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為什麼打監管總找不到人

發布時間: 2025-10-09 17:00:26

⑴ 第五人格:打游戲的時候總是看不到追的人去哪兒了

首先,在剛剛開始對局的時候5個人的位置是散開的,而且有兩點是能夠肯定的:
①求生者必定會在監管者的恐懼領域之外,並且不會聚集在一個位置;
②求生者必定會去解密碼機。
針對這兩點,監管者(後面都叫屠夫吧)開局首先往密碼機多的地方移動(也就是藍色色塊多的地方),雖然也不一定會有人但總比藍色色塊少的地方幾率高。
在經過密碼機的時候不必看到密碼機確認是否有人在附近,只需要聽有沒有打字的聲音傳來就可以判斷是否有求生者在附近了(密碼機被解碼過就會有打字的聲音,沒有被解碼過就沒有)。當然,也有可能遇到求生者超級猥瑣不解碼就在附近蹲著,但這種畢竟是極少數。
如果巡視一圈沒有發現求生者的蹤跡也沒聽到密碼機傳來的打字聲時也不要灰心,繼續巡邏,求生者不可能不破解密碼機。找不到人對我們而言並不是非常糟糕的事情,至少我們知道了求生者不在我們這次巡邏的范圍內。
另外,求生者在破解密碼機時校準失敗的話會出現非常醒目的烏鴉標記並且會有聲音提示,這種情況下立馬轉頭去烏鴉標記那邊。
如果已經發現求生者了,不要猶豫,第一時間追上去。如果是多個求生者的情況下,有優先度之分
①高優先度:盲女、醫生,如果同時遇到,請優先追盲女。
盲女的解碼速度非常快不說還極少觸發校準,也就說盲女把密碼機破解完了我們只能夠得到一個密碼機已經被破解了的提示,這點就足以讓我們把她列入最高優先度。而醫生則是救援能力強,屠夫兩下傷害才能躺屍,而醫生很有可能把這兩下變成3下,必須要先死;
②低優先度:前鋒。
除了能跑沒什麼用,非常難追,屠夫不是傑克就算了吧,先找其他人麻煩
其他求生者的優先度差不多,園丁跟機械師高一點(機械師雖然也能很快破解,但有個膽怯使得她總體表現並不是那麼給力),總得來說能夠增加破解密碼機機會的求生者角色都是先要幹掉的。
如果已經發現了求生者(音樂變化以及文本提示)但沒有看見,就跟著地上的紅色紋路走,一般能夠追的到求生者(這就是足跡)。另外文本提示已經發現了求生者但沒有紅色紋路也沒有看見,這就意味著這個求生者找了個死角躲了起來,並且這個死角就在附近,轉移角度觀察死角一般能夠發現求生者的,沒發現也沒關系,各個死角都砍一刀就好了。

⑵ 天網系統那麼厲害,那為什麼我朋友被打,那人跑了,還抓不到

你這個屬於一般的打架斗毆,連尋釁滋事都算不上,傷估計也是輕微傷吧,警察叔叔事情多,不會專門去做這個事情的。

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