为什么升龙拳没有了无敌时间
‘壹’ 拳皇97倒地后升龙
题主,你问的是玛丽这个角色的升龙脚,而针对玛丽的对手是红丸或罗伯特这种下轻脚很长的角色,倒地后起身瞬间出升龙,有二种情况如下:
情况一、玛丽起身后出轻升龙脚(626B),这招出招有2帧(0.02秒)全身无敌时间,第三帧以后开始升空但不高,红丸的下轻脚有可能打到玛丽,如果红丸的下轻脚刚好处于有攻击力的时候,必然会打玛丽一个红字,然后轻松追加;
情况二、玛丽起身后出重升龙脚 (626D),这招有3帧的无敌时间,然后升空,这时候升空身位很高,无论是红丸还是萝卜都是不会打到她的,如果玛丽升不到红丸的话,可以等玛丽落地再各种连招。
手速的原因,其实就是让红丸在对手起身出招的瞬间,刚好处于下轻腿的攻击范围了。这个时间算的准,点一下轻腿就好。
至于你问的谁快的问题,归根到底就是有没有无敌时间,然后谁能打到谁的问题。
‘贰’ 拳王97的疑问
九七拳皇出招表
YGYL---JUST COOLEMU
情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。
系统说明:
共有系统
重击:按CD,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
可选的两种系统分别来自'94和'96
ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
--------------
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“”)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
-----------------
特瑞
后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D
安迪
上鳄:→+B上面↘+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙拳:→↓↘+A或C
空破弹:←↙↓↘→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D
*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C
东丈
低踢:→+B
滑步:↘+B
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C
虎破脚:→↓↘+B或D
电光踢:←↙↓↘→+B或D
黄金之踵落:↓↙←+B或D
*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C
*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C
--------------
坂崎良
冰柱割:→+A
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎炮:→↓↘+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
罗伯特
龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D
龙斩翔:→↓↘+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D
坂崎由莉
燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓↘→+A或C
空牙:→↓↘+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C
雷煌拳:↓↘→+B或D
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D
*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C
--------------
莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)
黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓↙←+A或C
*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C
*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D
*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C
拉尔夫
机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C
*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D
*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C
克拉克
跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓↘+A或C
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
-----------------
麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
椎拳崇
虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A
龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按
*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B
*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D
*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C
*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C
镇元斋
醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓↙←+A或C
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
----------------
神乐千鹤
百活·天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D
不知火舞
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
京
滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
---------------
金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D
陈可汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C
蔡宝健
二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
--------------
七枷社
滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D
夏尔米叠加:→↓↘+B或D
*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
克里丝
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
-----------------
玛丽
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D
山崎龙二
打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
---------------
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓↘→A
百十五式·毒咬未完成:↓↘→C
百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
外式·胧车:←↓↙+B或D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
-------------------
在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C
大蛇夏尔米
夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
------------------
大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于‘无’吧!
(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)
‘叁’ 鬼泣3秘籍问题.
《鬼泣3 特别版》隐藏内容开启秘籍
在游戏标题画面,把L1、L2、R1、R2、十字键左上这五个键按住不动,之后按左遥杆(L3)的右下,成功后会听到声音。
使用该秘籍后,可以直接使用Vergil,并且两个人物的全部难度和全部隐藏服装开启。
鬼泣3简易流程攻略
Mission 1
上手,无难点,搞定所有的敌人即可,打到敌人后可以踩到其身上很爽快的说
Mission 2 The blood link
1.出现敌人全部消灭后出现大死神
2.大死神可以和他拼刀,躲过它的攻击从旁边攻击可
Mission 3 The debils's tower
1.刚开始出现的敌人可以不管进入酒吧
2.在酒吧拿到霰弹枪,搞定全部敌人后进入塔
BOSS 地狱守门拳
这个boss是在试玩版中就有的,打法基本一样。
要先打掉他的冰护甲才可以费它的HP。
它会放出冷气,离开一定范围就可。看到boss俯在地上的时候要小心他的前冲攻击,前冲后上去狠k,离boss近的时候它会用爪子攻击。boss还会放出冰柱从天上向下攻击,都不是很难躲,小心解决后得到三节棍
Mission 4 The uninvited one
1.在大厅走入兰色的门,解决敌人,这时房间里有个笼子里有东西,先不管
2.打开上楼的电梯
BOSS 大蜈蚣
boss的攻击方式很少,会放出兰色的跟踪攻击球,我是躲在墙壁后面来的:),boss放出白色的球,左右闪避即可。我的打法是跳到它的身上猛K,很快解决。解决后得到Asteonomicalboard
Mission 5 Of devils and swords
1.出门后大厅出现红色的跳台
2.在2F一处安上Asteonomicalboard,得到一个叉子
3.回到兰色门中用叉子打开笼子,得到soul of steel
4.进入黄色的门中,一路走
BOSS 罗嗦的两兄弟:)
两兄弟确实很罗嗦啊,不过攻击力很强,有前冲攻击,可跳过。白色的会放出大面积攻击,注意躲过。红色的会用跳起攻击。和它兜圈子,跳起用剑砍是很好的选择。如果先解决一个的话,其中一个会拿起另一个的武器,变的很难招架,我的打法是两个都打,慢慢的把两个的HP都磨的差不多后在解决一个,剩下的一点也不费事了,过关后得到双刀
Mission 6 Family ties
进入一个右侧门被堵上的大厅
1.中间的门需要避开左右和下的尖刺后在末尾处拿到Essence of Technique
2.左恻的门需要选择正确的方向,否则会遭遇敌人,打完敌人后会回到原处。正确的选择是(以进入门后但丁的方向为准):第一个右,第二个左,第三个前。拿到Essence of Intelligence
3.右侧的进入后是需要消灭几批魔化的敌人,得到Essence of fighting
4.之后可以到回来大厅,把三个东西装上,可以开们,顺便得到新武器(类似一代的魔力枪)
Mission 7 A chance meeting
此关分支很多
1.有分支的房间,在左侧的房间得到siren' s striek
2.出门后先到最下边的房间里解决敌人,得到红色晶体
3.利用跳来到最上边的房间可以加工siren' s striek
4.这时加工的房间电梯开,可以到大厅1F,用siren' s striek可进入刚开始不能进入被火包围的房间
5.打碎类似钟摆的东西得到Cry stal skull,出现敌人,全部消灭后出
6.回到刚开始有分支的房间,前走,放入Cry stal skull,进入
BOSS 但丁的哥哥(后用丁哥简称)
丁哥的攻击方式不多,会用瞬移到你旁边发动四连斩,不戴眼镜强烈推荐你升级剑的strger(即为前冲攻击,前+三角)到二级,和二段跳。打丁哥会非常容易,用枪攻击他会防御。当他到但丁旁边发动四连斩的时候,可跳到他后面来发动攻击,用strger他会不能防御。当丁哥血到1/5的时候他会发动很大范围的攻击,小心躲避,相信大家很快就会解决:)
但丁觉醒了!
Mission 8 A renewed fear
但丁在跳下楼的过程中被怪物吞入体内(我怀疑它是怎么飞的........)
1.砍坏五个开关,打开一个入口,进入后会看到三个头和一个开关,先别管,向前走
2.这关基本是一条路,中途出现两个向前咬的口,我是直接变魔人上去K的
3.得到物体(忘名字了)后一路走出,怪物的身体里已经变黑,回到先前的开口处
BOSS
boss有三个头,左侧的吸魂,右侧的会吸收魔力,真正要攻击的是中间的头。刚开始不会露出弱点。
击坏右侧或者左侧的头后,中间会发出攻击,攻击有红色射线(可跳过),白色光球(速度很慢)。攻击过后会露出中间弱点,上去K,反复即可。一次打坏一个头即可,打坏两个中间的攻击会变强
Mission 9 Faded memories
从怪物眼睛里出来的但丁全身是血,真恐怖:)
1.在食物储藏室搞定蜘蛛
2. 镜子的排列如下
A B C
D E F
打破A与E
3.进入地下水脉,在湖底得到spirac
4.在食物储藏室得到禁断果实,到钟乳洞使用,打开门,进入地下歌剧广场
BOSS
性感boss蝙蝠女,平时的时候会有蝙蝠护体,离近她会放出旋转攻击。有光球攻击(类似一代的鸟,不过威力要小的多),有放电攻击,在空中跳起躲避。有跟踪弹攻击,跳起或者跑动都可以躲开。boss在两边来回移动,用剑攻击她,注意躲避旋转攻击,一段时间可以打掉她保护层,上去猛K吧,不过注意她脚下的黑影带攻击判定,boss体力低下的时候会取消保护层跑过来亲但丁,别以为是好事,会吸血,注意即可。
boss蝙蝠女解决后可得到电吉他
Mission 10 The job
1.出来后得到石板面(stone mask),把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到永劫开关(Neo genprator)
2.再次经过丹忍通路,需要打两个持盾的兵,跳起打后面即可
3.进入食物储藏室,解决去部敌人,回到开始的地方,但丁会移动石桥,进入大理石通道
Mission 11 Revenge
1.进入礼拜堂参道,搞定所有怪物,进入礼拜堂,在礼拜堂上把两个砖头打入口中,解决敌人
2.经过乘车场,车上也要搞定怪物,进入拷问间
BOSS
看起来很可怕的boss,其实非常的菜,离近但丁后boss会用拳攻击。boss还会冲撞(带攻击判定),boss还会打击地面,出现石柱,然后打出,攻击但丁。我的打法是离近boss,用二段跳加剑砍来攻击,非常奏效,抓住boss的硬直时间可以上去猛K,boss会发类似抗拒火环之类的东西,远离即可,非常简单的boss
Mission 12 Hunter and Hunted
1.得到永劫机关(Haywite Neo Cenerator),但丁变为魔人状态,而且血会不断减少
2.顺来路返回,基本无难度,魔人状态攻击力很强,而且打到小兵后会有补充HP的绿魂
3.从回廊下去,来到地下斗技场
BOSS 魔化的马车
刚开始的时候在桥上,向前走,到另一方向。马车冲几次(2~3次)会停下,上去K,到一定程度桥会倒塌,开始真正的战斗
马车会绕圈跑放箭(落地会爆炸),灵活跑动可以躲开。boss还会到中间去甩尾(汗)。boss会来回穿墙,放出黑色的球,碰到时间会停止,然后出现箭攻击,灵活躲过。当他停住时就是最好的攻击机会,可以上去攻击马,马受攻击会倒地,boss就无有效攻击了,打一会它会跑开,如此反复,搞定
打完后但丁得到控制时间的能力
Mission 13 Chaos' warm welcome
1.一路冲锋来到礼拜堂准备室
2.镜子如下
A B C
D E F
G H I
J K L
打碎C,E和F。拿到神石(Orihaicon)
BOSS 丁哥(Vergil)
这次的丁哥比第一次进步了很多,得到了新的武器后更是难缠,大致还是第一次的方法,boss会用拳来连击,会从上方出现向下踢腿,躲过后可以连续攻击,strge(前+三角)尤其有效。丁哥也会变身,变身后攻击方式不变,范围变大,一定要灵活的躲避,找他的硬直时间攻击。boss血到一半以下的时候会发出大范围的攻击,多熟悉几次即可,boss非常灵活,小心就好
Mission 14 Drive !
1.拿到武器Bewulf(熊掌),换上后可以打开边上的雕象,进入升降机。经过礼堂准备室,来到礼拜
堂
2.坐车到地下庭院,地下水脉处有通路
3.进入通路,来到mission 2处的酒吧,出去后,看但丁怎么耍酷吧:)
Mission 15 The gatecrasher
本关很罗嗦,注意别迷路了
1.解决敌人后进入食品保存库,有开关可以转换房间用的,转换后,进入礼拜堂参道,得到第一个Orihalicon Fagment,返回
2.在齿轮的房间处有开关,打亮后进入食品储藏库,得到第二个Orihalicon Fagment
3.到大湖底部兰色门出拿到第三个Orihalicon Fagment,出来后点亮开关
4.进入升降机房间装入三个Orihalicon Fagment
Mission 16 Win or lose
1.左侧门进入,在太阳间砍碎摆球后得到黄金太阳(Golden sun)
2.右侧门进入,找到缺口进入。让两个摆球相撞,得到Ohyx Moonshard
3.原路返回,把两样东西装上后一路前进,来到藏书之间
BOSS MARY
没想到MARY也是boss之一
她会跑到高处向下仍手榴弹,跳开即可,落下后会放导弹,比较灵活,在下边的时候只能等她瞄准的时候在攻击。她落地后会用武器飞回上边,同时放枪。最好是跳到她站的柱子上去用武器砍。等她在下边瞄准的时候攻击也可。很菜的boss,其实怎么都可以把她搞定。
完事后得到Kalina Ann(MARY的武器)
Mission 17 Inner-demons
1.来到魔柱之间,跳到第三层,经过知之试炼间,技之试炼间,跳上
2.在骷髅回廊里解决敌人,一路走入黑暗之顶
BOSS 黑骑士
在黑暗中攻击boss不减血,需要将boss引到边上,打开旁边的等照到boss后出现的人型才可以攻击,boss有前冲斩,跳开即可,从地下放出黑气攻击。boss的动作不快,抓住灯照他的时机猛K,非常简单的boss
Mission 18 Invading hell
本局就是capcom传统的boss关,需要把以前的所有boss(除了但丁的哥哥)全打一遍。
具体的打发参照前面的攻略即可
Mission 19 Forces collide
1.第一个房间需要消灭全部敌人,第二个房间攻击能照出但丁的镜子,第三个房间需要在限定时间内搞定敌人,在第三个房间拿到轮回之雕象(samsara)
1.回到第二个房间,在墙壁处使用轮回之雕象(samsara)
BOSS Mary的老爸(光头男)
光头男变成一大坨东西,攻击很简单,会用触角扫过,会发出跟踪触角攻击,在它攻击前,身体会变色,出现提示。可以靠近用武器猛攻,攻击到一定程度,会分成很多小怪物,小怪物变色后会扑过来攻击,如果升级了枪攻击会很简单。当BOSS体力下降到一半时,但丁的哥哥会出来帮忙,就好打多了。
Mission 20 Screaming souls
直接的boss关:但丁的哥哥Vergil
这时的Vergil已经拿到斯巴达的武器,增加了从上向下的坠落攻击,其他的攻击和第一次见他的时候一样,灵活躲避找机会连击他。攻击几回合的时候会变魔人,同时会恢复体力,用武器攻击几次会恢复正常,血减到一半以下的时候会发动连续的下坠攻击,小心躲开,耐心和他周旋不难搞定。(用拳套会非常简单)
维吉尔全招数详解+魔化招数解析+风格解析
首先说明下,本篇中的按键依然以PS2版为准,武器攻击为▲,枪械攻击为■,跳跃为X,风格使用为●,锁定为R1,变身魔人为L1,切换枪械为L2(维吉尔篇为切换武器)切换武器为R2(维吉尔有3个武器,L2和R2分别是切换前一个和后一个武器)
好多人说不知道PS2的手柄上哪个是▲哪个是●,这里再说明一下,PS2中,按键是按照上下左右对齐排列,最上是▲,左是■,下是X,右是●, R1/R2分别是手柄右上的2个键,前面是1后面是2,L1/L2则是左上,L3和R3其实就是2个类比摇杆下压,现在大多数的类比摇杆配置为上=1,右 =2,下=3,左=4,R1=5L1=6,R2=7,L2=8,SELECT=9,START=10,L3=11,R3=12,不过以前的旧手柄没有类比摇杆就没有了11和12,不过好在鬼泣3不太需要用到,L3为视觉回位,可以用缩定替代,另外就是1/3。2/4。9/10位置相反,所以设置的时候要注意下。
切入正题
武器招数解析,所有招数必须通过游戏中杀怪后获得的红魂购买/升级,维吉尔的所有武器LV2招数必须在风格升级到3级后才可习得,而水晶剑可直接升级到LV3。
维吉尔的武器没有了Crazy,所以不需要根据按键速度来更换招数或使用Combo。
下面说到的招数需要按住锁定R1键,然后根据锁定敌人的位置按方向+▲,下面就以敌人在正面为准。
次元刀:
次武器攻击套路很平凡,甚至后2刀明显拖慢,用它做地面首发攻击实在不是很理想,升级后的R1+↑+▲为迅速冲刺后身后闪出3下刀光,突围的作用远比它的攻击来的效果更好,R1+↓+▲挑空技速度也是挺慢,威力中等,按2下的话还会出下拉一刀,速度比较慢,不怎么实用。跳起后的攻击距离特远,速度超快````````和地面比起来真是``````````威力还不错,击中敌人还有吹飞效果,挺不错,至于蓄力攻击威力确实不俗2级蓄力后可连续按▲攻击3下,可惜在这之前要摆个造型,实在可惜呀```````````
评价:
威力★★招数★★
拳套:
依然是攻击最高的武器,按3下后自动出个旋风腿,能攻击到周围敌人,实用度超过旦丁,R1+↑+▲的攻击就好象是旦丁使用双节棍的招数一样在空中回旋3圈后一个下压腿,威力也不错,敌人倒地也能打中,R1+↓+▲的挑空技就是R1+↑+▲的对空版,后旋3圈攻击3次将敌人挑空,此时敌人高度超过维吉尔,必须切换武器才能攻击到被挑空的敌人,跳跃攻击和旦丁一样,威力和效果比旦丁更高,蓄力攻击可增加攻击力
评价:
威力★★★★招数★★★
魔剑:
老哥耍酷的本事一点也不输给自家弟弟,刀不离鞘的``````每次攻击完都自动回鞘````````攻击套路为剑鞘攻击2下,拔剑攻击3下,拔剑之后最后2下有拖慢现象,不太连贯,前3下的连贯性很好。R1+↑+▲的招数和旦丁魔剑一样,吹飞攻击,威力和效果都不俗,最常用到的招数,R1+↓+▲ 也和旦丁一样,挑空后再下劈一刀,跳跃攻击就是向地上劈一刀。
评价:
威力★★☆招数★★★☆
===================================
魔人篇:
这里只介绍下无限魔人装(VERY HARD难度下爆机可得到非无限,但可变成1代摸样的服装,普通魔化和正常下是一样的)
维吉尔的无限魔人装是仿照鬼泣1来制作的,所以你用维吉尔魔化后能看到很多鬼泣1的影子,魔化后只能使用次元刀和拳套,攻击套路和未魔化前完全不一样,连贯性和威力都大幅提升,使用刀时R1+↑+▲有小段蓄力后冲刺横劈一刀,R1+↓+▲依旧是傻傻的挑空技,跳跃攻击变的和魔剑一样是劈向地面,拳套攻击和未魔化前区别不大,就是招数全替换掉了,R1+↑+▲为前踢腿,只踢一下了,R1+↓+▲则是变成了上构拳,跳跃攻击招数不变,威力和效果到是进一步提升。魔化后的剑攻击明显朝过了拳套,真是`````
水晶剑(自己翻译的名字,确实很像水晶,打中敌人后还会碎掉),初期的速度很慢,无法连贯到攻击中,升到3级后速度大幅度提升,威力=旦丁用的地狱枪,但速度还比那枪快,学到水晶剑的技能后可蓄力召唤出8只剑围绕在身边(消耗2颗魔力),此时若非锁定敌人按■则是快速度的射出8只剑,若锁定的话则是将水晶剑包围到怪物身边然后同时贯穿敌人,贯穿后的水晶剑依然有攻击判定。召唤后若不按■的话则一直围绕在身边,可攻击到近身的敌人,每只剑触碰3次则自动碎掉威力不俗呀。
风格篇:
维吉尔只有一个风格,未有正确翻译,这里就叫它维氏骗徒吧,既然是骗徒,那就是说这个风格是以躲闪为中心,确实如此,LV1下按●则是原地的消失 1/2秒(可空中)LV2:R1+↑+●缩定敌人后会瞬移到敌人正面,若没有敌人则是小段跳跃,所谓维吉尔的3连跳就是这样实现的,先跳跃后按R1+↑+ ●,再按●就可以实现3段跳了,LV3:R1+↓+●则是和LV2完全相反。所有风格使用的瞬移/消失都带有无敌,可惜时间很短,想完全依靠它躲避敌人攻击是很难的。
全武器Crazy Combo(招数)详解+出招表+剑圣
鬼泣3中每种武器都有2种攻击套路,除了刚开始的剑之外,之后几乎所有武器的COMB都是需要熟练掌握2种套路才能顺利出招,下面就详细解说下各武器的招数和使用方法(因为“电吉他”这个武器实在有够撮,就不多介绍了)。下面的按键以PS2版为准,武器攻击为▲,锁定为R1,风格使用为●
首先是武器的Crazy Combo
Crazy Combo就是指武器的连续击,非常华丽,打评价专用,想打到3S必须使用到,威力也够大,能造成很大伤害,使用Crazy Combo杀敌之后魂体数量比一般会多,强烈推荐掌握,下面是出招表
魔剑: 冲刺剑击中后连按▲或▲+停顿+▲+连按▲ (break down!)
出招后连续发出快速直线攻击,只能攻击前方正对的敌人,根据按的速度快慢决定攻击次数,身后破绽比较大,谨慎使用
三节棍: ▲+▲+停顿+▲+▲+连按▲ (too easy!)
这招最好是将敌人卡在角落时使用,出招后为三节棍饶身3周,每攻击到1下会长1条评价,卡在角落的话可以攻击到3下~
双刀: ▲+停顿+▲+停顿+连按▲ (silence!)
很强的招数,能够攻击前方120度角内的所有敌人,乱舞次数也是根据按键速度所决定,后方依然后很大破绽,可将敌人吸引到一起后攻击。
电吉他: ▲(摆出攻击姿势)+方向拉左(以角色方位为准)+连按▲ (let's rock!)
这武器实在是```````只在部分关卡打神像和隐藏任务用到外,都一直放在一边落灰了~
拳套: ▲+▲+停顿+连按▲ (sweet dreams!)
拳套因为攻击速度比较难掌握,所以刚开始会不太容易上手,而且它也只能攻击1个敌人,不好好掌握攻击方法,是不能发挥它强大的攻击,其COMBO也和这武器的特性一样,只能攻击1个敌人,但威力很大,速度偏慢,谨慎使用!
注意其中的停顿是必须在攻击之后开始收招的时候再按攻击,快了就会变成普通攻击,慢了(收招结束,应该不会慢到这地步)就重新开始第一次攻击,因此可见,想要使用Crazy Combo首先要掌握,每个武器的攻击节奏,刚开始那个停顿可以放慢点,尤其是魔剑,可以让新手也能很快掌握到这个节奏,只要招数还没整个收回,再攻击都会出现COMB,所以初期若掌握不好,可以将停顿时间延长,完全不需要理会杂兵在这个间隙攻击到自己,除了在HARD难度以上,杂兵的攻击欲望还没到这地步
接着介绍下每个武器的其他招数,这些都是要在游戏中打到一定量的红魂后才能升级购买使用,使用方法很简单,首先需要按住锁定R1键,然后根据锁定敌人的位置按方向+▲,下面就以敌人在正面为准
R1+↑+▲所有武器通用
这招一般都为冲刺招数,用魔剑/双刀/拳套使用后有撞开敌人的效果,三节棍出招后但丁会在空中回旋舞动三节棍,并向锁定方向前进并攻击5,很好用的招试,吉他只在打雕像时使用,招数很撮,究竟有多差,等大家玩到了自己去看吧。
R1+↓+▲所有武器通用
这招一般都是攻击近身锁定方向的敌人,并附带挑空,依然是魔剑/双刀/拳套能带有挑空效果,三节棍使用后会对锁定方向原地挥舞攻击3-5次,敌人倒地能打中的次数多点,后身漏洞很大,需谨慎使用
再来就是追加的剑圣风格LV1-LV3的招数,出招方法也很简单,和上面的技能一样,只要将攻击▲换成●就可以
初期LV1,只需要按下●
魔剑:原地单手饶枪?就像西部牛仔那样,不过是把枪换成剑,会举过头顶,按2次会连续使用2次,第二次攻击有再挑空效果(再挑空指已经被挑空敌人),配合之前的挑空招数能造成极大伤害,HARD难度以下的敌人承受不了这样的攻击【汗水】
三节棍:左右摆动三节棍,需按2次,可以在出招到一半的时候按下●之后再次重1次攻击开始,打评价用不错,或者用它来接COMBO不错
双刀:双刀交叉向前劈一下,就一下,真的只有一下,速度够慢,攻击不够高,很不实用
拳套:波动拳,速度和双刀差不多,威力比它再大点,不实用
LV2。R1+↑+●
魔剑:向锁定方向投掷魔剑,投掷后招数变成拳套一样,无法使用COMBO,很搓的招数
三节棍:能量喷泉的冰冻版,速度慢,也不推荐
双刀:能量喷泉火焰版,评价和上面一样
拳套:能量喷泉的强化原地版,实用度够高,能造成极大伤害,在挑空敌人后但丁也跳起,然后使用此招,威力巨大
不过总体来说LV2的招数做的很不厚道
LV3,R1+↓+连按●
魔剑:很强很强很强!!即使用这招打中1个敌人也能达到3S的评价!!!具体出招套路为:普通攻击+冲刺+CARZY COMBO+饶杆(剑)踢,初期只能攻击到一个敌人,后期饶杆后就变大范围攻击,很强的招数
三节棍:冰罩全身,有无敌时间,将敌人挑空后使用或对大炸弹使用有很好的效果,附带的无敌够狠,能用它以攻带守,不过还是会受到伤害,需注意
双刀:升龙拳(刀)?双刀当成直升飞机的桨使用,伴随火焰向上攻击,实用度不大,对部分敌人能造成极大伤害
拳套:真。升龙拳,出招速度慢到需要3秒蓄力时间,攻击命中威力大到你想不到,升到空中后继续按●可以再使出旋风腿,也是杀伤极大,小心使用能带来意想不到的效果`
剑圣这个风格对挑空敌人也可以打出8-10下攻击,方法为挑空后但丁跟着跳起(使用挑空招数用连按▲可直接让单丁跳起,不需要按跳,然后按●,除了吉他和拳套都能有4次左右的攻击,配合切换武器,我最大挑空打出过12下)。
各关BOSS战攻略心得
死神
垃圾BOSS一个,看见他隐身了就马上回避,他会攻击2下要注意。也可以直接和他去拼刀,只要搁挡了就回避。之后趁着BOSS僵直上去猛砍。几乎没难度,后面的关卡变成小杂碎了。
冰兽
初次由于装备不行,对其脚的伤害是微呼其微。我们要选择以打头为主。只要横移动,期间用手枪牵制,(不推荐上前砍,由于视角问题,很难把握)就可以躲过 BOSS大多数的攻击。当BOSS冲向你时,只要回避掉,便可到BOSS脑袋当中去砍,BOSS的头缩回去很慢,可以变打边向前。综合来说此为试玩版的 BOSS,相信以前打过的也不算少。
双刀兄弟
初次遇见一定感觉比较难对付。其实如果选用双接棍的话,那胜利就在眼前了。一开始,两兄弟会向你冲来,你先离BOSS远点,之后两BOSS就会分别跳过来劈你,其实你只要看准了回避就可以了。之后两兄弟停了下来,这时你最好先盯着一个BOSS用双接棍猛抽,往死里打,记住,不要锁定攻击。另外一个BOSS 就算来砍你有时候也会被弹刀,只要看见弹刀了,就趁着这机会狂抽,这时候BOSS的防御力是最低的。3个回合就可以把一个BOSS送上天,但本人不推荐这样打法,因为如果把其中一个BOSS杀掉的话,另外一个便会变身,其实力超强,没有僵直。大家别打着兴奋不小心把一个BOSS先杀了。把两兄弟的血都打得差不多时再一起通杀才是上策。
蜈蚣
此虫会钻洞,其行踪其实也是有规律的。应该选用带有冰属性的双接棍。先选一快好的地方,以逸待劳。最佳地方本人还是认为,(也可以说是版边)就是有一个大洞的地方,(BOSS钻进去之后还会再钻出来的地方)。位置选好了,之后就等着吧,BOSS会自己冲过来,其本体不能对你造成伤害,只有身上的光球可以打你。不过没关系,你可以用商店买的技能回转当光球打回去。BOSS冲到洞口时由于离地很低,所以能形成连续技。当BOSS血到一半时会从天上放雷排球,防不胜防,还是靠回避为主。之后打法都差不多,只是BOSS的速度稍微加快了,但是招试还是那么几招。
但丁兄弟(第一次)
没难度的一关,推荐用炎双刀。起初看准BOSS的隐身,只要一隐身就马上回避,一般这时候BOSS是僵直的了,之后不管三七二十一上去猛劈。砍了几下后就会有搁挡。但只要看到搁挡就马上跳起后回避下就伤不到你了,之后趁着僵直上去砍,反复便可以。由于此BOSS会有收刀僵直,所以难度不大。
三眼怪
难度不大。推荐炎双刀。要攻击BOSS的本体,就要先破坏左边或右边眼睛。本人推荐以破坏右边那个为主。一开始就可以上前去把右边的眼打掉。此时BOSS 不会攻击。之后BOSS当中露出真身,猛砍,之后真身便缩了回去。继续到右边砍眼睛,此时BOSS会放两速光线,但攻击不到你,只要站在最右上方,既可以砍眼睛,又可以躲过光线。期间注意小兵的攻击就可以了。
挥拳猛兽
此BOSS难度不小。推荐用双刀+LV3小枪。一开始没什么难度,饶圈开枪,只要看准了挥拳三回避便可。当打掉BOSS三分之一血时,BOSS就会天使化一次,此时BOSS会有段时间僵直时间,还是开枪为好,之后BOSS就会仍出3个罩子,都威胁不大,边开枪边回避,之后就有难度了,BOSS会向你猛扑过来,速度其快,本人推荐跳起回避,看清BOSS的动作,有时BOSS会扑向空中。BOSS由于血很厚,十分耐打。此时不能慌,看清动作回避才好。之后 BOSS会站起向地面敲击形成黄色波,但是向后跳起即可。当BOSS剩下三分之一血时就会第三次天使化。离它远了就会放跟踪羽毛,攻击力十分强大。推荐近身。此时BOSS会用脚登地板,从天上会落下罩子,不过不难回避。有时候还会挥舞三连拳,躲法和第一形态一样。只要有耐心,胜利就将到来。
‘肆’ 鬼泣4问题
玩鬼泣4最爽的是用剑狂砍敌人,嘲讽敌人,出招要注意按I得节奏和剑击打敌人时按Q的瞬时蓄红。还有把握时机反弹敌人攻击,记得我有一次在第九关开头打3个天使时,他们对我发了个大黑暗球,结果我当好出了个 空格+前+I 一剑把它批回去了,结果他们全死了,还忽然冒除了个SSS。有时对方向你冲过来打你,你恰到时机的按L就会给他迎头痛击
下面我把我搜集的一些网上达人的经验给你。
红后招式:
1. 普通4连斩:I I I I
两下普通斜劈,一下范围稍大的横扫再加一次有吹飞判定的下劈,很普通的4连斩,各方面性能差于但丁大剑的3连斩,但由于NERO有红刀(加速,加攻击力)和鬼手的存在,出镜率还是很高的。前3刀多用于连技的前奏,主要作用在于蓄红和过渡。配合鬼手抓的牵制和取消作用,可以实现对小型杂兵甚至BOSS(无奈的BOSS但丁)“锁定后III-L-III-L”的简易无限连。最后一刀很少被放出,这几乎是任何COMBO终结招的命运。。。
2. 连续下刺:I 停顿 I连按
最后一下吹飞,看似非常暴力的连打实际性能比较差,范围小破绽大,而且攻击力也不是特别可观,又由于NERO需要在攻击间隔里蓄红,使得这招很容易乱入到其他连技中,所以比较建议不学这个技能。不过这招完结后NERO扛剑站立的动作是特有的,用在表演中比较不错。
3. 大范围连扫:I I 停顿 I连按
最后一下吹飞,性能比较高的招数,后边的连扫范围很大,很适合用在混战中,而且攻击力高于普通连砍,对付单个敌人也很实用,只是EX蓄力时机可能稍难把握,因为是多重斩击。
4. 4连斩最后一下蓄力劈:I I I 停顿 I
和普通4连斩差别不大,最后一下基本没有出的必要。。。
4. 空中3连斩:空中I I I
最后一下击落,依然是很普通的空中连砍,不过由于速度,威力和范围上的普遍不足,并不适合用于连削。个人认为最后一下的击落判定稍微好过但丁大剑空中4连砍的吹飞判定,因为可以直接接下劈,不过由于其他更好的连招方式还很多,所以最后一下依然是不出为好。
5. 空中回旋上升斩:空中I I 停顿 I
多重挑空判定,能提高自己身位,攻击范围和攻击力也非常理想,而且可以在空中多次使用,总的来说是非常实用的一招,可以很好的增加空连的持续力和输出,即使是在BOSS(火牛,蛇女)战中也有一定作用。
6. 上挑:锁定+后+I,按住不放可腾空
鬼泣招牌技能之一,无需解释,挑空属性。。。值得注意的是升空的高度随着EX槽的增长而增高,3红挑空可以一次性把自己和敌人带到很高的地方,对空连很有利并能造成不小的伤害,对红刀有信心的不妨把3红用到这里,不过不腾空的地面3红上挑就不是那么有用了,硬直大范围也很有限。
7. 前冲斩:锁定+前+I
同样的鬼泣招牌技能之一,吹飞判定,同但丁的突刺剑相比,NERO的前冲斩有着范围上的优势,但攻击力,出招收招速度等各方面全面落后。不过仍然不能忽视它的实用性,尤其是有EX加成的红前冲,3红前冲,对于突围,群杀,提升评价等都很适用。而且3红前冲只有最后一下可以杀死敌人,十分适合血宫中拉评价。另外,EX槽有充能的时候,这招可以通过长按保持蓄力姿势让你一直蓄到3红,不过这个只适合表演。。。
8. 空中下劈:空中 锁定+前+I
依然是鬼泣招牌技能之一,吹飞判定,普通下劈在速度和攻击力方面都弱于但丁的下劈,但蓄红后的下刺“double down”速度和攻击力都会增加,甚至有小范围攻击判定。尤其是3红下刺,虽然在3红技能中攻击力较低,但即使对单个敌人也有惊人的提升评价作用,实用性很强,使用起来也很有感觉。
9. 飞燕(红飞燕的英文叫法跟契约胜利之剑很像。。。):空中锁定+后-前-I
又名空中前冲斩,堪称红后的最终价值。速度快攻击高硬直小,有吹飞判定,能够略微抬高身位,实用性和表演性都很优秀,蓄红后的飞燕更是攻击力惊人,几乎适合对付所有敌人和BOSS,NERO红后的技术含量大概有一半都在这招里。硬要说缺点的话,就是只能在空中使用一次,除非踩怪取消。
飞燕衍生的打法有:
(1)低空飞燕:在接近地面的地方释放飞燕,可以打到很多地面单位甚至种子,由于飞燕是空中技能,所以大部分敌人都对它没什么抵抗能力,用这招即使是正面打骑士也很适合,更甚者可以看准时机飞燕但丁,不过这就是真正的技术活了。
(2)无限飞燕:利用踩怪来实现的空中连续飞燕,又分为几乎不上升身位但无法蓄红的无限白飞燕和身位不断上升但可以蓄红威力惊人的无限红飞燕。两者都主要用于BOSS战,前者适合表演,后者配合DT加成和高3红率,可以实现对蛤蟆和火牛的急速速杀,但都是很高手向的东西了。
10. 后退斩:锁定+后-前-I
所谓的地面飞燕,实际只有按键相似而已。。。后退一步后立刻闪前一道斜斩,后退期间全身无敌,斜斩有吹飞作用,红刀时连续斩两下,发招迅速收招稍慢,攻击力比较可观,也算是比较实用的招式。尤其在敌人击中你的瞬间用这招反击(比如对付骑士盾),会很有成就感。
鬼手招式:
1. 投技:接近敌人后按L
对不同敌人有不同的效果,而且DT后有攻击力和一些其他的加成,投机很实用很暴力,但硬直也很大且无法取消,所以高难度下一定要小心使用。另外对BOSS 的投技只能在其进入气绝/破防等状态时才可以发出。
以下说一些特殊的投技或效果
(1) 在地面对但丁投技有很大几率出现拼刀,而拼刀后又有不小几率失败,使得无法对但丁造成伤害。另外,在但丁皇家护卫模式下对但丁魔化投技,似乎有一定几率被一闪,所以还是乖乖的普通投技吧。。。
(2) 对雷兽,教皇,银骑士等一些敌人投技的时候,可以通过连续按L增加打击数,并增加一些攻击力。
(3) 对飞刀和火狗的投技有反击作用,比如可以抓住飞刀丢向敌人,抓住火狗向敌人吐出火球。值得一提的是魔化后空投火狗这招非常暴力,对地面的人造成大范围高伤害,所以有火狗的地方一定要好好利用,这点在血宫里非常重要。
(4) 对蛇女的正面投技可以通过连续按Q给红后蓄红,并增加投技伤害。
(5) 对教皇投技的时候,如果能抓准教皇即将恢复防护壳的瞬间投技,似乎可以造成双倍伤害,但时机很难抓,不建议使用
(6) 鬼手可以反击一些BOSS的招数,比如用鬼手挡但丁的冲拳可以直接投但丁,用鬼手可以拼掉火牛的带火冲刺并打断火牛的招式(但火牛放火柱的时候投技是无效的),用鬼手可以反抓冲撞中的蛇女直接进入投技,只不过需要抓准时机。同样用鬼手可以抓住单翼标枪并丢回去,造成不小的伤害和长时间硬直。鬼手还可以利用变黑的触须拉出蛤蟆,这点不用说了吧。。。
(7) 特别的,鬼手对蜥蜴只有地面投没有空投,所以各位小心了。。。不过鬼手可以拼掉蜥蜴的空中旋转攻击并进入特殊投技,但要抓准时机。
(8) 鬼手可以被小怪(比如蜥蜴的盾,骑士的盾)的防御弹开,但同样可以破除防御,比如一次性破除小布袋的防御,以及扒死神。
(9) 鬼手也可以反弹骑士团的黑洞波。
2. 抓取:锁定后L
同样是实用度满点的技能,可以将小型敌人迅速拉近你并使其倒地,或将自己拉到大型杂兵身旁,但要注意移动的过程中自己可不是无敌的。但是在高难度下很多敌人都会躲避抓取或无视抓取,无法一次抓住。另外抓取也可能引来一些敌人的反击,比如BOSS单翼的盾击,但丁的散弹或冲刺;高难度下杂兵蜥蜴的空中冲刺,冰刃的冰莲花等。
DT后,抓取变成了范围技能,可以一次抓过复数的敌人,一般可以用于配合一些蓄力群杀技能,比如MB,SD。
3. 举盾:接近可投技敌人后按住L不放(对BOSS,雷兽和骑士无效)
抓取敌人当炮灰,可以抵挡攻击,实用度不高但可以一用。注意举盾期间无法跑步,且只能抵挡盾所在方向的攻击(可以通过方向键调整)。
注意几点:
(1) 高难度下很多敌人会挣脱并对你造成伤害,所以不能抓太久,不过死神和飞刀之类的敌人似乎不会挣脱。
(2) 被举盾的敌人承受一定攻击后会死亡,所以并不是举了盾就可以高枕无忧。比如DMD难度下举着满血小死神去挡大死神的蓄力悬浮炮,你会发现连半轮都撑不住。。。
(3) 举盾是对付雷兽的不错选择,比如举着某怪去砍雷兽,雷兽反弹的伤害就会施加给被举的敌人。但一定要将怪放到正面。阎魔刀技能:
1. DT:按下N(需要3格以上魔力)
NERO又一神技,DT中断并取消几乎一切动作(除鬼手技能外)硬直,并对周围敌人产生一定伤害并造成强浮空判定,期间有1秒以上的无敌时间,之后进入魔化状态,陆续消耗DT槽。堪称保命绝技并多用于压制敌人。可以用于对付一些大型敌人(比如让金骑士一次性浮空),也可以空中反击刀鱼和飞刀等成群杂兵。不过最大的作用还是利用无敌时间躲过一些攻击。
需要注意的是在鬼手技能或空中下落等少数动作的硬直中按N是不会产生魔爆也不会有无敌时间的,只会直接进入魔化。
2. 魔化状态:DT后持续,再次按下N将结束
持续消耗魔力,当魔力消耗完的时候魔化状态也将解除(其实可以利用BUG延长持续,不过咱不负责说明)。
NERO魔化状态的附加属性有:
(1) 加速跑条件缩短一半(没多大意义)。
(2) NERO使用红后攻击的时候背后灵将同样挥刀攻击,使得攻击变成两次。注意,背后灵的攻击力和攻击范围都非常大。
(3) 任何时候按下J都将发出幻影剑。
(4) 投技加强,鬼手抓取范围化。
(5) 拥有新的技能SD,MB。
3. X剑气(MB):魔化状态下 锁定+后+I+L,按住不放可蓄一段力
释放一道无限向前的X状剑气,对经过的敌人造成多段吹飞攻击判定,蓄力时间较短,对距离越远的敌人造成的伤害越小。
由于蓄力MB和不蓄力MB差别很大,所以分开讲。
不蓄力的MB发动快,范围小,速度快,攻击力很小,但提升评价的作用惊人,所以在血宫中被大量应用于提升评价,而在普通流程中实用度较低。
蓄力MB发动慢,范围大,速度慢,攻击力较大,在杂兵战中作用很小,但非常适合对付大型BOSS,蓄力MB的慢速多段攻击不但可以对BOSS造成巨大伤害,还可以连续打出硬直,快速使BOSS进入气绝状态,在速杀BOSS的时候被广泛使用。
4. 魔化乱舞(SD):魔化状态下 锁定+前+I+L
自动蓄力越3秒不可打断,只有击中第一下才会追加攻击,否则出大硬直且无法取消,但可以通过取消DT-再DT来中断硬直。蓄力非常慢,浪费魔力非常多的奢侈品,但一旦击中攻击力非常高,常用于对付单个重型敌兵(大死神,大布袋,金骑士,雷兽)或BOSS,也可以用魔化鬼手抓取后赏给一堆小布袋。由于蓄力时间非常长,所以在BOSS战中使用需要掌握一定规律或有较好的预判能力,性能不高但经常被用到的一招。
通用技能:
1. 侧滚:锁定+方向键(左/右)+K
滚向侧面来躲避攻击,有无敌时间,但无敌时间结束后仍然有硬直,经常会被用到的招式,实用性比起鬼泣3有下降。
2. 鬼步:被击中瞬间锁定+方向键(左/右)+K,成功后可以通过按任意方向键再追加两次
可以说是“极限侧滚”,比侧滚的优点在于全程无敌+无硬直以及追加的两次任意移动。很优秀的技能,实用性与表演性都十足,可惜发动条件过于苛刻,如果没有经过认真练习,不建议刻意使用。
3. 加速跑:连续跑约10步后自动进入
用处不是很大,而且突然停下来还会有硬直。
4. 毁容脚:加速跑状态下M
可以说是NERO最无用的招式,有吹飞判定,攻击力不高,有一些硬直,但是发动起来太过麻烦。除非表演否则不必刻意用。
5. MAX-ACT:在攻击击中瞬间按Q(极精准)
传说中的瞬间3红,红刀是NERO红后的另一半价值,所以这里把普通蓄红,瞬间蓄红和瞬间3红一起说说。。。
(1) 普通蓄红,就是通过有节奏的连续按Q来一格格的充满能量,一般只用于战斗前或战斗后的充能,由于使用起来是一次性的,所以基本上很少需要用到。对于会红刀的人来说,也许砍出一刀3红远比蓄红来得快,对于不会红刀的人来说,这和技能也意义不是特别大,因为只能提供一次性的小输出。
(2) 瞬间蓄红:特指瞬间一红,判定相对宽松很多。尽管不同的招式判定还是不同,但这个应该主动去掌握,一红的刀与白刀的区别也是相当大的,掌握以后实力瞬间提升一个档次。可以说一红刀才是蓄红中综合性最好的。
(3) 瞬间3红:时机要求极为严格,仅限于1红判定开始的最前边2、3帧,就算是顶级高手也很难有高成功率。如果花大工夫去练习3红,有很大的可能是入不敷出。所以,把一红交给自己,把3红交给RP足矣。要是真的放心不下,也只要认真掌握最常用的2、3刀3红,比如平砍第一刀3红,来保证需要的时候就能有3红刀就可以了。
最后,关于3红刀的用途,建议一出3红就不要把功夫浪费在平砍上了(特定情况除外,比如砍但丁),这时候立刻使用下刺、飞燕一类一次性3格槽的技能可以大大增加输出和华丽度。
6. 踩怪:在怪物身上按K
传统技能,空连的基础,也是NERO无限飞燕的基础,可以通过踩怪来刷新一些技能的使用,比如飞燕和二段跳。不过由于NERO有鬼手的存在,因此短暂空连并不像但丁一样依赖踩怪。想深入研究的人一定要熟悉这个技能,但只是想打好流程的话则不必在意。
7. 二段跳:空中按L
传统技能,大大增加了角色的机动性和滞空能力,无需解释。
但丁部分
武器技能
一.大剑技能:
1. 普通三连斩:I I I
最后一下吹飞判定。出招收招都很快的3连斩,性能方面优于NERO的4连斩,但出镜率却很低,因为不论是压制,表演,游击还是歼灭,但丁都有太多更加好的选择。恐怕最常见的就是用在一闪破盾前引出银骑士的盾击。
1. 大范围5连斩:I 停顿 I I
中间几招有360度的攻击范围,最后一下吹飞判定。略优于普通3连斩,但依然很少被用到,用得最多的地方大概是破解大死神和单翼的剑阵。被复数小布袋包围的时候可以考虑使用,但是更多更好的突围选择还有很多。
在最后一击打出以前连按I,可以转出百万戮击,但用的比较少。
2. 下劈:空中 I
有吹飞判定。速度快攻击高的下劈,多数用于急速落地追击敌人或迅速结束空连,比较实用的招数,配合突刺剑可以达成无间隙追击。
3. 上挑:锁定+后+I,按住不放可腾空
一次挑空判定,一般用于空连的起手,可以迅速接连削。但是在实际流程中作用较小。不过有一些地方上挑可以代替转剑来接真升,比如对付DMD的死神的时候,转剑的多段挑空很容易将死神挑到过高的地方而直接恢复黑衣,但上挑就不会有此忧虑。
4. 突刺剑:锁定+前+I
实用度最高无需解释,吹飞判定,出收招速度很快,攻击力较低,可以转出百万戮击。
由于可以连续使用,不管是用于跑路还是突出重围都非常适用,还可以迅速搬运敌人制造一对一局面。快速的出招和吹飞判定也十分适合控怪。而转出百万戮击后将十分适用于追击和表演。
魔化后突刺剑将无法转发百万戮击,但将变为范围性的固定距离强制多段突刺攻击,有强吹飞属性和高攻击力,华丽度增加也非常快,甚至可以穿透敌人,非常暴力且效率,但将加快魔力消耗速度。
由于其易用性和实用性,可以说是一个很容易让人上瘾的技能。
6. 百万戮击:释放方式有3种
第一种是在大范围5连斩中连续按I,按I的持续时间越长攻击段数越多但有上限。最后一招刺击有吹飞判定,攻击力最高。
第二种是在剑舞转到百万戮击的时候停止按L改按I,但似乎无法增加攻击段数,只会直接出最后一下刺击。
第三种是在大剑突刺的时候松开方向键,连续按I可以延长时间并增加攻击段数,最后一击有吹飞判定。
只对前方小范围敌人造成影响,可以持续增加华丽度并有定怪效果,除最后一招外不会杀死敌人。
最实用的是第三种,而百万戮击最后一击可以利用其他几乎任何动作中途取消以防止怪物被吹飞,正是因为如此,所以才能应用到突刺剑中实现对敌人的无间隙追击。配合在突刺剑之后作为其他技能的过渡,可以说是最适合的过渡技能,简单易学且易用,实用度非常高。
7. 丢剑:一直按住I,等剑发光后松开I可以丢出
发出后会自动追击发动方向上一定范围内的一个敌人,对这个敌人进行连续攻击并有较小的攻击范围,丢出剑后再次使用剑的技能将会自动召回叛逆,但召回动作有硬直。出招很慢,但可以定怪,攻击力也很不错,可以一次削死一只小布袋,很适合配合一些连技,也可以用于BOSS战,小BOSS和一些大BOSS都对它没有抵抗力。另外在使用剑圣风格的大剑技能的时候可以同时蓄丢剑,互不冲突,因此有一定实用度。
二.拳套技能
*在介绍拳套技能时首先要介绍一下拳套的蓄力系统。
首先,拳套的绝大部分攻击都可以蓄二段力(星落,KICK13等除外)。以拳套不蓄力的攻击力作为基础值1,蓄一段力后攻击力增加为2,蓄二段力后攻击力增加为4。
2010-2-12 13:47 回复
YI_NONE
88位粉丝
47楼
然后,就是有关拳套蓄力完美释放的“full steam”(FS)系统,在拳套蓄力完成的一瞬间(只有几帧的判定)释放的话,被增幅的攻击力将再次翻倍。也就是说,一段蓄力的FS攻击力将为3,二段蓄力的FS攻击力将为6,是普通攻击力的6倍。
再配合击中瞬间DT的攻击段数增加效果(以后会讲到),普通的拳击甚至可以拥有秒杀BOSS的能力。
最后,想知道FS的详情,可以去搜索相关帖子。
要想使用拳套,这点最好明白。不过FS比较难以完美习得,所以在有真升龙拳的前提下,这个并不是必不可少。但追求极限速杀和高水平的玩家仍然必须掌握。
1. 普通4连击:I I I I
一共分为两拳两脚,最后一脚击落判定。用于普通攻击作用不大,但加入FS系统后非常暴力,老手应该会经常用到。
第一拳速度快,范围一般,攻击力还算可以,可以用于FS。
第二拳速度快,但范围很小不易命中,再加上攻击力最低,实在不适合FS,用来过渡就可以。而且由于百裂脚的出招影响,如果用第二拳FS的话,在接招的时候很可能错过第三脚的判定时间。
第三脚速度较快,范围不错,攻击力也很好,是FS的首选,非常实用。
第四脚虽然准备时间较长,而且节奏也和前3击有区别,但攻击力最高,可以考虑FS。
2. 百裂脚连击:I I 停顿I I
出招收招都比较快,但百裂脚过渡太慢,实用度较低,不适合做主要输出。
第三脚变为百裂脚,多段攻击有定怪效果但攻击力较低,只能用作表演不适合输出。
第四下为连续的两脚,后一脚有吹飞判定。攻击力不错,建议FS,第一下攻击力低于第二下,所以DT的机会留给第二下吧。
3. 星落:空中I
无法蓄力。空中向地面的45度角斜下踢,攻击力高速度快,虽然由于角度固定而经常踢不到距离稍远的怪,但实用度依然很高,经常被用于追击,空连中降低身位等。尤其是配合踩怪实现的“连踩”更是非常暴力的输出方式,能做到极限连踩的话,在BOSS战中的输出能力甚至不亚于真升龙拳。
4. 逆泷:锁定+后+I
迅速向后退一步,有无敌时间,可以用于躲招,但由于但应有骗术师风格的存在,一般没人会用这个麻烦招,除非是表演。。。
5. 冲拳:“逆泷”后按I
速度极快的向前打出一拳,威力为拳套所有可蓄力单次攻击中最高,而且硬质很小,二段FS+DT冲拳的攻击力跟真5HIT真升龙拳的伤害一样但更加快速,因此被常用于各BOSS和大型杂兵的急速速杀。一段FS冲拳也经常用于解决某些麻烦杂兵(例如寄生蜥蜴)。
6. KICK13:锁定+前+I
无法蓄力。连续快速向前提出一阵无影脚,最后一下有浮空效果。发招收招速度不错,攻击力也很可观,但由于不能中断而大大降低了其实用性,往往只能用于某些急于在极短时间内做出较大输出或对敌人造成重打击的地方,比如对付单翼时。当然,平时也可以一用,对付单个敌人时压制效果还是不错的。
魔化后还会追加自身浮空的两脚,使得攻击更多但硬直更大,还会浪费多余的魔力,实用性更差。
7. 起跳:K
拳套可以使但丁的跳跃带有攻击力,但只有原地跳和多段跳可以,踩跳是不行的。所带的攻击力和攻击范围都很小,判定也很弱,基本不能增加度少输出,可以算作可有可无的技能吧。
《鬼泣4》全隐藏任务攻略!61.144.209.* 1楼
为了地址比较标准化,所有地点的名字都采用了游戏系统地点标准名称,不明白朋友请自行查看游戏MAP。关卡是指按照正常流程进行游戏最早可以完成任务的关卡
Secret Mission 1
关卡:Mission 2
地点:Terrace/Business District抓取后到底走廊的柱子上
条件:1分钟内消灭全部敌人
说明:太简单了,过不了的去面壁
Secret Mission 2
关卡:Mission 4
地点:Dining Room破坏尽头喷火机关的后面
条件:不落地连续空中投摔5次
说明:一开始过相当困难,推荐学会2段跳和抓取距离强化以后再来挑战,一开始不要跳2段,紧急情况备用
Secret Mission 3
关卡:Mission 5
地点:Soldier's Graveyard的石桥下面桥墩的背面
条件:不攻击敌人并提升华丽度
说明:很难,只能连续靠瞬间的紧急躲避和挑衅才能增加华丽度
Secret Mission 4
关卡:Mission 6
地点:Angel Creation第一批敌人消灭解开封印后,三个笼子旁边的墙壁上
条件:1分钟内找到所有隐藏红魂
说明:取得地点分别,站在1层地图左上第2个柱子旁取得,将火炉推开后站在原本火炉的位置取得,攻击2层机关后取得,站在地图打破的2层右边镜子后面取得
Secret Mission 5
关卡:Mission 7
地点:Lapis River地图最左下的树背后
条件:限定时间内跳到顶端
说明:最好先熟记每个弹跳与抓取机关的位置,中间不要使用2段跳,倒数第二个弹跳机关需要先打破周围的栅栏,之后再用二段跳跳上去,最后一个需要先利用抓取机关飞到旁边的平台上,然后再调整角度利用抓取飞到跳台上
Secret Mission 6
关卡:Mission 10
地点:Experiment Disposal尽头的栅栏门上
条件:消灭全部寄生敌人在寄生傀儡合体前,但不能杀傀儡
说明:还没过- -|||,望指点
Secret Mission 7
关卡:Mission 10
地点:Meeting Room尽头旁边的栅栏门上
条件:踩平台达到悬崖另一边
说明:途中有很多死神干扰,而且平台消失很快,位置也比较难走,推荐一上来触发平台走上去诱出死神后再返回悬崖,消灭全部死神(同时最好能记下平台出现位置顺序),然后再次触发平台踏实走到另一边
2008-3-16 21:38 回复
61.144.209.* 2楼
Secret Mission 8
关卡:Mission 14
地点:Forest Entrance的亭子中
条件:连续5次完美防御敌人的攻击
说明:只有但丁的皇家卫士才能完成,在敌人攻击的一瞬间防御,而且中间不能躲避敌人攻击,所以推荐先干掉一个敌人后可以专心防御
Secret Mission 9
关卡:Mission 15
地点:Library里螺旋梯底部的后面
条件:消灭全部敌人并且不受到任何攻击
说明:技术活,同样不要用大硬直招数,尽量阻止第一批敌人被寄生,第二批敌人都是寄生利刃,最好等他的寄生体攻击完毕以后再立克猛攻逐一消灭
Secret Mission 10
关卡:Mission 5
地点:Master's Chamber打破墙上的镜子后面
条件:1分30秒内用火炉打碎5个柱子
说明:一开始很容易,后来的三个柱子位置很容易让火炉反弹,调整好方向不要太大力
Secret Mission 11
关卡:Mission 16
地点:Fortuna Castle Gate桥倒塌后从悬崖上来,拐角处上面3个红魂的右上方平台
条件:20秒内破坏两边尽头的雕像
说明:首先能找到就很困难了,首先要升级骗术师,但丁变魔人用骗术师站在台阶上的高台用突刺飞出高台后没下落时立即空中RASH,然后2段跳后再RASH再跳上高台,一路要按突刺方向前进。打的方法更憋屈,基本要求10格满魔,对霰弹枪的射程等很了解,上来变魔人快速冲向屋子那边,然后尽可能远的用霰弹枪打碎雕像,然后迅速反方向冲,尽量离近以后勉强能打到另外一个,前提是之前没有绕一丁点圈子而且第一个一发命中(本人完成时还剩0.02秒- -|||)
Secret Mission 12
关卡:Mission 17
地点:Terrace/Business District打碎进入教会庭院前大街旁边的栅栏门前的邮筒后
条件:无伤抵达终点
说明:比较推荐用魔人配合高级骗术师,2段跳后空中RASH再跳,落地后立刻再来一次基本就能到达终点,也比较看RP
希望对你有用。
‘伍’ PC版本鬼泣4为什么打不出真升龙拳
按E切换到基伽美什状态,锁定一个人 按后 + I
Naro篇:
Red Queen(绯红皇后)
技能名 指令 说明
Red Queen Combo A
地面 [攻击]x4 普通4连斩
Red Queen Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
Red Queen Combo C 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩
Red Queen Combo D 地面 [攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加
Aerial Combo 空中 [攻击]x3
空中三连斩
Rouletee Spin 空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
High Roller 地面 [锁定]+后+[攻击]
挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起
Exceed 2 无 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
Exceed 3 无 被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
Streak 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果
Streak 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
Ex Streak (有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
Split 空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
Double Down (有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加
Calibur 空中 [锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩
Ex Calibur (有Ex槽)空中 [锁定]+后-->前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
Shuffle 地面 [锁定]+后-->前+[攻击]
向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
Ex shuffle (有Ex槽)地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加
Blue Rose(湛蓝蔷薇)
技能名 指令 说明
Nomal Shot [射击]连按 普通射击
Charge Shot
按住[射击]一定时间再放开 射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间和攻击力都有增加
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸
Devil Bringer(恶魔右腕)
技能名 指令 说明
Buster 接近敌人[投技] 投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同
Devil Buster
魔化时接近敌人[投技] 魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽
Snatch [锁定]+[投技] 抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去
Snatch 2 [锁定]+[投技] 抓取, 抓取的有效距离增加
Snatch 3
[锁定]+[投技]
抓取, 再次增加抓取的有效距离
Devil Snatch 魔化时[锁定]+[投技] 魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近
Hell Bound [锁定]+[投技] 抓取特定位置的光球, 用于移动
Hold 接近敌人[投技]按住不放 将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Naro移动速度下降,不能跑和翻滚, 不能使用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击
Yamato(阎魔刀)
技能名 指令 说明
Devil Trigger [魔化] 发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定
Summoned Swords 魔化时[射击] 发动幻影剑, 威力小
Trigger Heart 无 被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度
Maximum Bet 魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技] 直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定
Showdown 魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技] 最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大
Abilities(特殊技能)
技能名 指令 说明
Side Roll 地面[锁定]+横方向+[跳] 地面横向翻滚闪避
Table Hopper 地面[锁定]+横方向+[跳] 在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小
Table Hopper 2 地面[锁定]+横方向+[跳]x2 可连续瞬移两次
Table Hopper 3 地面[锁定]+横方向+[跳]x3 可连续瞬移三次
Speed 连续跑动10步以上 快速奔跑, 其他动作会取消效果
Rainbow 快速奔跑时[挑衅] 飞踢, 有吹飞效果
Max-Act
剑攻击判定出现瞬间[Ex] 可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短
Get More Orbs 无 被动技, 增加吸引魔石的范围
Kick Jump 空中贴墙后[跳] 蹬墙跳
Enemy Step 空中接触敌人时[跳] 踩着敌人进行跳跃
Air Hike 空中[跳] 二段跳
Dante篇:
Swords(剑系武器):
Rebellion(大剑叛逆)
技能名 指令 说明
Rebellion Combo A 地面 [攻击]x3 普通三连斩
Rebellion Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]x2 二连斩后变为Million Stab
Helm Breaker 空中 [攻击] 空中向下的纵斩
High Time 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Dante会随之跳起
Stinger 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果
Stinger 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加
Million Stab 地面 [锁定]+前+[攻击]-->方向归中后连按 连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果
Round Trip 地面按住[攻击]一定时间再放开 将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击
Gilgamesh(基伽美什)
技能名 指令
说明
Gilgamesh Combo A
地面 [攻击]x4 地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力
Gilgamesh Combo B 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x2 二连击后变为百烈脚, 最后一击为Kick 13的前两下
Full House 空中 [攻击] 空中向前斜下方45度的飞踢, 攻击判定持续时间长
Draw 地面 [锁定]+后+[攻击] 向后方急退一步闪避
Straight 地面 [锁定]+后+[攻击]x2 向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击, 可蓄力
Kick 13 地面 [锁定]+前+[攻击] 回旋连提, 最后一击有浮空效果
Flush [跳] 跳跃动作发生变化, 并具有一定攻击力
Lucifer(路西法)
技能名 指令
说明
Lucifer Combo A 地面 [攻击]连按 攻击中向前方配置无尽剑
Lucifer Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟后的一击速度变慢, 威力上升
Lucifer Combo C 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟 [攻击] 前方高速连续突刺, 可快速配置大量无尽剑
Lucifer Combo D 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击] 向后方配置4支无尽剑
Lucifer Combo E 地面 [攻击]x4 延迟 [攻击] 前4下与Combo A相同, 最后一击为Combo C的连续突刺
Splesh 空中 [攻击] 空中旋转攻击, 并配置无尽剑, 滞空时间长
Ecstasy 地面 [锁定]+后+[攻击] 丢出一朵玫瑰, 令所有已配置的无尽剑爆炸
Pin-Up 地面 [锁定]+前+[攻击] 向前方配置成扇形的5支无尽剑
Guns(枪系武器):
Ebony & Ivory(黑檀木与白象牙)
技能名 指令 说明
Nomal Shot [射击]连按 双枪普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间再次增长
Coyote-A(野狼A)
技能名 指令
说明
Nomal Shot
[射击]连按 散弹枪普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 散弹枪蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间再次增长
Pandora(潘多拉)
技能名 指令 说明
PF013: Epdemic 地面 [射击]连按 潘多拉普通射击, 类似于火箭筒, 射程近
PF124: Hatred 地面按住[射击] 左或右3次 潘多拉普通射击强化, 射程增长, 威力增加
PF398: Revenge PF123状态时方向摇两圈 强力雷射炮, 射程长, 但准备时间长
PF262: Jealousy 空中[射击] 空中机枪攻击, 灾厄槽增长较快
Styles(职业): 职业技能键我会用[特技]表示
Trickster(骗术师)
技能名
指令 说明
Dash 地面任意方向 [特技] 地面前冲一段距离, 短暂无敌时间
Sky Star 空中任意方向 [特技] 空中Dash, 魔人状态可连冲两次
Mustang Dash后接触敌人时 [特技] 蹬着敌人垂直起跳, 跳跃高度高于普通跳跃, 并可增加华丽度
Flipper 被敌人打飞时 [特技] 空中受身, 减少受创后的硬直时间
Air Trick [锁定]+前+[特技] 瞬移至锁定目标上方, 瞬移距离有限制
Sword Master (剑圣):
技能名 对应武器
指令
对应技能等级
说明
Prop Rebellion 地面 [特技] LV1 纵向转剑, 攻击判定时间长, 有浮空效果
Shredder Rebellion Prop后 [特技]按住不松 LV1 第二次转剑,攻击判定时间更长
Aerial Rave Rebellion 空中 [特技]x4 LV2 空中四连斩, 滞空时间长
Drive
Rebellion 地面[锁定]+后+[特技] LV3 直线剑气攻击, 有贯通和浮空效果, 可蓄力, 准备时间长
Quick Drive Rebellion 地面 [攻击]+[特技] LV3 砍一剑后立刻使用Drive, 不可蓄力, 但发动迅速
Over Drive Rebellion Drive后看准时机[特技]x3
LV4 直线剑气攻击后继续追加剑气攻击, 最多3次
Dance Macabre Rebellion 地面 [锁定]+前+[特技]连按 LV4 华丽的乱舞技, 最后一击威力巨大,但出招慢并且不可取消
Shock Gilgamesh 地面 [特技] LV1 向地面猛砸一拳, 并对四周产生有吹飞效果的冲击波, 可蓄力
Shocking Gilgamesh 空中 [特技] LV1 从空中向地面猛砸一拳, 效果同Shock, 不可蓄力
Beast Uppercut Gilgamesh 地面 [锁定]+前+[特技] LV2 有浮空效果的勾拳
Rising Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住[特技]一段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起
Dvine Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住[特技]二段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起,冲击高度和威力增加
Real Impact Gilgamesh 地面 [锁定]+后+[特技] LV4 威力超大的升龙拳,3段攻击判定, 出招准备时间长
Discipline Lucifer 任意方向 [特技] LV1 使所有空中的无尽剑刺向同一方向
Climax Lucifer [锁定]+后+[特技] LV2 使所有空中的无尽剑在自己周围爆炸, 有防护效果
Bondage Lucifer 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 使所有空中的无尽剑刺向同一目标
Gunslinger (枪神):
技能名 对应武器
指令
对应技能等级
说明
Twosome Time Ebony & Ivory 任意方向 [特技] LV1 通过方向键配合, 可同时向两个方向射击
Rain Storm Ebony & Ivory 空中 [特技] LV2 在空中向正下方倒立旋转射击, 滞空时间长
Honeycomb Fire Ebony & Ivory 地面站定不动 [特技]连按 LV4 向正前方超高速射击, 使双枪威力倍增
Fireworks Coyote-A 地面 [特技] LV1 将散弹枪像双节棍般边甩边射击, 攻击面广, 硬直大
Fireworks Air Coyote-A 空中 [特技] LV2 空中的Fireworks, 滞空时间长
backslide Coyote-A 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 向正后方射击
Gun Stinger Coyote-A 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 用散弹枪使出突刺后零距离射击, 有吹飞效果
PF594: Argument Pandora [特技] LV1 将潘多拉变为飞行器, 可飞行, 按[射击]为发射导弹, 按[特技]为发射大量导弹, 会迅速消耗灾厄槽, 攻击范围超广
PF422: Grief Pandora 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 将潘多拉变为回旋镖, 会消耗灾厄槽
PF666: Omen Pandora 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击, 灾厄槽越多威力越大, 出招准备时间和收招时间都长
Royal Guard (皇家护卫):
技能名 指令
说明
Block 地面按住 [特技] 地面防御, 可减少伤害, 对部分招式无效, 可积累护卫槽
Air Block 空中按住 [特技]
空中防御, 效果同地面, 可积累护卫槽
Royal Block 敌人攻击命中瞬间 [特技] 完美防御, 成功后不损失HP, 可积累护卫槽
Release 地面 [锁定]+前+[特技] 释放护卫槽中的能量, 能量越多威力越大
Air Release 空中 [锁定]+前+[特技] 空中释放护卫槽中的能量, 效果同地面
Royal Release 敌人攻击命中瞬间 [锁定]+前+[特技] 类似<<鬼武者>>系列的一闪, 威力高于普通Release
Dreadnaught 地面 [锁定]+后+[特技] 变身魔人铠甲, 无敌无硬直, 不能奔跑, 护卫槽越多持续时间越长
Dark Slayer (暗黑杀手):
技能名 指令
说明
Slash Dimension F 地面 [锁定]+前+[特技]
向前方中距离发射剑气斩, 对近距离敌人无效
Slash Dimension C 地面 [锁定]+后+[特技] 向前方近距离发射剑气斩, 对远距离敌人无效
Yamato Combo S 地面 [特技]x3
Yamato三连斩, 收刀动作完成后可恢复一格魔力
Aerial Rave V
空中 [特技]x2
空中二连斩, 滞空时间长
‘陆’ 那位高手帮我解释在格斗游戏里这些术语是什么意思
升龙凹:升龙指的是出招方式为前下前+拳脚这样的对空强判定技能,最典型的例子就是街霸里主人公隆的“升龙拳”,此类招式一般都有一定的无敌时间,即将被对手压制或者连招的时候利用升龙招式的无敌时间和强判定打倒敌人,就叫做“升龙凹” ,“凹”指的是出这招的时机要求很精确 ,否则升龙招式一旦打不到对手会有很大的破绽,被对手反击。
墙角流:顾名思义,格斗游戏的系统设定中一般都有版边(即墙角,格斗场景的最边缘)反弹浮空的限制,从而可以连续打击,能够最大化利用这一点的连技或者游戏角色就被称为“墙角流”。
神反应:顾名思义,在很短暂的时间里对敌方的攻击模式进行判断,并且成功防御或者反击,需要很高的反应速度,反应速度快到一般人无法做到的时候就被称之为“神反应”。
‘柒’ 升龙拳的演变
2D格斗游戏中,常以波动拳(俗称波),诱发对手跳跃,从而使用升龙拳进行打击
这种打法逐渐形成一种流派——俗称 “波升流”
虽说升龙拳很是霸道,但是出招时并不是永远处于全身无敌的状态(隆和肯的升龙拳发动瞬间是无敌的,丹的话不一定,但是升龙升到空中以后就不是无敌了),也就是说此招虽有很大的攻击判定,但也有被攻击判定,如果不把握好出招时机,就有可能会被对手逮到破绽进行反击(格斗术语称为确反)
‘捌’ 街霸2的肯和隆有什么区别
街霸2的肯和隆国籍不同、亲人关系不同。
1、国籍不同
隆是日本格斗家,以真之格斗家为目标的纯粹的街头斗士。
肯是美国名门马斯达斯家族的公子。
(8)为什么升龙拳没有了无敌时间扩展阅读:
身于美国名门马斯达斯家族的公子肯·马斯达斯,和同在师傅刚拳的指导下修行的隆既是亲友也是最大的劲敌。在全美格斗选手权、世界格斗锦标赛等众多世界级格斗大会上都有过优胜的经历,金色头发和红色道服处处洋溢全美格斗王的威严。
隆以真之格斗家为目标挑战世界各地的高手,并多次夺得“世界格斗大会”冠军,但始终因体内的“杀意之波动”而烦恼(“杀意の波动に目覚めたリュウ(杀意之波动觉醒的隆)”,简称“杀意リュウ(杀意隆)”)。
参考资料来源:
网络——隆
网络——肯·马斯达斯
‘玖’ 鬼泣3起跳无敌时间
起跳过程跟下落过程没有无敌,起跳的瞬间也没有,当你被一群无头围在墙角时候你就知道了
侧滚跟后跳有无敌判定,后跳追加二段没有无敌,骗徒的冲刺过程无敌,可以用这个过地针跟断头台,但是连续冲刺中间的暂停没有无敌
被打倒起身的1秒左右有无敌,一般多是跑位用的
另外,所有技能都可以被打断,除了武帝的三级的双截棍技能,物理攻击和可反弹攻击都免疫,
不过魔女的雷和影武者的常用的地上的影子爆发能不能免疫我没试验过
巨魔鲸心脏的激光束也没试过
用这个技能可以秒杀第四关的虫子就是了