橫掃千軍為什麼有時間限制
Ⅰ 橫掃千軍攻城拔寨耐力每分鍾扣多少點
這個系統開放時間是有限制的,每日8:00至24:00開啟,玩家在這期間可以進入。主公佔領城寨,可徵收豐富的資源,與同國太守一起徵收可獲得額外加成,彌補了資源的短缺。當然徵收也不是免費的,需要消耗體力,而玩家每天只有400體力,差不多一天能徵收圓滿兩次,還可以通過搶占獲得他人已徵收資源的百分比,但是每次需要扣除20點耐力。
Ⅱ 新區橫掃千軍的成長基金會給銀子嗎有時間限制嗎
會給,但是是綁定的,有限制,必須每天一領,不然忘領的就沒了
Ⅲ 橫掃千軍只培養3個將
不建議這樣做,改版6.0後多出了部曲系統,需要上陣5神將將才可升級,即使現在升級後在下將依然可使用,可誰知道過幾天會不會改。再有連續殺敵獲得怒氣的時間有CD限制了,本身三將積攢怒氣的技能的速度就慢,再加上怒氣獲得的時間限制,長久下去會被淘汰。如果一定要玩三將,建議選用夏侯、呂蒙、周瑜或張遼、月英、大喬。原因就不解釋了,自己去看下武將技能和神兵技能吧。
Ⅳ 橫掃千軍2021年三首區時間
橫掃千軍2021年三首區時間如下:
新服安卓S311伺服器2021年10月20日10:00已開服(爆滿)。
新服安卓S312伺服器2021年10月22日10:00已開服(爆滿)。
新服安卓S313伺服器2021年10月23日10:00已開服(擁擠)。
新服安卓S314伺服器2021年10月24日10:00已開服(流暢)。
新服安卓S315伺服器2021年10月26日10:00已開服(流暢)。
游戲簡介
橫掃千軍2021是一款大型三國主題策略類手游。橫掃千軍2021游戲再現三國腥風血雨,龐大的戰場、不同的戰役都極具代入感,建設自己的城池,領百萬雄兵,開疆拓土。只要掌握好要點普通玩家一樣可以力挫土豪,趕快來下載橫掃千軍2021,展現自己的軍事天賦吧!
Ⅳ 夢幻之大唐官府的 橫掃千軍 什麼時候能掃4個啊
大唐是一個物理攻擊的門派,在PK與練級當中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加點比較單調——盡量加力,不加法。人物的屬性就五個項,大唐已經可以不用加法了,甚至不加體,不加敏,這種加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(當然比起5力全攻的加法,自唉不如其瘋)。
網上大部分人都是此種加法。但本人不以為然,大唐系物理派,攻擊固然重要,但體與敏絕不可少,其原因為:加體:大唐的門派技能中有兩個攻擊技能,一個是後發制人,一個是橫掃千軍(三連),但無論哪個都地要以減少一部分血為基礎:後發是減少當前血量的5%(注意是當前,不是上限),而三連則是減少上限血量的10%(注意當當前血量少與上限50%的時候,剛此技能無法使用,在戰斗中浪費回合)。
所以說,大唐的攻擊是以血量為基礎的,試想當你1000血量的時候,第一回合掃完後,只當對方給你來個400以上的損傷,你的絕技三連如何施展呢(何況三連使用後還降防,400的損傷太容易了,而且大唐的靈是超低,只要可以我想掃完後一個回合就可以見小白了);加敏:(上次在玩游戲當中,聽有個大唐的玩家說,加敏的大唐是垃圾,我差點沒暈過去)敏是直接影響速度的,速度又是影響出手先後的重要因素。試想如果在PK或劇情中,假設沒加敏,你滿血用了三連技能,但對方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量損失,結果不想而知,你浪費一個回合,沒有給對方一點損傷,下一個回合對方出手還比你快,我想你又要見小白了。
有人會說了,一般PK與過劇情中誰會掃啊,有加防的後發為什麼不用?行!那就後發吧(你不會又說你連後發也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的後發是加防的,我想大家都知道的吧,試想你的敏低,速度慢,當然你就最後一個出手,也就是說等別人打完你了,你才後發,才加防,然後下一個回合又第一個出手(後發一般出手快,這個你們不會不知道吧),你說大唐PK與劇情中最實用的後發加的哪門子的防?還有一點就是練級當中的捉寶寶,敏低吧,速度慢吧,當然最後一個出手,只好眼睜睜的看著別人一個個把寶寶捉走,然後大叫一句,耶!滿J、滿法、滿攻……心裡是什麼滋味不要我來說了吧。
因此大唐加體加敏勢在必行,一般本人比較贊同3力1耐0.5體0.5敏的加法,如果覺得攻不夠,體可以先不加敏前期加到20點就可以了,到60以後練強身的時候再補體。有人就會說了這種加法攻低啊,尤其是前期怎麼打啊,其實本人認為,在40級之前做師門是個不錯的升級辦法,插上幾面長安旗,把40級師門所需要的福與雜貨、葯帶全,一個小時快的有13萬經驗/小時。再說一般這個時候所玩的區都是新服多,這個時候裝備貴,錢少,師門不但經驗高,而且可以賺錢,等到你40級的時候身上也應該有不少基礎資金了,這個時候如果有個龍宮的朋友,不防與他商量一起開個寵物店,有了店,好好打理一下,相信你以後玩這個游戲錢不是什麼問題了。
如果沒有什麼朋友只有你一個人,則放棄。這個不用我解釋了吧(什麼你硬要捉,倒,你行)。40以後可以開始跑商了,最好是找個二級幫,一趟有4.5萬的經驗、1萬以上的錢。一個小時最少也三趟,也就是13.5萬/小時的經驗,3萬以上的錢,是你這個級別經驗來得最快的途徑之一了。如果你一個小時可以跑到四趟@—#¥%……那你還等到什麼,快跑起來吧,別讓人搶了你的商位!40級前不建議跑商,經驗又少,又累人!(當然這對與有錢跑環的人例外,就當我沒說好了)等到了45帶個瑞獸,這個時候不防帶個好的,泰山,高反,高神跡。
因為好的瑞獸一般是可以用到你帶芙蓉,好寶寶可以讓你打怪事半功倍,還可以省去你再練寶寶的時間,所以不要怕花錢多,買吧,值!35的寵我不建議帶,沒什麼像樣的,也不要說是等到55再帶好的,因為45-55的這之間還有一段時間,不練個寶寶太浪費了,而且你55的時候還要練個攻寵天兵(最好必殺,高防要是滿JR 就更不錯了),沒有那麼多的時間練寶寶。你45練瑞獸,55的時候寶寶就秒三了,然後練天兵,這樣安排才合情合理(俺是理科畢業,當然邏輯性強)。帶個極品寶寶固然好,但極品畢竟少,可遇不可求的,不要太勉強(本人建議多注意防資)等65帶龍帶鳳,75帶芙蓉帶天神,帶如意。這個我就不多說了,等你們這個級別的時候都是大蝦了,已經不用我來指點了。只要不向我扔雞蛋我就好了!
還有就是大唐的技能與裝備。師門技能:當然是越高越好(費話)但並不一定要比本身的級數高上十級(網上有人這么說),因為同你去練級的人只看得到你的級數,一般喊話都是去哪哪××級以上,你有聽過去哪哪××級技能以上的嗎(什麼,你就是這樣喊人組隊的@#$%^a&Z*……)再說級數的高低還影響你得經驗的多少。一般練級的去處,什麼級什麼地方練,什麼級什麼地方滿經驗,網上前輩們寫得太多了,本人又窮又膽小怕惹官司,所以這里就不摘抄了,望諒解.
生活技能:顧名思義就是你生存的本領了,本人建議學烹飪與煉葯,這兩個技能做出的物品在後期的師門中可是搶手貸,價格還不低,而且隨著伺服器開設的時間,玩家級數的增高,需求是越來越大的;所以早學早做,主要是為70以後的高經驗師門做准備,大不了你賣錢就是,後期的修煉與點師門技能都少不了錢,尤其是修煉物抗,法抗,物攻,獵術什麼的,少則三四百萬,多則上千萬,這里說的可是單項,再乘個四是什麼概念,好像一千萬左右學到十級,聽說最高的是二十級,@#$%^a&Z*……。
還有就是打造,大唐是天生的神匠(有師門技能神兵鑒賞,好像是專為大唐打武器用的)但本人不主張業余玩家學(什麼是業余玩家?就是一天上線不上八個小時,現實生活中玩伴少於十個的,當然有特殊情況除外)。還有就是強身,大唐必不可少,差不多學烹飪學到65後,可以慢慢點強身了,如果你幫貢有多的話,還可以學學健身,怕死的則可以學學逃跑,嘿嘿,本人逃跑40級@#$%^a&Z*……
在裝備方面可以說是夢幻所有玩家的支柱了,當然大唐也不例外(什麼,你從來都是赤膊上陣@#$%^a&Z*……)對於破血、四海、心療、冰清之類的特技裝備,我就沒什麼好說的——還是可遇不可求(什麼,你賣點卡買#$%^a&Z*……)對大唐,我前面說過了,大唐是物理攻擊門派,所以對武器的要求更高,一般建議使用攻200%左右的極品,貴是貴點,但值!如果是3力的加法,讓大唐在攻擊上有所欠缺,就更應該通過武器來彌補;還有就是選擇武器的時候別忘了看命中,大唐是3命加一攻的,還有就是打到的裝備不要急著出售,先鑒定了再說,一般開出極品的機率雖小,但多開總會有極品的,說不定還有特技裝備。
本人前期開了個50級34防頭,60級185血腰帶,60級110防12體衣,當然這些東西後期都不值錢,還前期打造、煉金都還不高的時候,可是不錯的東東,陪我走過了不少的時光。還有就是別忘了給裝備打寶石,別的可能在你50級左右沒有什麼好打的,但本人建議綠寶石是可以打的,一個才不到1萬,但是你去BJ、龍、鳳的必備物品,經濟實惠,何樂而不為(因為BI瑞獸,龍鳳的戰神、天神全是土系的法,就算一級的吸不了多少,至少你不會損失那200左右的土系法術傷害吧,再說大唐靈超低,為什麼不用綠寶石來彌補?)別的像光芒、月亮之類的寶石打在50-60級裝備上確實浪費,建議在後期打,如果有攻300左右的武器,那還考慮什麼,打吧。打瑪瑙石,加命加攻,比太陽石還便宜,是大唐的首選,這樣的武器到後期都是極品。
Ⅵ 橫掃千軍神將任務怎麼做 神將任務匯總攻略
你好,第一步:藍三天賦
120資質的紫色武將,天賦培養到藍色三星;
第二步:神兵打造
打造武將的專屬神兵,需要主公等級達到50級,神兵材料從主城建築神兵冢中產出;
第三步至第五步:完成指定任務
在打造好武將的專屬神兵後,第三至第五步的完成條件均為在武將上陣的情況下,完成指定的日常任務。不同的武將對應的任務不同,將從運送軍資、家族無雙、國戰破敵、攻克關卡等任務中完成指定三個注意事項:
不同的武將神將任務不同,擊敗指定難度的關卡或副本可能對於某些主公難度較高,所以在進行神兵打造之前,主公們可以參考以上表格,量力而為;
表格中只註明了指定的任務,在實際完成時會有次數的要求,比如家族再戰無雙通常需要完成兩次;
再戰無雙任務即使打不過,只要堅持到戰斗結束,依然計算次數,且每天最多完成1次;(即如果任務是完成2次再戰無雙,則需要兩天)
國戰殺敵任務需要主動尋敵擊殺對手(含NPC),若對手主動攻擊被擊敗則不計入殺敵數;
皇城戰斗任務挑戰成功就計算次數(可以攻擊品級比自己低的對手去完成任務);
所有任務均有一個前提!——武將上陣:需要進行神將任務的武將上陣才會計算相關的任務次數,比如家族再戰無雙,如果選擇別人的援軍而沒有上陣正在進行神將任務的武將,則不會計入任務次數;
由於再戰無雙等任務每天都有完成次數限制,所以主公們需要預估自己神兵打造材料集齊的進度,在材料收集完成的當天優先進行神兵打造,然後完成指定任務,如此更為節省時間。
步驟六:神將激活
消耗一張對應武將的同名卡牌、星魂*450、將魂*6000,即可完成神將激活!
完成第六步後,對應的120資質紫將就成功蛻變為150資質的橙將了,技能強力外形炫酷!求採納
Ⅶ 夢幻西遊
賺錢方法一:
師門任務,自己師傅領取。每天前20個師門任務都不可丟棄。69之前,只要多熟悉下各村所賣物品,然後就每天可以固定賺個10w吧,起碼買葯錢有了對吧?40-69是一個新的檔次,有很多人認為這個檔次的師門不好做,選擇了在39的時候不升級,累計經驗和錢,這是錯誤的,因為39和40不是一個檔次,只要看一下39的最後一個任務經驗才7000多,而40的時候最後一個任務經驗有10000多就可以知道錢和經驗都翻了幾翻,所以建議大家都升了40。40-69的任務主要是是巡邏(會出群法怪,首先大家要殺它),買東西(0-30的裝備和葯),抓寵(抓寵最好帶上高傷害的暗器,打掉些血再抓,容易點)。
賺錢方法二:
抓鬼任務,地府判官領取。自己組隊,或者加別人的(建議自己組,10次後肯定得到一裝備。游戲前期,裝備的價格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些經驗和錢,沒藍了回酒店補,不過500而已……40級的人組隊去抓貴,每抓一個可以得3000-6000的錢,10個為一輪,隊長100%的裝備,隊員有20%的幾率的裝備。
賺錢方法三:
挖寶任務,長安酒店小二領取。我就經常去挖寶,基本上,我殺過強盜200次,挖寶20次。得到了定魂珠、露水、技能書什麼的,還有一堆礦石和書。也許是運氣不太好吧。最後賣了60萬罷了!現在金66的市場也很混亂,一般可以賣15w!這個里頭挖寶放妖的可能性好小,得東西得幾率還是蠻大的!就是強盜掉寶圖的幾率不大!當然就算沒打到東西,每次固定還能得到2000左右的金錢,絕對不會虧對么?
賺錢方法四:
運鏢任務,長安鏢局的鄭鏢頭:這個只需要對路線熟悉,有個物理強寵物,就可以了,滿輕松的,有時間就多跑幾次,還有機會得到陣書。賣個幾十萬……沒錢花,就做他吧……現在陣書市場出現混亂現象,價格拉高太多,有陣的看清楚價格馬上拋掉,因為現在的價格是不合理的,是炒上去的。
賺錢方法五:殺星,高等級的組隊去殺星,錢和經驗都得10000和裝備。
賺錢方法六:封妖,組隊去封妖,成功後可以得到3000左右的錢還有可能出寶石。
賺錢方法七:高等級的可以幫低等級的去打劇情,可以商量好,包過要給多少錢。
賺錢方法八:商人,加入幫派,40級以下的商人,可以拿2w本金,任務5w交票,可以得30000經驗和10%的錢;40-60的本金4w,任務10w交票,可以得45000經驗和10%的錢。
(B)賺錢方法之技能篇:
一、打造武器賺錢:
打造簡單來說,就是通過武器製造指南與同等級的礦石進行合成來打造出一些武器,賣給玩家獲得利潤。這些可能大家都明白,我只需要說一些新人不是很了解的東西,1,技能的學習,長安驛站傳送到地府驛站那裡,右上走,請先准備好一隻大蝙蝠與一些經驗和金錢(金錢在銀行里無效)然後和黑山老妖對話幾次。即可學習到練金術(作用提高打造武器裝備的能力)然後再回來到錢庄的旁邊的房子,與紫衣盜交談。學習打造技能。即可進行打造。那麼需要提醒的是,打造是有熟練度的。你要清楚一點,打造出來的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70級的項鏈,沒有鑲嵌任務寶石,靈力即可達到89。我想80、90正常怪物掉落的項鏈所加的屬性都沒這個好吧,那麼,能賣不了好價錢么?
二、縫裁技能賺錢:
這個技能說實話,要比打造強,畢竟防禦裝備沒有職業限制,不象你做出劍只能賣人族的限制。也就是說,他的購買群體,比武器要大很多,同樣,他的技能學習點在紫衣盜那裡。其他一些相關的東西,參考上文,唯一值得注意的一點就是,紫衣盜那裡只能學習到40的技能就到上限了,所以你如果把這些技能當作職業的話,請加入那些發展這些打造,縫裁之類技能為目的的幫會,這樣你才有技能學習到更高的技能……
三、烹飪技能賺錢:
游戲的初期,每個游戲id都可以利用技能里的烹飪按鈕,來製造包子。10活力1個包子。如果你不去學習烹飪的話,我只能說你是個傻瓜……(生氣ing)因為那樣算算,虧大了。包子一個,價值150¥(酒樓有售)而烹飪技能達到45的話,即可做出長壽面,一個前期賣三萬絕對不是問題,就算沒錯出來,做出烤鴨,臭豆腐,翡翠豆腐其他別的,也比這個什麼包子所能加的血多,而且還能靠翡翠豆腐,佛跳牆來給自己練級的時候加魔。其中節省,不言而寓。當然65級的烹飪技能,更能做出百味酒,蛇膽酒,醉生夢死之類的任務物品,更是不愁銷路,高級別加高級技能一天的活力點數,賺20-30w,真是輕松之極……當然,同樣,由於網易限制了黑山老妖與紫衣盜那裡可學習的技能上限,那麼只能靠你加入個合適的幫會來學習這些技能了。同樣需要注意的一點,這些需要活力才能製造的職業,請你學習加活力上限的技能,還有就是等級越高,所能提高的活力上限越大,恢復活力也就越快……
四、制葯技能賺錢:
有一點肯定,那就是絕對不會虧。我制葯技能好像也就是30-40左右,經常沒事帶新人到大雁塔,或者練寵物收集一些2級葯材,又或乾脆到建業那裡買上1500一個的血茶花來做葯……基本上,兩個血茶花加上兩個1級佛手我們自己去商店買的話,價值是3160。那麼如果不成功,做出來的是金創葯。一個賣3500,當然我們不可能靠這個賺錢,這個只是不虧本的做法,一般大概五次練葯,基本上會出一個東西,例如金香玉,渾元丹、小還丹、九轉回魂丹,佛光舍利子等等,這些葯,基本上就是自己的主要利潤來源了,基本上一天運氣差點的話10來萬,好點20多萬,是沒有問題的……
Ⅷ 橫掃千軍的相關說明
發展
橫掃千軍裡面的設計理念非常棒,其他的即時戰略無法類比.
從工程造龍牙保護自己不受火箭車直線攻擊傷害然後在龍牙後面造火箭車反擊,到思考一番後把數十個預備役防禦單位加入進攻主力把正在偷襲自己的敵人一舉拿下,都經常可以在橫掃千軍裡面看到
若在山地區製造坦克部隊,碰到爬坡力和轉角率更強的機架部隊時會劣勢到沒有可能贏得戰斗.
可以自豪的說,現在的很多即時戰略游戲都受到了橫掃千軍的影響
只消想像,在流行游戲還是別扭且死板的畫面時,橫掃千軍流暢且美妙的3d畫面是何等優秀
直到現在,他能夠持續被誇贊的特點依然很多,比較顯而易見的一些:
強大的可擴充性
自製單位
自編輯地圖(不是魔獸爭霸那種簡單的地圖編輯,完完全全的自主製作)
自製模型
TAdemo所作的一切,提供了更方便的錄像功能,提供了十幾種擴充功能。
等等等等。
非常適合MOD改造,整個游戲架構都可以被mod作者修改,最高指揮官也遵循了這個優良傳統。
游戲架構
若你有碰過一年的其他RTS游戲,剛接觸橫掃千軍的感覺一定不會沒有太沖擊了!。他完完全全是一個獨立的設計,非常完整的軍事體系,可以實現各種戰略、戰術意圖。除非可以輕松贏過6個最高難度的AI聯盟,在單機不可能感受到橫掃千軍真正樂趣的,不過和高手聯機能夠更快的看到橫掃千軍的最出色之處。
音樂
eh,已經聽了10年了,就自己而言,對橫掃千軍背景音樂開始有想法的半衰期應該是15年。
規模
你的能力由2方面決定,基本功、戰術。
基本功主要就是控制力,把每個、任何一個單位控製成最大限度的超負荷工作就是控制力決定的。(當然主要部分是經濟和軍事發展),不要覺得可以操作2個轟炸機同時最佳效率工作是值得自豪的,入門橫掃千軍的標準是可以控制2000單位。
對於你那漏洞百出的戰術一點小意見:暗度陳倉時軍隊中參合幾個反雷達單位吧。
橫掃千軍的自由度
TA當初設計時既可以作為即時戰略游戲,又可以作為回合制游戲。即時戰略就不討論了,關於回合制的玩法,就是可以在暫停時安排計劃任務,然後執行,類似於英雄無敵的玩法,在暫停時你可以微操作每一個單位。對於操作不夠好的人來說,也可以在回合制下打出很精彩的比賽。這種情況下,操作變得無關緊要,玩家可以在對戰時有大把的時間計算和思考。
至於大家喜歡玩即時制還是回合制,TA並沒有去刻意限制,而是給你很多選擇的餘地,玩家樂意用什麼方式玩就用什麼方式來玩,當然現在樂意玩回合制的人已經不多了,因為回合制會破壞連續性和觀賞性,對於急性子的玩家來說簡直是惡夢,而對於適應下棋這種節奏的慢性子玩家來說卻是非常不錯的一個選擇。
TA其他的玩法選擇有司令死後繼續或游戲結束,出生地隨機還是固定,黑霧模式或透明霧模式或地圖全開模式,真實視野或環形視野,作弊模式或禁止作弊,允許觀戰或禁止觀戰等,還可以定義建造單位的上限(50--5000),甚至還有單位限制菜單,用於定義規則,禁用某些玩家不喜歡出現的建築和兵種。不同規則下的玩法差別非常大。進入游戲後需要選擇的東西更多,大量的兵種放在眼前,大把的戰術可供選擇,沒有科技樹的限制,沒有建築單位建造順序的限制,游戲給了你最大的自由度,這才是真正發揮玩家想像力和釋放激情的RTS游戲。