为什么网游卖东西比较贵
A. 暗黑3淘宝价在4百多,为什么这么贵其他网游正版不是才几十吗大家说说这价格怎么来的
几十?你战地3买个几十我看看,你使命召唤买个几十我看看,新出的马克思佩恩3几十你买个我看看。
网游何来正版盗版之分,网游都是网上开放下载的,单机才分正版盗版,而暗黑3是单机游戏,虽然必须全程联网,几十那都是国内的正版单机价格吧,国外游戏,比如暗黑3,国外在卖60美元,折合RMB大概380元,国外的正版都是几百的。当然淘宝上有奸商炒作才会使价格如此之高,台币其实1499台币,折合大概320RMB
B. 动漫游戏的周边卖的贵原因是什么
首先,动漫周边确实不是生活必需品,它的存在是为了满足人类更为高级的需求,即情感和归属的需求。要知道这一层次处于生理及安全的需求之上,也是大多数人能够用钱来满足的最顶端的需求了。动漫周边的价值并非完全来自其使用价值,获得情感上的满足是收藏者们欲求的根本。这种需要未必能用实际的价格来衡量,但却是人之常情,是否满足自己就看实际的经济情况了。另一方面,判定东西是否昂贵的确跟个人对商品的期待有关。其实并不是所有塑料小人都有着上千的身价,“祖国版”手办的存在便是适应国人消费能力的产物,只是从质量上讲确实与日版有差距。
我们应当认识到一点,日版动漫周边相对昂贵的原因在于,它是适应日本动漫消费市场的,而就像编导所说,它的质量对得起价格。那么,会觉得动漫周边过于昂贵,其根本原因在于我们对其的期待与所能承受的消费水平存在差距。至少比起房价来说,动漫周边还谈不上多么高价,不是吗?觉得它昂贵是因为,我们一直在拿它和普通的娱乐花销相比,然而动漫周边是收藏品,它并不是小孩子的玩具。手办,普通人看来就是一堆塑料。但在一些人(包括我)看来这是收藏品,就和艺术家和普通人看油画是一样的,所以才会卖的很贵。这些东西和漫画、动漫有很大关系,一个漫画越出名,手办和周边越贵。就像梵高的画。当他没出名时,几乎没人买他的画,但当他出名时,向日葵卖出了天价。因为手办这种东西从第一次设计到完成需要十几个工序,费人费力自然不用说,材料也比较贵。也是最重要的一点,因为很多有人想要,所以价格就高了。
C. 谁在操纵网络游戏中的物价
操控网络游戏中的物价的多半是大型的游戏工作室。这些游戏工作室,会以收集装备材料的方式,去囤积一些游戏里面的东西。到一种特定的时候,拿出来卖掉。特别是在某版本更新的时候。
我在DNF里面就有一次对商人的控制物价的行为记忆犹新,那是刚出副职业的时候,推出了一个NPC好感度,里面的副职业转职有非常高的奖励,在那时,有色晶体被炒到了一个前所未有的高价,本来100多的有色晶体,在当时卖到了最贵的是600多,最便宜的黑色小晶体,也要到300多一个。
所以说游戏里面的物价是游戏中的商人来订的,这个甚至跟运营游戏的运营方无关。但是背锅的多半却是游戏的运营方。在这一点上,网游公司还是比较无辜的。