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为什么csfps高时间低

发布时间: 2022-08-11 16:56:02

⑴ CS中FPS一会高一会低办

有可能是你的机器老旧了吧
,我现在用一台很老旧的电脑,玩起来就像你那样,最高时不过90多,对面有人的话会掉到十几

不知道楼主你的机器是不是老化了

⑵ CS的FPS突然变低!也不稳定!还有PING的问题!

其实有的时候是整个网络不好的原因!
我这边儿白天都还好,只要到了晚上七点至十一点这段时间,无论哪儿的服务器都是卡的要死!
其实还有很多原因造成你这种情况,中毒也有可能,建议你打开CS的时候,切换窗口到桌面以后,打开任务管理器,看看进程当中有哪一项占的资源高一些,关闭试一试或者直接去Google中查找一下关于那个进程的相关内容!

⑶ 《csgo》的fps不稳定忽高忽低怎么办

1、首先需要在电脑中启动csgo,如下图所示。

⑷ 为什么我的CS的fps总是很低

2年前就有如此配置算不错了。我认为既然2年前能达到99fps现在不行,不是硬件性能问题,而是软件问题。
1.也许2年前你装的系统不是现在这系统,于是装的显卡驱动不同,现在这个显卡驱动可能没以前那个好。(对显卡驱动而言,并非越新版本越好,有时候老版本的对显卡性能更好)
2.可能你系统里安装并且在运行一些会严重影响系统性能的软件,比如卡巴斯基,QQ等。
3.可能系统没清理干净,进程和服务太多,甚至可能中了病毒
4.有些cs地图需要显存太大,进去fps就狂掉,建议你用经典地图如st2等测试。

⑸ 我的CS FPS值忽高忽低

这和你的网速、防火墙、对方玩家的FPS值都有关系。

⑹ 玩穿越火线FPS不稳定时高时低怎么解决

1、在桌面空白处点击右键,选择——NVIDIA控制面板。

⑺ 打cs的时候fps不稳定,瞬间fps掉的很厉害。

CS 无论是 CS1.5、1.6 还是CSGO CSOL ,对电脑配置要求都不高,但是要求你会针对CS来调试电脑配置,以及CS 的cfg文件进行优化。
具体优化如下:
显卡N卡:进入D3D模式,将三重缓冲、垂直同步、平滑处理FXAA、平滑处理灰度纠正、平滑处理透明度这几个选项都选择 关 。将 最大预渲染帧数 改为 1 。 将 纹理过滤-质量 改为 性能。

如果是A卡,关闭三倍缓冲与垂直同步即可。

进入CS后,按键盘左上角的“·”进入控制台,输入:fps_max 101 回车,cl_updaterate 101,cl_cmdrate 101,网络够好(是指你进入服务器的PING不高时),可以输入ex_interp 0.01
,cl_bob 0, cl_bobup 0.3,cl_bobcycle 1。

由于你玩CS的显示分辨率一般都达不到桌面分辨率,所以你对显卡的优化,是必须通过调整桌面分辨率来完成的。方法有两种:一,使用窗口模式玩CS。二、将桌面分辨率调至与CS相同。

如果还有什么问题请追问。

⑻ 我的cs1.6为什么FPS一会高一会低!而且玩游戏特卡电脑

显卡问题或配置低!配置高的话多半是系统垃圾太多或多余的缓存和备份文件太多,下载个优化大师优化一下还有清理吧

⑼ CS的FPS老不稳定

如果你确定不是你显卡的问题的话,那就建议你进一步优化你的机器!

优化具体步聚:
1、先设定显示器的刷新率,一般75较为合适。
2、优化显卡,找到opengl 设置。垂直同步设置成关闭。
3、进入cstrike目录,删除config.cfg和autoexec.cfg文件。
4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max 100
5、退出游戏。然后去掉快捷方式的-console在进入游戏。看一下fps是多少。
注:有控制台的情况下会降低fps的。同时一定要保证机器中不能有病毒。
--------------------------------
以下回答为复制内容,仅供参考!

大家都知道在cs里fps的重要性。大多数人的显卡应该都是tnt2级或以上的吧(我手上只有一个tnt2 pro在的,别的没有所以没试 )。在这我分两步来说明优化的步骤。
第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对cs的fps稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为cs的fps是不能超过显示器的刷新率的。你的fps一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个riva tnt2 pro的,里面有个附加属性,把d3d设置和opengl设置里的勾全都去掉,opengl设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态(就好像我),就只有出超显卡这招了,把显卡的bios刷成名牌显卡的bios,要不就刷高一个档次的bios(我看到一个文章说是把mx200刷成mx都400的,我就把我的没牌子的tnt2 pro刷成丽台的s320 ultra的)。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。
第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的:
--------------------------------------------
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.
gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值
gl_lightholes "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大分辨率。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧.
gl_max_size "128"
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果
gl_playermip "2"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高.
gl_round_down "10"
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps
gl_smoothmodels "0"
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高fps)到最优画质(最低fps)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质
gl_texturemode "gl_nearest"
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps.
gl_wateramp "0"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "0"
// r_drawviewmodel 设成0可提高fps并增大视野范围.
r_drawviewmodel "0"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1,amd,赛扬和cyrix只能设为0.
r_mmx "1"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,hl的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是hl的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05

⑽ fps忽高忽低

可能原因1:画面设置过高。
解决办法:调节画面质量,关闭各类特效,如果仍无明显作用,可更改游戏时显示的分辨率至800x600。
可能原因2:其他正在运行的程序抢占过多系统资源
解决办法:能关的软件都关掉,千万不能在玩游戏的同时下文件。杀毒软件在游戏时可以暂时退出,只留下防火墙即可。后台运行的程序也不要放过,Ctrl+Alt+Del调出任务管理器,结束不必要的后台进程。(如果不知道哪些要关,哪些不能关,可以下载使用奇虎360或Windows优化大师的进程管理功能)
可能原因3:显卡逐渐老化
解决办法:如果楼主的机子买了好几年了,或者用的比较狠,或者超频了,又没特别注意保养,在玩CF这类游戏时出现卡画面的现象很可能是显卡慢慢地要玩完的前兆。建议更换新显卡。在此之前,可以更改显卡的硬件加速设置,以部分减轻显卡负荷。(右键单击桌面——属性——设置——高级——疑难解答——硬件加速——往左移动1至2挡)
可能原因4:CPU或显卡过热【①运行(大量占用系统资源的程序)时间过长;②室温较高,使得显卡/CPU与空气的热量传递效率减弱;③风扇坏了】
解决办法:①关机歇会儿,要想延长电脑使用寿命,一定要好好爱护她;②开空调、打开机箱盖外置独立风扇专门吹显卡/CPU(楼主亲自动手扇扇子也行。。。);③先判断是显卡风扇坏了还是机箱风扇坏了,又或者只是灰尘堆积过多。如果是前者,修/买(新的) 显卡(风扇)/机箱风扇;如果是后者,可以请专业人员用专业工具清理灰尘,自己动手也可以,买个专用吸尘器然后自己吸就行。

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