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cf端游验证过了18周岁为什么还要禁时间

发布时间: 2023-04-10 18:44:38

① 25号刚满十八岁CF官方网站已注册的游戏防沉迷上也显示出已满十八岁,但是我玩CF的时候还是有时间的提示…

这个不属于防沉迷提示册含高的。这个只属于友情提示。防沉迷州尺是直接提示你接下来的游戏经验变半。或者将不获得经验。。老拆你绑定的身份证满18周岁就不会了。我身份证也是符合条件。玩2小时系统一样会提示的。

谢谢采纳.

② cf已经成年人实名认证了,但提示游戏时间到达限制

这卖镇与成人实名认证无关,这是游戏的健康系统,玩游戏到达一定时间会强制下线的。

《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

游戏背景

没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也余信没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找竖配轮到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。

但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。

以上内容参考:网络——cf

③ 绑定身份证以成年 为什么穿越火线端游还受限制

cf端游成年了,还被防沉迷那肯定是你借号给未成年人偷玩了,被系统检测到了以后就直接被认定为身份不符,为未成年人了,自然会被防沉迷。

④ 请问为什么18岁了防沉迷也成年了,端游CF还是显示未成年,登录都登录不上去,玩别的端游手游都可正常玩

虽然18岁了,但是也必须是这个完全超过18周岁的,而并不是说18虚岁的。有些游戏的系统还是很严格的。
防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统,是中国有关部门提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷于网络游戏的问题,于2007年7月16日投入使用。
它设定在网络游戏服务器中,当未成年玩家游玩时间超过3个小时后,游戏提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
系统原理

防沉迷系统是通过网络游戏玩家所有的游戏人物的经验值来进行控制的。根据中华人民共和国新闻出版总署所公布的规定:该系统如监控到玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。同时,在三至五个小时内,游戏中的“经验值”将下降至原有的50% ,五个小时后将完全没有经验值。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须还要经过五个小时的时间间隔,才能正常启用。

系统内容

青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。

其中将“健康”游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2~3小时。

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