暗黑為什麼mf高了反而不掉東西
『壹』 暗黑2 等級高點的裝備怎麼不出,剛來到地獄,現在65級死靈,一路玩過來沒出過超過45級的裝備
去高等級的場景,難度地獄,一般每一關較後場景裡面的地洞比較好,比如第一關的pit,就是泰魔高地的地洞。當然最好的地方是巴爾的大殿裡面5批,大菠蘿的混亂神殿,就是打起來累些。地獄牛場比較容易打,就是等級稍低。
至於噩夢巴爾掉的20j,我告訴你boss掉落有等級限制,想爆更高級的只有刷小BOSS,如第三幕的老墨之前的三個小BOSS,暴躁外皮等
暗黑2 有兩個術語,是怪物的TC 和MF,TC決定掉落等級,MF決定掉落屬性。
tc檢測 很重要的一步,很大程度上決定了所能掉落的物品。
游戲中的所有物品都有自己的qlvl(類型等級),舉個例子,九頭蛇弓的qlvl是85,同時三個qlvl分為一個tc,tc向下包含,游戲中共有29個tc 1-29,例如tc29包括qlvl85-87的物品;
游戲所有的怪物都有自己的tc,例如hell m是tc78,就不能掉出高於tc78的物品(>qlvl78),p是最高tc87,這就決定了它可以掉落所有的物品,包括magic and rare品質,因為magic rare和對應的基礎類型的qlvl是一致的.
『貳』 《暗黑破壞神2》mf值為什麼不要超過400
因為《暗黑破壞神2》中mf值高了後殺怪的速度肯定會變慢。
在《暗黑破壞神2》游戲中,要做的是如何實現平衡,從而讓殺怪速度,安全,MF值都合理,這樣打裝備的效率才能更高,而並不是一味的增加MF值。同時MF值再高也不能提高符文的掉落率,因為符文的品質沒有分級(分類屬於專有的一種)。
mf值分析:
MF=提升魔法裝備出現概率,MF值確實可以讓好東西出的概率增加,但是不是沒有MF值就不會掉落更好的東西。MF對產出暗金,稀有,綠色等好東西的作用也不是想像的那樣簡單,並不是簡單的遞增關系。
MF值達到100後,雖然作用還是在提高,但提高的效果會衰減。超過300MF後,提高的效果更不明顯了(300MF作用大概只比1000MF效果少15%)。
『叄』 暗黑2 MF太高了BOSS不出裝備嗎(用修改器改了N多504%FM的屬性)
不會啊。mf影響的是掉落裝備的魔法屬性啊。boss必掉裝備,掉的屬性就看mf了。
『肆』 暗黑單機,我有加MF幾率的裝備,超100%了,剛開始很容易掉暗金,後來忽然啥都不掉了,打大boss都不掉,why
首先MF值不是那麼算的。比如一個小怪,他掉落藍色裝備為5%,亮金為2%,暗金為2%,綠色為2%;那麼MF提高100%後,藍色概率就是10%,亮金4%以此類推。但是概率間存在優先順序,即掉藍的優先,其次亮金,其次綠色,最後暗金,因而總的MF增加量相當少。某種程度上MF太高(基本是作弊的才會)就是會大量概率掉落藍色而其他的會相應降低。
而boss的裝備掉落則是固定的,以老莫為例,每次擊殺固定掉落3-5件裝備,同時掉落藍色概率較低。但如果不斷刷的話,盡管總的掉落量是不變的,但掉落品質會不斷降低。不過在地獄老莫、菠蘿和巴爾3人的掉落總的是不變的,而且由於老莫有掉落上限和下限(物品等級的上下限),因而刷他們的掉落率浮動不大,也是暗金掉落概率最高的3個。其他的則是在ACT5裡面的幾個暗金怪才行(比如痛苦之廳的暴牙、痛苦之廳的BOSS這些概率浮動很小)
『伍』 有分求問暗黑2人物有69級MF值也有290多了為什麼從沒有爆過一件暗金裝備
泰坦肯定是暗金的,你那個因為顏色關系,像亮金而已。。。。但是肯定是暗金的!!!
估計你把暗金和亮金搞混了。。。你仔細看下顏色就能分辨出來
而且噩夢掉暗金幾率也不是隨便掉的。。。到地獄也不是隨便掉,掉暗金還是要靠人品的!
噩夢刷暗金的最好地方是墨菲斯托