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nio为什么不适合文件上传场景

发布时间: 2022-06-29 15:52:24

① 我用JAVA NIO 来复制文件,但没有发现和传统的流的方式来操作有明显的优势,为什么呢

好好读读Thinking in java文档,从1.5开始,Java对InputStream/OutputStream 进行了重新改写,用的就是NIO,因此,就算你不显示声明要用NIO,只要你的类继承了InputStream/OutputStream就已经在用NIO了,不信的话这样做
FileChannel channel=new FileInputStream.getChannel();
如果XXStream不用NIO构造,如何返回一个Channel的对象?

② 在java中使用io,nio,aio的应用场景,有什么优劣势

nio是面向块的,先把数据搬过来,先存到缓存区里面,如果线程要用从缓存区拿。所以线程不需要时刻盯着io了,可以先做一些其他的事情,过几天再来看一下缓存。是同步非阻塞的。因此,nio里有Buffer类作为缓冲区,Channel(通道)相当于io里的steam的抽象,Selector是nio提供的管理多个Channel的工具。nio出现也是因为io渐渐成为一些程序速度的瓶颈。

③ Java中BIO,NIO和AIO的区别和应用场景

Reactor and Proactor
IO读写时,多路复用机制都会依赖对一个事件多路分离器,负责把源事件的IO 事件分离出来,分别到相应的read/write事件分离器。涉及到事件分离器的两种模式分别就是 Reactor和Proactor,Reactor是基于同步IO的,Proactor是基于异步IO的。
在Reactor模式中,事件分离者等待某个事件或者可应用或个操作的状态发生(比如文件描述符可读写,或者是socket可读写),事件分离者就把这个事件传给事先注册的事件处理函数或者回调函数,由后者来做实际的读写操作。

④ java nio 疑问

主要原因是:客户端自己关闭了连接(没有调用SocketChannel的close方法),服务器还在read事件中,这个时候读取客户端的时候会报错。

解决办法,在客户端合适的时候,调用SocketChannel的close方法,同时服务器读取事件增加如下逻辑:

count = client.read(receivebuffer);
if(count==-1){
System.out.println(count);
client.close();
} else {

如果服务器没有client.close,则一直System.out.println(count)

所以先客户端调用close,然后服务器在read事件里面读取返回是不是-1,如果是,调用服务器这边客户端的引用的close方法,这样两边的SocketChannel都关闭了。
希望能够帮助到你,望采纳!

⑤ java中IO和NIO的区别和适用场景

java.NIO包里包括三个基本的组件

lbuffer:因为NIO是基于缓冲的,所以buffer是最底层的必要类,这也是IO和NIO的根本不同,虽然stream等有buffer开头的扩展类,但只是流的包装类,还是从流读到缓冲区,而NIO却是直接读到buffer中进行操作。

因为读取的都是字节,所以在操作文字时,要用charset类进行编解码操作。

lchannel:类似于IO的stream,但是不同的是除了FileChannel,其他的channel都能以非阻塞状态运行。FileChannel执行的是文件的操作,可以直接DMA操作内存而不依赖于CPU。其他比如socketchannel就可以在数据准备好时才进行调用。

lselector:用于分发请求到不同的channel,这样才能确保channel不处于阻塞状态就可以收发消息。


面向流与面向缓冲

Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。Java
IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

补充一点:NIO的buffer可以使用直接内存缓冲区,该缓冲区不在JVM中,性能会比JVM的缓冲区略好,不过会增加相应的垃圾回收的负担,因为JVM缓冲区的性能已经足够好,所以除非在对缓冲有特别要求的地方使用直接缓冲区,尽量使用JVM缓冲。

阻塞与非阻塞

Java IO是阻塞式的操作,当一个inputstream或outputstream在进行read()或write()操作时,是一直处于等待状态的,直到有数据读/写入后才进行处理.而NIO是非阻塞式的,当进行读写操作时,只会返回当前已经准备好的数据,没有就返回空,这样当前线程就可以处理其他的事情,提高了资源的使用率.

与传统IO的优势

在老的IO包中,serverSocket和socket都是阻塞式的,因此一旦有大规模的并发行为,而每一个访问都会开启一个新线程。这时会有大规模的线程上下文切换操作(因为都在等待,所以资源全都被已有的线程吃掉了),这时无论是等待的线程还是正在处理的线程,响应率都会下降,并且会影响新的线程。

而NIO包中的serverSocket和socket就不是这样,只要注册到一个selector中,当有数据放入通道的时候,selector就会得知哪些channel就绪,这时就可以做响应的处理,这样服务端只有一个线程就可以处理大部分情况(当然有些持续性操作,比如上传下载一个大文件,用NIO的方式不会比IO好)。

通过两个图的比较,可以看出IO是直连的,每个请求都给一条线程来处理,但是NIO却是基于反应堆(selector)来处理,直到读写的数据准备好后,才会通知相应的线程来进行处理。一言以蔽之:“selector不会让channel白占资源,没事的时候给我去睡觉。”

PS:NIO基于字节进行传输,在IO时要注意decode/encode。


更具体的信息请参阅:http://blog.csdn.net/zhansong_1987/article/details/45873861

⑥ 有了java.nio还有用java.io的必要吗

有必要
Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异
IO NIO
面向流 面向缓冲
阻塞IO 非阻塞IO
无 选择器
面向流与面向缓冲
Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。
阻塞与非阻塞IO
Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。
选择器(Selectors)
Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。
NIO和IO如何影响应用程序的设计
无论您选择IO或NIO工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面:
1.对NIO或IO类的API调用。
2.数据处理。
3.用来处理数据的线程数。
API调用
当然,使用NIO的API调用时看起来与使用IO时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个InputStream逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。

⑦ io和nio的文件读取方式的不同

io,也称old io,读取文件主要通过流,从磁盘上一个一个字符的读,效率比较低下。

nio,在对文件操作下改进了方式,通过块读取,一整块一整块的读取,所以读取出来的不会是一个字符,而是一个块,把这些数据放到内存缓冲区内。在进行操作。通过块的读取来提高速度。(块操作,fileChannel)

内存映射,MappedByteBuffer,这个主要是通过内存映射,即利用虚拟内存(把文件某一部分当成内存),直接操作文件,对于一些要在内存中大块操作的文件,比如1G的文件

你要在内存中操作200M的部分,,把200M读到物理内存是比较耗内存和CPU的,不如直接把那部分文件虚拟成内存直接操作。

下面是对用以上三个文式对一个300M的文件进行读取,并写入另一个文件的测试:

1. inputstream CPU5.6% 内存2.6M costTime:4.039S 使用缓冲区byte:4kb

2. filechannel CPU1.3% 内存2.6M costTime:3.359S 使用缓冲区byte:0(transferTo方式)

3. MappedByteBuffer CPU6.9% 内存2.4M costTime:6.966S 内存映射:300M

可见对大文件块读取是最好的;如果要直接操作文件的很大的一部分的内容,则比较适合MappedByteBuffer ;如读取很小的内容,比如8B的内容,inputStream可能是最好的。

代码如下,选几个文件自已试下。使用jdk自带JConsole进行观察。

public class Test {

public static void main(String[] args)throws Exception{
File ff=new File("F:/workspace/pureMQ/src/mq/pure/file/cc.rar");

File[] f=new File[7];
File[] f_write=new File[7];
Thread.sleep(15000);
for(int i=0;i<7;i++){
f[i]=new File("F:/workspace/pureMQ/src/mq/pure/file/1"+(i+1)+".jpg");
}
for(int i=0;i<7;i++){
f_write[i]=new File("F:/workspace/pureMQ/src/mq/pure/file/"+i+".jpg");
if(!f_write[i].exists()){
f_write[i].createNewFile();
}
}
f[0]=ff;
long begin=System.currentTimeMillis();

int choice=1;

for(int i=0;i<7;i++){

switch(choice){
case 1:
System.out.println("1");
InputStream ips=new FileInputStream(f[i]);
OutputStream ops=new FileOutputStream(f_write[i]);
byte[] b=new byte[4096];
int index;

while((index=ips.read(b))!=-1){
ops.write(b);
}
if(ips!=null){
ips.close();
}
if(ops!=null){
ops.close();
}

break;
case 2:
System.out.println("2");
RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile(f[i],"r");
RandomAccessFile raf_write=new RandomAccessFile(f_write[i],"rw");
FileChannel fc=raf.getChannel();
FileChannel fc_write=raf_write.getChannel();
fc.transferTo(0, fc.size(), fc_write);
fc.close();
fc_write.close();
raf.close();
raf_write.close();
break;
case 3:
System.out.println("3");
RandomAccessFile raf2=new RandomAccessFile(f[i],"r");
RandomAccessFile raf2_write=new RandomAccessFile(f_write[i],"rwd");
FileChannel fc2=raf2.getChannel();

FileChannel fc2_write=raf2_write.getChannel();
MappedByteBuffer mbb=fc2_write.map(MapMode.READ_WRITE, 0, fc2.size());
ByteBuffer bb=ByteBuffer.allocate(4096);

while(fc2.read(bb)!=-1){
bb.flip();
mbb.put(bb);
bb.compact();
}
mbb.force();
fc2.close();
fc2_write.close();
raf2.close();
raf2_write.close();

break;
default:
break;
}

}

long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("all time cost:"+ (end-begin));

}

}

⑧ BIO、NIO、AIO 有什么区别

BIO是一个连接一个线程。
NIO是一个请求一个线程。
AIO是一个有效请求一个线程。

⑨ 什么是NIO框架

Java NIO框架MINA用netty性能和链接数、并发等压力测试参数好于mina。

特点:
1。NIO弥补了原来的I/O的不足,它再标准java代码中提供了高速和面向块的I/O
原力的I/O库与NIO最重要的区别是数据打包和传输方式的不同,原来的I/O以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据;

2.NIO以通道channel和缓冲区Buffer为基础来实现面向块的IO数据处理,MINA是开源的。

JavaNIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的操作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。

Java NIO非堵塞技术实际是采取Reactor模式,或者说是Observer模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。

Java NIO出现不只是一个技术性能的提高,会发现网络上到处在介绍它,因为它具有里程碑意义,从JDK1.4开始,Java开始提高性能相关的功能,从而使得Java在底层或者并行分布式计算等操作上已经可以和C或Perl等语言并驾齐驱。

如果至今还是在怀疑Java的性能,说明思想和观念已经完全落伍了,Java一两年就应该用新的名词来定义。从JDK1.5开始又要提供关于线程、并发等新性能的支持,Java应用在游戏等适时领域方面的机会已经成熟,Java在稳定自己中间件地位后,开始蚕食传统C的领域。

原理:
NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生。比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。在使用上,也在分两个方向,一个是线程处理,一个是用非线程,后者比较简单。

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