激战2为什么找不到信仰职业
1. 新人想玩激战2,玩什么职业好
幻术特点有分身和传送门。
元素使特点是技能多,不需要切换武器,但需要切换4种元素,一把双手杖可以玩一辈子,一种元素一栏技能,四种元素四栏技能,元素切换没有CD冷却(其他职业切换武器有CD冷却)元素可治疗,可输出,可控,可症状,万精油。不要看他是法系,但他很硬,战场里,操作好的死活打不死。法杖技能玩腻了可以换成其他武器,技能又完全不一样。火元素技能伤害高,水元素技能主冰冻减速控场和加血,土元素和雷元素也各有各的优势。我主玩元素比较清楚。
战士血超多,直伤输出超高,还能吸血,机动性强。平时一般都用双手剑。不要以为战士是近战,他还能拿长枪和长弓,可当突击手,长枪战士战场里能秒人。这里的长枪是火枪,不是冷兵器。满级后,新天赋点满,战士的装备是可以直接穿输出装,野外,伤害越高吸血吸的越多,可站撸精英BOSS。
守护血少防御高,减伤靠武器技能。玩得好不容易死,输出不是很高,基本就是团队辅助,可治疗加血。
盗贼特点是可潜行,技能释放无CD,但消耗点数,点数够的情况下,可以一套技能连死对面。一般武器选双持手枪,或手枪+匕首,又或者长枪,也有拿法杖的。这职业很考研操作,玩得好很难死,玩不好就是送人头的。野外穿输出装,尽量从怪少的地方走。如果有坐骑,那可以无视,骑上恐龙一个健步就飞到前方老远了。
工程特点是技能超级多,主要是各种工具包。有手雷,炮台等特有的玩意。可输出,可治疗,超级万精油,乐趣高。战场各种有意思的流派,例如一直丢各种效果的手雷,还有一大堆自动炮台摆地上,自动瞄准开干的,例如撒渔网的炮台、机枪炮台、治疗炮台、嘲讽抗怪的炮台等。还有各种有意思的特有的武器,例如火焰枪、喷毒枪、治疗枪,切换上武器,就又有一栏技能,每把枪械都不同。还有主辅助的,各种治疗包、药剂、治疗枪,团战很有用。满级后,新天赋点满,拿双手锤后就能有无人机玩了,会变得非常肉,但怕症状伤害。比较有意思的技能有火箭靴(跳跳乐用),巨型迫击炮(射程超远)。低等级练级一般选双持手枪。
死灵特点是可以召唤一大群宝宝,几只宝宝抗怪自己输出,野外任务非常安全,而且有两管血,比别人多一条命。还能大范围症状输出。
魂武的特点是症状伤害高,其他的不清楚,因为这职业我没玩过。
游侠特点是可以驯服野外动物成为自己的宝宝,一般用长弓,也有用短弓的,野外做任务很安全,如果改用法杖,那就成了完全的辅助职业,加血能力超强。
玩激战2,强烈建议把坐骑弄到手,并把各个坐骑的能力强化到满级。这样跑图非常轻松。进入跳跳乐范围会提示禁止坐骑的提示,你不用管它,这有几秒的时间能用坐骑的,你可以骑上兔子快速接近一地块跳上去,这要节省很多时间。底耶沙高地地图下方的技能点跳跳乐那,我就用兔子跳上去,直接跑到顶部那拿技能点的。还有,飞行滑翔能力一定要解锁,因为,跳跳乐地块是可以使用滑翔技能的。怎么滑翔?按住前进键的同时,按一下空格键跳起来后,再一直按住空格键不放,这就变成滑翔了。滑翔时,前方必须不是平地,必须要比起跳的地点地势低。
2. 激战2职业选择问题,希望大家给点帮助。 选择困难症再次出现,目前玩了战士,守护,幻术,盗贼(第
技能特效酷炫的 衣服性感的:幻术师 元素师。练级轻松 伤害高的 喜欢各种武器的:战士。单挑厉害的:盗贼。喜欢玩T的 团队领袖的:守护。群P厉害的:死灵。喜欢高科技产品的:工程。喜欢抓宠的 远程的:游侠。鱼与熊掌不可兼得 每个职业都有自己的特色和缺点。关于种族方面 除了外形和种族天赋不一样以外,其他都一样的。种族天赋也只能在野外练级和战场里使用,竞技场不能用,一般都没有职业技能给力,所以其实也不太用的,选择自己喜欢的外形就OK了。我玩下来的感觉,激战2还是很吃队友的,自己一个人基本战场遇到2个敌人就打不过了,比的还是哪边人多。我自己心目中最理想的职业是守护的技能特效加上战士的伤害~可惜是不可能的。
3. 激战2职业图标怎么变了
不知道你多少级别了,在地图左下角
有个眼睛一样的图标
点开把能勾的都勾上就有了
级别低的话也不会显示~
4. 《激战2》职业怎么选择什么职业好玩
1
种族这里不做解释了,大家可以根据个人喜好选择外型,喜欢PK的可以选择外型小的,对方不容易点到,呵呵,这个是大多数游戏pk外型选择的技巧了。
5. 激战2职业求解
再过几天也玩不了,是预售,正式开服还没公布,大概就一个月左右。
任何职业都可以T,副本在激战2里面的比重不大。
非要说T的话,守护比较硬,格挡多。
死灵有两条生命值,一条是自己本身的,另一条是是在攻击敌人中累积的,关键时刻可以用这条生命值去抗一下。
幻术师可以制造幻像,吸引BOSS。
盗贼也可以T,他的某些技能有无敌判定,还有致盲技能。
游侠可以用宠物抗,带两只熊。
战士,元素和工程还不怎么了解。
奶妈的话,元素的水元素协调有范围加血,回复技能很多。
幻术师用法杖的话可以给队友随机BUFF,有几率给队友再生buff
工程师有治疗炮台,治疗包,辅助也很不错。
其他职业的辅助技能我不是很了解,就单纯从团队治疗上来说,元素和工程比较在行。
每个职业都有回复技能,注意技能用的时机,合理搭配技能,任何职业都不容易死。
6. 激战2怎么选择职业 激战2什么职业最强
我是玩守护的,简单给你介绍一下。
1、守护是穿重甲的半肉辅助职业(听起来就很迷茫)
2、装备属性选择:威力、坚韧、体力(传统游戏称为:力量、护甲、体力)
3、团队作用是加状态和减伤(千万不要把守护当治疗用,死的你不要不要的)
守护大部分技能都是为小队服务,有守护的话各副本难度降低10-20%,所以说守护是亲儿子之一。
可以考虑一下守护,另外一个亲儿子说法众多,不做探讨。
另外注意的是:
1、守护秒不了任何职业。
2、任何职业也秒不了你。
战士遍地开花
死灵后期很强,前期升级蛋疼无比。
元素是神,10人9坑。
工程比较有意思,可以体验一下。
幻术、游侠、贼没玩过。
7. 激战2什么职业做主号激战2哪些职业做主号
1、守护者:在三种游戏模式下都有一席之地,并且很重要,可以担任输出、辅助、奶妈、坦克等多种职位,名副其实的多面手。守护者的缺点在于血量少,新手不擅长使用的话容易暴毙,其实这就需要新手了解守护者技能中的圣盾和无敌机制了,只需要懂得这些概念,那么上手应该是相当简单的。
2、唤灵师:唤灵师在后期就是个症状输出强势职业,对于新手也是非常友好的,可以召唤出召唤物替自己抗伤害,新手不用担心想做的事件没有人帮忙了。唤灵师的最大缺点应该是他的技能手感太过于枯燥,武器技能都是在敌方身上加症状,所以显得有点无聊。
3、元素使:元素使是游戏后期最强的输出职业,尽管一再被砍,但是仍然无法撼动他每次职业平衡之后仍然名列前茅的地位。元素的最大缺点是对新手不友好,伤害高但是容易暴毙。我的观点是,如果你连元素都能上手了,以后玩其他职业也都是信手拈来。
8. 激战2 新手适合什么职业
其实不怕累与技能多就从元素师开始练习吧~
因为你总会有喜欢的一个自然元素系~
如果怕死,喜欢玩持久战就玩守护者吧~
虽然战士潜力不错,但是还未进入“挖掘潜力”阶段,近期用起来比较苦~
死灵近期在美
服地位大幅度上升,目测以后要被狂砍~
幻术师是激战2最有标志性特色职业,
不少玩腻各种职业的玩家可以尝试一下~
盗贼现在潜力很明显,擅长单人作战(偷袭)~
工程师由于在美
服之前很IMBA,在现在版本里付出惨烈代价,就是变得不明显了。暂时处于 中
游侠惨遭大砍~目前重伤坐冷板凳中~
在美
服版本的热门职业就2个: 守护 和 死灵
原因:一个职业的选择,直接影响到你对游戏喜爱程度。希望在选择职业时,看下相关职业介绍和职业攻略是非常有必要的。
职业选择的作用:每个职业的技能方式和操作方式的差别非常大,不同职业的操作键位对于一个玩家的手感有很大的要求,因此玩家不应该只考虑外观,更应该考虑的是,哪个职业适合你自己。符合你的操作手感才是最重要的。在这个基础上,选择符合你审美观的职业。(当然每个人的观点不同,也有先考虑美观,再考虑职业的)
9. 激战2副职业为什么 学习了副职业 点开制作里面什么都没有
楼主你确认你只学习了皮革这一个副职 或者加上皮革只有两个副职 有没有在选择第三个副职的时候点选了暂时放弃某个副职? 激战2是可以副职业全学全满的 但同时只能存在2个副职 当你需要学习第三个副职的时候 和第三个副职NPC对话时 就会出来个选项要你暂时放弃之前已经学习了的2个副职之一 当你暂时放弃其中之一后 再去放弃的副职生产平台点F打开生产界面 就会如你截图所示 不过不用担心 已经满级的副职放弃后会归0 又要重头开始 当你需要用到前面已经学习并升级了一定熟练度乃至满级的副职之时 你只要再重新找到该副职的NPC大师 点选学习后 再到对应的副职生产平台F打开生产界面 你会发现和之前你放弃时的进度一模一样 呵呵
如果不是上述情况 那么 楼主 你的版本出BUG了。。。 退出重进若果还是一样 就只有使用终极大招------删除重装 重新去官网下载最新版本了。。。。。
10. 激战2的职业问题。
请问你想要的是全职业概述还是某个职业的具体介绍?(注:职业具体介绍均为美服,在版本上与国服可能会有差异。)
下面我先发出来全职业概述吧。
激战2中一共有八大职业。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
【战士】,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的敌人也有自保能力。
【守护者】,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
【盗贼】,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
【工程师】,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。
【游侠】,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
【元素师】,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。切换专精有几秒的冷却时间,需要自行把握时机。
【幻术师】,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作。
【死灵法师】,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。