為什麼網游賣東西比較貴
A. 暗黑3淘寶價在4百多,為什麼這么貴其他網游正版不是才幾十嗎大家說說這價格怎麼來的
幾十?你戰地3買個幾十我看看,你使命召喚買個幾十我看看,新出的馬克思佩恩3幾十你買個我看看。
網游何來正版盜版之分,網游都是網上開放下載的,單機才分正版盜版,而暗黑3是單機游戲,雖然必須全程聯網,幾十那都是國內的正版單機價格吧,國外游戲,比如暗黑3,國外在賣60美元,摺合RMB大概380元,國外的正版都是幾百的。當然淘寶上有奸商炒作才會使價格如此之高,台幣其實1499台幣,摺合大概320RMB
B. 動漫遊戲的周邊賣的貴原因是什麼
首先,動漫周邊確實不是生活必需品,它的存在是為了滿足人類更為高級的需求,即情感和歸屬的需求。要知道這一層次處於生理及安全的需求之上,也是大多數人能夠用錢來滿足的最頂端的需求了。動漫周邊的價值並非完全來自其使用價值,獲得情感上的滿足是收藏者們欲求的根本。這種需要未必能用實際的價格來衡量,但卻是人之常情,是否滿足自己就看實際的經濟情況了。另一方面,判定東西是否昂貴的確跟個人對商品的期待有關。其實並不是所有塑料小人都有著上千的身價,「祖國版」手辦的存在便是適應國人消費能力的產物,只是從質量上講確實與日版有差距。
我們應當認識到一點,日版動漫周邊相對昂貴的原因在於,它是適應日本動漫消費市場的,而就像編導所說,它的質量對得起價格。那麼,會覺得動漫周邊過於昂貴,其根本原因在於我們對其的期待與所能承受的消費水平存在差距。至少比起房價來說,動漫周邊還談不上多麼高價,不是嗎?覺得它昂貴是因為,我們一直在拿它和普通的娛樂花銷相比,然而動漫周邊是收藏品,它並不是小孩子的玩具。手辦,普通人看來就是一堆塑料。但在一些人(包括我)看來這是收藏品,就和藝術家和普通人看油畫是一樣的,所以才會賣的很貴。這些東西和漫畫、動漫有很大關系,一個漫畫越出名,手辦和周邊越貴。就像梵高的畫。當他沒出名時,幾乎沒人買他的畫,但當他出名時,向日葵賣出了天價。因為手辦這種東西從第一次設計到完成需要十幾個工序,費人費力自然不用說,材料也比較貴。也是最重要的一點,因為很多有人想要,所以價格就高了。
C. 誰在操縱網路游戲中的物價
操控網路游戲中的物價的多半是大型的游戲工作室。這些游戲工作室,會以收集裝備材料的方式,去囤積一些游戲裡面的東西。到一種特定的時候,拿出來賣掉。特別是在某版本更新的時候。
我在DNF裡面就有一次對商人的控制物價的行為記憶猶新,那是剛出副職業的時候,推出了一個NPC好感度,裡面的副職業轉職有非常高的獎勵,在那時,有色晶體被炒到了一個前所未有的高價,本來100多的有色晶體,在當時賣到了最貴的是600多,最便宜的黑色小晶體,也要到300多一個。
所以說游戲裡面的物價是游戲中的商人來訂的,這個甚至跟運營游戲的運營方無關。但是背鍋的多半卻是游戲的運營方。在這一點上,網游公司還是比較無辜的。