為什麼max一拖動東西就沒了
發布時間: 2025-07-25 00:27:28
❶ 為什麼3d max會出現應用程序錯誤
出現錯誤的原因有很多。列舉幾個常見出錯的原因。
1、模型過大,超出max的運算范圍。模型過大,當你拖動模型的時候,每拖動一點,電腦就會計算下你拖拽後的模型面數,拖拽出現在視圖中的面數過多,從而會出現錯誤。
2、模型空間內合並導入的模型帶著過多的無用信息,從而導致出錯。有時候你找到的模型可能是在原來一個場景中,被你孤立另存出來的,這時候如果將孤立另存的模型,直接合並進你的模型,原本該場景中的材質都會被合並進來,合並的多了,自然垃圾信息就會變多,從而容易出錯。
3、軟體與系統的兼容性差。有時候說不準,不同的版本對於同一台電腦兼容性存在差異,有時候在別的電腦上可以很好的運行,回到自己的電腦則兼容性較差,這種可能性也是存在的。
解決辦法:
1、對於問題一,就需要自己在建模的技巧上好好練習,小場景無所謂,大場景、復雜的場景,就需要自己做好減面的操作了,面數少計算量就會降低。
2、對於問題二,需要你在合並之前,在模型被孤立之後,新建個文檔,打開被孤立的模型,將無用的材質覆蓋成默認的材質球,或者刪除,摁shift+t,打開材質路徑,將無用的材質路徑刪除,或者刷新掉。之後再保存,再在回到自己的模型合並進去。
3、對於問題三,這就需要多嘗試幾個版本,找到合適的了,不過此類問題相對較少,當決定換個新版本的時候再做對比吧。
個人觀點,希望對你有幫助~^-^
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