暗黑为什么mf高了反而不掉东西
‘壹’ 暗黑2 等级高点的装备怎么不出,刚来到地狱,现在65级死灵,一路玩过来没出过超过45级的装备
去高等级的场景,难度地狱,一般每一关较后场景里面的地洞比较好,比如第一关的pit,就是泰魔高地的地洞。当然最好的地方是巴尔的大殿里面5批,大菠萝的混乱神殿,就是打起来累些。地狱牛场比较容易打,就是等级稍低。
至于噩梦巴尔掉的20j,我告诉你boss掉落有等级限制,想爆更高级的只有刷小BOSS,如第三幕的老墨之前的三个小BOSS,暴躁外皮等
暗黑2 有两个术语,是怪物的TC 和MF,TC决定掉落等级,MF决定掉落属性。
tc检测 很重要的一步,很大程度上决定了所能掉落的物品。
游戏中的所有物品都有自己的qlvl(类型等级),举个例子,九头蛇弓的qlvl是85,同时三个qlvl分为一个tc,tc向下包含,游戏中共有29个tc 1-29,例如tc29包括qlvl85-87的物品;
游戏所有的怪物都有自己的tc,例如hell m是tc78,就不能掉出高于tc78的物品(>qlvl78),p是最高tc87,这就决定了它可以掉落所有的物品,包括magic and rare品质,因为magic rare和对应的基础类型的qlvl是一致的.
‘贰’ 《暗黑破坏神2》mf值为什么不要超过400
因为《暗黑破坏神2》中mf值高了后杀怪的速度肯定会变慢。
在《暗黑破坏神2》游戏中,要做的是如何实现平衡,从而让杀怪速度,安全,MF值都合理,这样打装备的效率才能更高,而并不是一味的增加MF值。同时MF值再高也不能提高符文的掉落率,因为符文的品质没有分级(分类属于专有的一种)。
mf值分析:
MF=提升魔法装备出现概率,MF值确实可以让好东西出的概率增加,但是不是没有MF值就不会掉落更好的东西。MF对产出暗金,稀有,绿色等好东西的作用也不是想象的那样简单,并不是简单的递增关系。
MF值达到100后,虽然作用还是在提高,但提高的效果会衰减。超过300MF后,提高的效果更不明显了(300MF作用大概只比1000MF效果少15%)。
‘叁’ 暗黑2 MF太高了BOSS不出装备吗(用修改器改了N多504%FM的属性)
不会啊。mf影响的是掉落装备的魔法属性啊。boss必掉装备,掉的属性就看mf了。
‘肆’ 暗黑单机,我有加MF几率的装备,超100%了,刚开始很容易掉暗金,后来忽然啥都不掉了,打大boss都不掉,why
首先MF值不是那么算的。比如一个小怪,他掉落蓝色装备为5%,亮金为2%,暗金为2%,绿色为2%;那么MF提高100%后,蓝色概率就是10%,亮金4%以此类推。但是概率间存在优先级,即掉蓝的优先,其次亮金,其次绿色,最后暗金,因而总的MF增加量相当少。某种程度上MF太高(基本是作弊的才会)就是会大量概率掉落蓝色而其他的会相应降低。
而boss的装备掉落则是固定的,以老莫为例,每次击杀固定掉落3-5件装备,同时掉落蓝色概率较低。但如果不断刷的话,尽管总的掉落量是不变的,但掉落品质会不断降低。不过在地狱老莫、菠萝和巴尔3人的掉落总的是不变的,而且由于老莫有掉落上限和下限(物品等级的上下限),因而刷他们的掉落率浮动不大,也是暗金掉落概率最高的3个。其他的则是在ACT5里面的几个暗金怪才行(比如痛苦之厅的暴牙、痛苦之厅的BOSS这些概率浮动很小)
‘伍’ 有分求问暗黑2人物有69级MF值也有290多了为什么从没有爆过一件暗金装备
泰坦肯定是暗金的,你那个因为颜色关系,像亮金而已。。。。但是肯定是暗金的!!!
估计你把暗金和亮金搞混了。。。你仔细看下颜色就能分辨出来
而且噩梦掉暗金几率也不是随便掉的。。。到地狱也不是随便掉,掉暗金还是要靠人品的!
噩梦刷暗金的最好地方是墨菲斯托