為什麼蒙著一隻眼看東西立體
A. 為什麼一隻眼睛可以看出3D效果
不能。
3D電影其實是3D視覺,也就是空間感覺,是物體在兩眼中視差所產生的,也就是說必須有兩個眼睛看見物體才能產生3D效果。
現在的3D電影通過偏振、紅藍、紅綠分色以及快門方式使兩個眼睛看到不同影響產生3D效果。正常人可以做一個實驗,閉上一隻眼睛,之後去觸碰面前的物體,會發現找不準。這是因為一隻眼睛沒法判斷物體的距離遠近,也就是說看到的是一個2D的畫面,一個平面的畫面。
(1)為什麼蒙著一隻眼看東西立體擴展閱讀:
成像原理:
由於人眼在觀看一個物體時,兩眼所見角度不同,形成的像也並不完全相同,因此這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生一種立體視覺。
而立體電影就依據人眼的成像原理,以兩台攝影機模擬下人眼左右眼所成的像,再在放映過程中使用兩台放映機同步放映,使得觀眾可以有效地呈現出立體觀感。
3D成像技術有很多種,分為不閃式3D技術、互補色技術、時分法技術、光柵式技術、普式技術、全息式技術等。而其中以時分法為當今所廣泛應用,而不閃式技術和互補色技術也有著較為廣泛的應用。
時分法技術是通過顯示器件和3D眼睛的配合工作來實現立體效果,雖然量度偏低,但是立體感比較好,不過由於眼鏡製造成本的問題和重影現象嚴重,這項技術還無法在電影院得到廣泛的推廣,不過由於其資源的豐富,所以有著較為廣泛的應用。
互補色技術是目前比較多電影院採用的技術,它將不同視角上的成像用不同的顏色印刻在同一副畫面下,再讓用戶通過紅藍立體鏡片來觀看到立體效果。由於技術成熟而且眼鏡造價相對低廉,所以廣為當今的電影院所接受。
B. 為什麼看3D電影時可以閉著一隻眼睛看出3D效果
人其實只需一隻眼睛也可以,多一隻眼睛只是讓主視覺范圍增加而已,而3D效果,他做出來已經固定了視覺范圍,這個效果,對比一下,你在井裡,只有一個井口對著天,你一隻眼從井口看,和兩隻眼看,都是井口的范圍。
3D電影其實是3D視覺,也就是空間感覺,是物體在兩眼中視差所產生的,也就是說必須有兩個眼睛看見物體才能產生3D效果。
相關如下:
放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。在放映機的前面會有一個偏振片,兩台放映機前的偏振片方向相互垂直,這個時候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重疊畫面。
色分法
分色技術是另一種3D立體成像技術,有紅藍、綠紅、綜紫三種主要模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果。
時分法
時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。
C. 求解,為什麼只要捂住一隻眼睛,在網上看任何一部電影,都會出現3D的立體效果
屬於偏振現象啊 造成你的眼睛吸收的光線光譜不同 造成你的大腦成像產生立體感 3d電影就是採用的這個原理
D. 眼睛明明只能看到二維,為什麼我們會有立體感
我們的每一隻眼睛,都只能看到二維的圖像,就是說我們眼睛看到的畫面只是一個平面,但是每一個兩種眼睛都視力正常,並且沒有內斜視或外斜視的人都感覺自己能看到立體的圖案,這種感覺在電影院看3D電影時尤為強烈,這是為什麼呢?
我們先來看看人的眼睛是怎麼看到畫面的,下圖:
說到這里,我想起關於人的視覺是二維還是三維,這是一個在科學群里經常引起爭論的問題,我就經常與人爭論。很多人認為人的視覺是二維的,理由是人的眼睛只能看到二維的畫面,這很合理,但他們可能忽略了我們有兩個眼睛……當然,大部分情況下他們並不是忽略了,而是認為即使有兩個眼睛看到的依然是二維的,三維只是幻覺……
這就很尷尬了,我也只能表明一下我個人的立場,我個人認為,我們看到的就是三維,只要我們有兩個視力正常並能正常聚焦的眼睛,我們就能看到三維,不接受反駁。
你認為呢?
E. 為什麼用一個眼看手機圖片立體感特強
這個可能是因為一個眼看的時候會有輕微重影的,我試了一下確實是有的,所以才會看起來立體感特強。