為什麼打游戲時間多用不完
『壹』 打游戲浪費時間
個人並不是。因為現在很多大學都開啟了競技專業。所以打游戲並不是浪費時間,而是鍛煉自己的技能。比如團隊協作的能力,還有溝通的能力。協調能力等等。現在很多打游戲都可以成為王者的,比如有很多的經濟聯賽都可以去參加,而且還有高額的獎金。還是要看很多方面去研究這個問題吧,對於自己的空餘時間沒辦法打發,當然可以打游戲了,這樣可以使自己的業餘生活更加充裕,有的人喜歡運動,有的人喜歡聽音樂,當然就有的人喜歡打游戲了,只是每個人的生活方式不一樣,所以要多方面的去看待這個問題才可以的,不能以點概全。
『貳』 玩游戲很浪費時間,但為什麼仍有很多人沉迷其中
在那個網癮被定性為神經病的那幾年,我毫無疑問是符合一個網癮少年的標準定義的。包括現在也是,我現在還是會偶爾跟朋友一起去網吧打游戲,更多的是一種消遣也是一種情懷。
總結:
活一生只為了個體驗。像通關一個游戲,通關後這個游戲的裝備技能對你沒有絲毫影響。但玩這個游戲的時間並沒有浪費,我們獲得了驚心動魄的體驗。人會死,但生活還是有原因的,體驗就是生活的全部。
『叄』 為啥很多游戲都限制每天玩的時間有啥用嗎
根據網易防沉迷系統規則:使用者在線後,其持續在線時間將累計計算,稱為「累計在線時間」。使用者下線後,其不在線時間也將累計計算,稱為「累計下線時間」。未成年人累計在線時間3 小時以內為「健康」游戲時間;累計游戲時間超過 3 小時為「疲勞」游戲時間,收益減半;累計游戲時間超過 5 小時為「不健康」游戲時間,收益降為 0 。2009-05-19日起,對於用同一個未成年人身份證注冊的多個賬號,先上線的第1個id會按在線時間受防沉迷保護,後上線的id將被拒絕登陸請求,不能獲得任何收益。
『肆』 愛玩游戲,佔用了很多時間。
有這個想法是正常的,因為上學就是學的計算機,我玩游戲快20年了,95年仙劍三國群英傳 紅警 星際 CS 然後是02年網路來了,傳奇通宵一玩就是4年 然後 天堂2 誅仙 魔獸 一路的經典過來,無數的時間和金錢
現在不玩了,感覺累了,游戲也沒有經典的出現了,也要做些正事了,感覺畢竟人生不單單是游戲
但不玩不是自己戒掉的,無聊的人才會玩游戲,愛玩游戲的人只要無聊,就會玩游戲打發時間,像吸毒一樣的惡性循環
不玩是朋友拉著幫做一個項目,從沒做過的領域,無奈做了幾個月,基本OK,回頭看正在玩的魔獸,無所謂了就不想玩游戲了
個人感覺吧,想戒簡單,來硬的,要不不行
喜歡玩網游的,斷網,剪線,去運營商停網都可以,開始難熬,過一個星期就OK了
喜歡單機游戲的,更簡單了,機器送朋友,賣二手電筒腦商,收破爛的都可,過一星期,OK
無聊了找些老歌聽聽,出去和朋友喝喝酒,KK歌
『伍』 電腦內存玩游戲用的時間越長佔用越多
一、建議加多條內存,然後把虛擬內存關閉,再用魔方清理下系統和優化。
二、不知道你的那個是什麼游戲,游戲剛開始會比較占內存少點,之後會慢慢增加
『陸』 我也不知道為什麼,每天花費很多時間在游戲上
這個主要問題是你沒有別的興趣愛好而且很有時間吧,游戲娛樂而已,不要因為這個影響自己的生活偶爾玩玩就好了呀。
控制不了自己就別玩大型游戲,玩玩休閑類型的。