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cf端游驗證過了18周歲為什麼還要禁時間

發布時間: 2023-04-10 18:44:38

① 25號剛滿十八歲CF官方網站已注冊的游戲防沉迷上也顯示出已滿十八歲,但是我玩CF的時候還是有時間的提示…

這個不屬於防沉迷提示冊含高的。這個只屬於友情提示。防沉迷州尺是直接提示你接下來的游戲經驗變半。或者將不獲得經驗。。老拆你綁定的身份證滿18周歲就不會了。我身份證也是符合條件。玩2小時系統一樣會提示的。

謝謝採納.

② cf已經成年人實名認證了,但提示游戲時間到達限制

這賣鎮與成人實名認證無關,這是游戲的健康系統,玩游戲到達一定時間會強制下線的。

《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門娛樂(Smile Gate)開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。

游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。

游戲背景

沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也余信沒有人知道它的總部究竟在哪裡。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行「特殊任務」。然而至今為止,無人找豎配輪到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。

但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。

以上內容參考:網路——cf

③ 綁定身份證以成年 為什麼穿越火線端游還受限制

cf端游成年了,還被防沉迷那肯定是你借號給未成年人偷玩了,被系統檢測到了以後就直接被認定為身份不符,為未成年人了,自然會被防沉迷。

④ 請問為什麼18歲了防沉迷也成年了,端游CF還是顯示未成年,登錄都登錄不上去,玩別的端游手游都可正常玩

雖然18歲了,但是也必須是這個完全超過18周歲的,而並不是說18虛歲的。有些游戲的系統還是很嚴格的。
防沉迷系統,全稱網路游戲防沉迷系統,是中國有關部門提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷於網路游戲的問題,於2007年7月16日投入使用。
它設定在網路游戲伺服器中,當未成年玩家遊玩時間超過3個小時後,游戲提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。
系統原理

防沉迷系統是通過網路游戲玩家所有的游戲人物的經驗值來進行控制的。根據中華人民共和國新聞出版總署所公布的規定:該系統如監控到玩家的游戲時間接近三小時,將給予提醒。如超過三小時,系統就會不斷提出警告,讓游戲玩家不要繼續玩下去。同時,在三至五個小時內,游戲中的「經驗值」將下降至原有的50% ,五個小時後將完全沒有經驗值。系統還規定,玩家玩滿健康游戲時間,該賬號必須還要經過五個小時的時間間隔,才能正常啟用。

系統內容

青少年沉迷網路游戲的主要誘因是大多數網路游戲都設置了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。網路游戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網路游戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線游戲時間予以限制。《網路游戲防沉迷系統開發標准》的核心內容是:未成年人累計3小時以內的游戲時間為「健康」游戲時間,超過3小時後的2小時游戲時間為「疲勞」時間,在此時間段,玩家獲得的游戲收益將減半。如累計游戲時間超過5小時即為「不健康」游戲時間,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息、學習。

其中將「健康」游戲時間定為3小時的依據是:根據青少年的身心發育狀況、網路游戲的基本特點,以及對未成年人的調查分析,累計3小時以內的在線游戲時間既無損於未成年人的身心健康,又能使他們適當享受到游戲的樂趣。如下一盤圍棋的時間一般也需2~3小時。

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