說世界戰場中運送攻城魔像,在Jumping Puzzle中幫助友方到達通常需要好幾分鍾才能到達的地方),可以無視地形傳送友方,在某些時候非常吃香。PVP時需要很好的操作。
【死靈法師】,死亡操控者,中遠程職業,擁有召喚並操縱亡靈仆從的能力,可對敵人加持許多負面效果,同時具有一定的小范圍團隊增益能力。PVP時需要較好的操作。