为什么手机在中国变成社交型产品
⑴ 手机游戏成为一种社交模式了吗
福建一所高校的2016级本科生陈艳从去年暑假开始接触手游。“我放暑假回家,哥哥们经常在家里组队玩游戏,出于好奇心和无聊,开始融入到打手游圈子里。”陈艳说。组队玩游戏后,她和朋友见面的问候语就变成了“要不要组队玩游戏”,平时也爱吐槽彼此游戏中的种种败绩,增加了不少共同话题。
沈阳一所高校的任嘉心透露自己手机中有近十款游戏,每当刷新了新的纪录后,她都喜欢分享到社交平台之中。她调侃道,组团玩对游戏水平要求比较高,而自己比较“坑”,所以她更喜欢单机游戏,通过好友排行榜和大家比较,也是很好的沟通。
⑵ 我想问一下大家怎么看待目前的手机行业,以及发展趋势
我是一个线下做手机的小店住,在自己家乡的小镇上,加上电信代理商。从业也有5年有余,感觉卖手机这个事儿,是越发的艰难了,越来越难卖,运营商业务也越来越难做。
手机行业已经过野蛮发展的时代!
首先,从厂商来看,目前剩下的全球性厂商就这么几家,三星、华为、苹果、荣耀、小米(包括红米)oppo(包括旗下子品牌realme,关联品牌一加)、VIVO(包括IQOO),其他的慢慢都变成others了。包括现在的这些全球品牌在未来也慢慢会有厂商退出 历史 舞台,就像当年的诺基亚和摩托罗拉等一样。新的品牌或者厂商想要崛起,只有突破性创新或者说革命性的创新,才有可能崛起,比如电池革新方面,再比如柔性屏幕的再创新,这个只是我的一个个人观点。
从销售市场来说,现在已经是一片刀山火海,线下渠道,经销商、代理商、零售商销量低迷,库存占用周转资金大,生存压力大,线上销量都被厂商的官方旗舰店和平台的自营旗舰店分去大部分销量,其他小店也是难以生存。线下转型从销售型店铺转为服务型店铺,增加体验的属性,服务做到极致,还是有市场。华为今年已经开始在乡镇发力,华为负责我们这边的业务经理,来找我把我的店变成乡镇体验店,说明渠道末端的服务需要支撑,这个机会也还不错。
手机市场从原来卖方市场转为买方市场,价格趋于透明,信息也更对称。市场渐渐进入换机市场为主,趋向高端机,用时髦的话说就是消费升级了。如果还能抓住手机市场4G到5G换机的机会,可能还有一点儿机会,要不然真的太难了!而且越是难的时候,市场越是混乱,特别是价格,虽然厂家管控严格,但是串货,少价现象更多,大家只有能赚钱,能走量就走了。所以综上所述,手机行业,正在经历洗牌的前夜,做得好的前景越来越好,最后只会留下头部厂商两三家。线下有实力的渠道商会继续做大做强,向服务型转型的会更多。都是个人的一些看法,希望能给你一些启发,有什么不对的地方也请大家多多指教,多多讨论。
首先要纠正一下概念,手机是个中国特有的名词,是手持计算机的统称。在国际上手机是移动电话,而在iphone出现以后,传统意义的手机已经快消亡了,现在的手机更准确讲应该是移动互联网终端(附带移动电话的功能)
所以我理解你想知道的应该是移动互联网终端的发展趋势。
现在这个领域的趋势是硬件规格上发展放缓,系统上ios、安卓、wp8为主(会偶有其他os搅局但基本不会有太大变化),各厂商更注重系统优化和工业设计
功能和内容趋于社交化、本地化、个性化
目前手机行业一个词形容,惨不忍睹,套路五花八门,手机价格乱七八糟,特别是华为手机价格各平台非常大,同一款原封未激活手机有人少花千元+入手。
如果现在移动取消渠道合作商补贴,减少开卡佣金,大部分手机实体店就会改行,剩下的只有极少数手机实体店和手机维修店。
手机店怎么能够存活下来了,随着手机价格透明化,也是现在手机行业需要面对的难题,不做,跨行生意不懂,继续下去,利润越来越低,竞争越来越激烈。
现在小视频确实火,可是自己不会玩,没有粉丝,请别人带货,这条路也难走,本来利润低,也不现实,成功率也就非常低。
手机店也不是无路可走,我的想法是把现在店铺转让,找一个相对竞争小的位置,减少日常开支,手机价格按网上最低价销售,低价吸引的附近人群,线上也做,加大配件,维修上投入。实在不行,也只能回家种地啦。
这个问题问得很深刻,我发表一下我的见解,不一定对,希望大家批评指正。
手机行业一片火海目前手机行业可以真的说是一片火海,早些年,众多手机厂商都杀入到这个行业想分一杯羹,但事到如今,能够活下来并且活的还算比较好的,国内只有华为、小米和OV,国外也就苹果和三星了。
仅存的几家大厂竞争也空前激烈,比完屏占比比拍照,比完拍照比高刷新率屏幕,在没有大的变革和创新下,各大手机厂商只能在这些方面下功夫。
为了继续占有市场,国内厂商生产的手机利润普遍偏低,OV系列可能还好,但相比前几年,利润空间也大幅下滑,线下门店生存变得更加艰难。
尽管如此,各大厂商依然在不断进行产品迭代。生怕自己仅有的市场被其他厂商侵蚀,可见这个行业竞争之惨烈。
还会有新的手机厂商异军突起吗?很难。手机是一个高度集成化并且高度依赖供应链的行业,新加入的厂商很难有强大的供应链把控能力和话语权。而一旦因为供应链问题导致产品延期交货,则很有可能出现发布即落后的情况。这对一家新加入的手机厂商是致命的打击。
何况如今的手机市场份额被几家大厂看看掌控,一家全新的手机厂商得到用户的认可需要漫长的时间。手机行业又是一个十分烧钱的行业,想要站稳脚跟太艰难了。
未来前景如果说,从有线电话到无线电话是一次技术革新,从功能机到智能机是一次技术革新,那令人十分遗憾的是,近十年来智能手机并没有再一次大的的技术革新。不管是全面屏还是高刷新率屏幕,都选谈不上技术革新,最多算是技术进步。
除非在未来几年智能手机能有巨大的技术革新,否则这个行业很有可能逐渐走向夕阳。下一代计算平台可能很快就会到来,也许是全新的人工智能产品,也许是更完善的VR产品,总之,长远来看,手机行业的前景可能并不是那么光明。
时代在发展,技术在进步,下一次通讯技术的飞跃,也许就要来了。
希望我的回答对您有所帮助。
⑶ 曾在中国市场创造辉煌历史的苹果手机,为何近年来在中国开始走下坡路了
根据市场调查所公布的数据显示,三季度苹果仅售卖了4480万部,为列第三。而与第2名的华为差距已经逐渐拉大到近50%,华为的出货量为6680万部。在近几年苹果在全球智能手机市场正在走下坡路,其主要原因就是因为其他的手机厂商抢走了属于苹果的那份蛋糕,大部分都是中国的手机品牌,相比之下,中国的手机品牌近几年在aI拍摄方面都不断的去取得了突破,而苹果在这几年却表现不佳,给人最大的印象就是苹果的创新力不足。
在近年来,苹果似乎也意识到了自己的问题,他决定做出一定的改变,他将新出来的手机进行了大幅度的调价,通过这样的操作,总算挽回了一部分的用户。但是未来如何,具体还不能断言,毕竟不可能一直靠着降价来维持业绩,总会出现新的竞争对手,对苹果造成新的打击。苹果需要的还是贴合消费者口味的创新和真心真意考虑消费者需求的一款手机了,也许到那时候苹果就能力挽狂澜,坐回宝座。
⑷ 手机虽给我们带来了方便,但越来越多的人有社交恐惧症是什么原因
如今有很多年轻人已经离不开电子产品,这也都是因为手机可以给大家带来心理上的安慰。大家也都觉得手机非常的方便,而且拥有一部手机就可以走遍中国。虽然说手机给大家带来了便利,但是它也带来了一定的坏处。这也导致了很多人有社交恐惧症,因为大家也都会选择在网络上进行沟通。可能现实生活当中就会感觉到比较害怕,还会让人的心里出现一些问题。这也希望每一个人都能够很好的注意,毕竟手机也是有利有弊的。
有很多的年轻人都会选择在网络上进行沟通和交流,他们现实生活当中也都会感觉到非常的恐惧。所以说手机也是给大家带来了一定的负面影响,这也就希望人们能够很好的控制玩手机的现象。虽然说手机当中的一些东西非常乐趣,但是他给人们也带来了一定的负面作用。
⑸ iPhone为什么在中国这么流行苹果手机有什么优缺点
首先iPhone知名度比较高,走的是高端路线,受到精英人士的青睐,苹果在中国积累了许多忠实粉丝,已经对苹果的系统习惯了,不愿意换安卓了,而且苹果的手机科技实力和创新都不错,尤其是ios系统注重隐私性,也圈了一大波粉丝,但是它的缺点是信号比较差,不送充电器耳机配件。
温馨小提醒:
综上所述,以上就是我对关于苹果手机的相关问题回答了,希望可以帮助到您。
⑹ 智能手机的未来走向
手机已经是大部分人日常生活工作社交必不可少的工具之一。国产的手机在市场的份额也是越来越高,伴随了荣米OV以及被芯片限制的华为为主的国产手机的快速发展,手机领域的发展竞争已是一片红海。针对全球每年手机新机销量几亿部,任何一个小的问题来到这个行业时,都会被放大到几亿倍,细思极恐。作为一个普通的用户,对于手机科技,行业发展我没有太多的见解。鉴于我的一些认知与思考简谈未来我们与手机相处。
1.手机硬件——做越来越环保,可持续发展的手机
目前手机的外形基本是长方体的形状,主要是便于携带,握持。智能手机的主要硬件的构成基本是一致的,没有太大的变化,主要也是一代代的更新,迭代,换材料,换工艺等。硬件主要有屏幕,芯片,存储,传感器,摄像头,中框,电池,震动马达,扬声器,SIM卡槽,充电接口,电池盖,散热石墨片,充电头,数据传输线,耳机,手机保护套等。部件很多,子部件就更加的多。但我只想说说几个大部件。
A.首先从屏幕说起。
目前智能手机使用的高端屏幕基本都是来自三星显示,部分来自BOE 跟TCL华星,天马,维信诺等国产品牌。
不过也必须的承认韩国日本的显示行业比中国领先不少,导致这种局面的原因有很多。从行业的角度来说,主要是对于设备,工艺,良率成本的管控还存在一些差距。
随便说一下,屏幕的工艺在某些方面跟芯片的工艺存在很多类似的地方,只是屏幕的线路尺寸比芯片大的多,传输的电路是微米的宽度,而集成芯片的现在已经到了5nm制程工艺。
越是精密的线路,对于工艺的要求就越高,曝光刻蚀,封装等难度越发接近其技术天花板,自然而然就导致其成本居高不下,甚至成为美帝科技打压中国的一道“利器”。
目前华为的困难点也就在于此。所以,作为国产手机的屏幕以及芯片,未来希望看到更多的国产化替代。当然这也是国家重点希望快速突破的领域。
对于一个普通用户来说,我更加希望在国产化的同时,加入更多思考的元素创新在里面,不仅能突破国外的技术,并且能够高于国外的技术。其实屏幕是手机最为基础的信息载体,因为大部分的信息都是通过视觉豁达,当然也有一些通过电话,语音传达。因而长时间看手机对于眼睛伤害是目前大家普遍公认的问题点。也越来越多的技术在发展用于保护人类的眼睛,像低蓝光,护眼模式等等。
当众多手机厂商都在追随屏幕的分辨率,刷新率,采集率,峰值亮度,对比度,色域,色彩的饱和真实,柔性折叠,耐刮擦耐磨损,耐跌落等参数的进阶时(当然这些技术的进步发展也是很重要的,不可否认),对于眼睛的保护,损伤率,对于屏幕的抗菌性,对于屏幕材料的环保,可回收性,生产工艺的低碳排放等技术与生态的和谐,人类可持续发展等方面希望越来越多的资本,技术,企业,国家参与其中,为未来打造一个符合人类长远发展利益的和谐的生态。
如果不重视这些问题,过度的透支人类的环境,留给后代的只有更多灾难痛苦,更多的后代在为我们的一是欢潇进行长久的买单。雨果曾说“大自然是善良的慈母,同时也是冷酷的屠夫”。全球每年几亿部的智能手机,任何一个小问题都会是被放大几亿倍,忧从中来。
B.再来看看电池跟电池盖(背盖)
不知道你家里是不是已经有一对旧手机,充电器,数据线。智能手机发展十年左右,随着4G 5G的大力发展,现在平均两年换一次手机,所以按照现在的这种趋势,每两年你家里基本就会多出一个不用的手机,且每个家庭成员基本是人手一个,不用多少年,你家就会有成堆的手机。作为手机中环境因素最大的电池,更是让人担忧。当然现在有些厂商也在以旧换新,回收一些旧的手机,但不清楚回收的手机,重复利用率有多高。
至少对于电池,非常的鼓励回收处理,甚至再利用。对于普通大众来说,废旧的电池不仅存在安全隐患(至少心里上会有这种认知),而且自己没有办法拆卸,没有办法应用到新的手机上去。
因为未来是不是可以定相应的标准,要买新机必须有旧机的回收才有资格买,手机厂商必须对旧手机进行回收,按照环保的方式进行拆解在利用。在自愿,引导,强制相结合的方式进行管控维护。
当然肯定有人会说,这样手机厂商怎么赚钱,谁还愿意做这个行业,谁还愿意去推动领域的发展。对于这样的疑惑大可放心,羊毛出在羊身上,一切消费者要为后代的环境负责,就要承担其中带来的成本。总不能以牺牲环境,带来长久隐患为前提,只为让自己享受科技带来的方便快捷。现在你是“朱门酒肉臭”,后代确是“路有冻死骨”。不知道这样的局面是你想看到吗?
对密封的电池盖也是,如果能抗菌,易回收的电池盖,而不是一味的追求光彩绚丽,凸显技术先进,设计高端大气,这才是有手机有未来感的发展。
手机硬件还有很多,但我希望他们不仅是冷冰冰的材料工艺的加工,为达成人类物欲的感官刺激,希望科技发展的同时,能更加的关注资源的再利用,环保,人类健康的科技与生态的可持续化。相信这也是人类的可持续发展的一条明路。
2.手机软件——做越来越有爱的手机
据调查现在人均日使用手机的时长达到了5小时,甚至比有些人的睡眠时间还长。有些手机的深度用户甚至高达十几个小时。为什么手机能够让大家如此的“沉迷”,让手机像“电子毒品”一样"迫害"用户。这可能最大原因在于软件载体。
通过手机软件载体,你可以疯狂的聊天社交,网购,玩游戏,看电影,听音乐,极大的便捷了你的生活工作娱乐。同样是不可否认,手机软件是硬件的血液,给手机硬件注入了灵魂,促进了整个个人终端智能的发展。
现在的衣食住行确实没有办法离开手机,出行公交地铁,刷手机,买菜购物也大多是采用手机支付。随着软件的发展,越来越智能,但是对于一些老年人却在无形中设置了一道屏障。疫情期间,这个问题更加的突出。主要是老年人对于新事物的接受能力,学习使用的能力远远的不如年轻人,甚至不如孩子。这就导致高度依赖手机的人们的场景中,老人产生了各种不便。在之前的文章中有详细的分析该问题:
软件的发展的同时,也应该加大对于弱势群体的关注,真正做一个有温度的手机,软件的血液灵魂的起点就要考虑这些情况。比如老人,比如留守儿童,比如农村困难地区,比如儿童青少年的玩手机游戏的问题等等,在软件的算法设计时,多一分思考,多一度温度,多一份爱,做有温度的手机。
对于未来手机软件的发展,希望对于工程师,产品经理,对于功能定位,服务群体可以增加一些人性化的功能与选择,未来的手机发展不仅能方便生活工作娱乐的方方面面,也能越来越人性化,更有温度。
以上是我对于手机软硬件的一些思考,也算是抛砖引玉,希望你对于手机行业的发展的想法思考可以留言分享给大家。以上!
⑺ 手机是用来干什么呢
手机是可以在较广范围内使用的便携式电话终端,全称为移动电话或无线电话,最初只是一种通讯工具,早期在中国有“大哥大”的俗称。
手机分为智能手机(Smart phone)和非智能手机(Feature phone),一般智能手机的性能比非智能手机要好,但是非智能手机比智能手机性能稳定,大多数非智能手机和智能手机使用英国ARM公司架构的CPU。
(7)为什么手机在中国变成社交型产品扩展阅读:
用途
商务
商务手机,顾名思义,就是以商务人士或就职于国家机关单位的人士作为目标用户群的手机产品。由于功能强大,商务手机倍受欢迎。业内专家指出:“一部好的商务手机,应该帮助用户既能实现快速而顺畅的沟通,又能高效地完成商务活动。”
影像
虽然影像手机是手机的一种,但主要是主打影像功能的手机。世界上第一支相机手机,是由日本的夏普公司在2000年11月所制造的J-SH04。这支相机手机不出所料的使用了CMOS影像感光模组﹙简称CMOS﹚,原因是CMOS能够比当时数码相机所用的CCD影像感光模组更为省电。让手机的电池不因为加入了相机的使用而快速用尽。
学习应用
学习手机是在手机的基础上增加学习功能,以手机为辅,“学习”为主;学习手机,主要是适用于初中、高中、大学以及留学生使用的专用手机。所拥有的功能必需是集教材、实用教科书学习为一体的全能化教学工具,以“教学”为目标。对学习有着明显的辅助效果;可以随身携带,随时进入到学习状态,这就是作为学习手机所应有的价值。
⑻ 手机受欢迎的原因
一是随着中国信息化建设的快速推进,信息消费蓬勃兴起,百姓对智能手机需求日趋旺盛,成为市场热点;
二是国产品牌智能手机企业苦练内功,自主创新能力不断增强,积极推出符合国情、适应市场需求的智能手机产品;
三是电信运营商通过大规模定制和集团采购、话费补贴、合约购机等方式拓展市场,有力地推动了智能手机的普及;
四是以即时通信、音视频、电子商务、移动互联网、移动支付等为代表的移动智能应用和服务快速兴起,带动智能手机市场不断增长。
(8)为什么手机在中国变成社交型产品扩展阅读:
据中国电子信息产业发展研究院预计,2013至2015年是我国智能手机换代高峰期。三年累计销售额将达到2万亿元,我国智能手机市场销量将继续保持高速增长。同时,国内智能手机企业创新能力有待提高,产品利润率仍与国际知名企业存在较大差距。中国智能手机产业发展前景光明,但仍任重道远。
⑼ 从需求出发去把握大众的需求——以社交产品为例
如果问产品经理,他们工作的基础是什么,想必一定是满足用户需求。那么要怎么把握用户需求呢?
常用的方法是对用户进行调研,从用户的角度去理解去把握需求。于是我就突发奇想,能不能从需求的角度出发去把握大众的需求呢?正好我也接到了一个任务,要我谈谈大众为什么需要社交产品,然后我就开始了尝试。
大众为什么需要社交产品呢?最直接的答案就是社交产品满足了他们的社交需求。那么,随之而来的就会有其他的问题,社交需求是什么?社交需求都有哪些?怎么去理解把握这些社交需求?
一般而言,人的需求主要分为两种,一种是基于动物本能的天性需求,一种为经过社会化过程而构建出来的社会性需求。社交的需求也逃脱不了这样的分布规律。下面就从这两个角度来对社交需求结合社交产品进行分析,以求更好的把握社交产品的发展规律。
一、社交是人类的天性
在众多人类学家的眼中,人之所以能够成为地球上的主宰,除却使用工具之外,就是有着一种分工协作的能力,这一能力的基础就是建立在人的社交天性之上。《人类简史》的作者以色列历史学家尤瓦尔•赫拉利认为,人类通过相互“讲故事”来构建出一个稳定的社会网络,使人们的分工成为了可能,同样也是基于人类的社交天性。
随着社会分工的发展,社会呈现出个体化发展趋势。直接导致社交中的身体不在场,因此社交成本逐渐加大。所幸,网络的发展使得社交场所的再构建,是建立在互联网上的社交产品的发展有了可能。
早期的社交产品的出现,主要就是为了解决随着社会的不断发展,人们的社交天性需求没有得到充分的满足。在此发展起来的是以通信(电报/电话机/对讲机/手机)为代表的社交产品。落实到早期中国的互联网社交产品则是以QQ、飞信等,主要的功能点体现在对用户即时通讯的需求上,以满足用户身体不在场的社交需求为主要目的。
二、社交是人类的社会性
伴随着互联网发展而成长的新一代社会成员(80后、90后)的话语权逐渐增大,互联网便产生了根本性的变化。对当下的互联网社会而言,他们是主要的一个群体。一方面体现为对下一代的影响,另一方面体现为对上一代的文化反哺。他们主要有以下几个特点:第一,中国进入了小康社会,物质生活对于他们来说并不是对生命的束缚与威胁。第二,知识水平提升,对精神生活的追求逐渐加大。第三,互联网技术遵循着摩尔定律快速发展,为多样化的需求提供了实现的可能性。第四,个体化的发展到了再嵌入的阶段,需要通过社交来寻求一种归属感。
在这样的语境下,大众对社交的社会性需求逐渐放大。社会性社交需求来源大体有两个方面:第一种可以按照马斯洛需求理论的解释路径:基本需求构建出来之后,自然而然就衍生出了更加高级的需求。第二种为情景的影响或者是一种场景的需求。比如说与其他个体(同辈群体)的比较,特定的工作环境的影响等等。在这基础之上,社交的社会性需求主要呈现为自我展现和群体归属。
自我展现主要体现为个体对自身的印象管理,是个体对自身形象的再建构。对于中国互联网行业来说,代表的社交产品有:校内网(人人网)、微博、微信朋友圈、QQ空间等。在这个层面的需求上,大众想要重新构建出一种新的形象作为现实生活中的延续,或者是表达一种对未来生活的展望。因此,就衍生出了“晒”的行为热潮。
群体归属则是与个体化的社会再嵌入息息相关的,主要体现为以共同兴趣或者共同目的为基础社交需求。代表的社交产品为各种垂直细分的社交产品,如基于人脉的脉脉、陌生人社交的陌陌、匿名社交的无秘、游戏社交的YY、基于工作的钉钉等。在这个层面上,大众想寻找一种归属感,或者完成一种特定的目的。也就给社交产品提供了新的发展契机。
三、从需求的迭代来把握产品的脉搏
对于社交产品而言,从对人类天性的满足到社会性需求的井喷,是一个充满机遇的过程。中间经历个各种产品的生生死死。最让人惋惜莫过于米聊的功亏一篑,关于米聊的话题,之前布棉老师在BAT之痛中的腾讯之痛已经提到,这里就不做赘述。最让人感到振奋的是陌陌的成功突围。陌陌作为一种以陌生人社交为切入点的产品怎么成功的呢?一是对人类社交需求的精准把握。同时,又将社交的需求与人类的另一种根本需求联系到一起,也是对把握用户需求的启发。
对于产品而言,对需求的把握是重中之重。需求的把握是不是有迹可循呢?上面的一些不成熟的文字就是我试图对用户需求的发展规律进行的一番尝试。目前为止,我得出的成果有以下几点:第一,需求基于人性。需求是由人而发,体现的是人自身展现出来尚未满足的欲望。第二,需求不断迭代。文中对这个方面已经有所交代,需求随着用户的转变而转变。第三,需求可以联结。支付宝9.0中的社交化转型、网易云音乐的社交氛围、小红书构建出来的社交电商等都是在产品上联结社交需求的尝试,且在部分产品中业已获得了成功。第四,需求可以构建。乔布斯可谓是构建需求的一把好手。苹果产品的虽然满足了用户的需求,但是很多需求都是乔布斯的苹果公司一手创造出来的。同样,福特也说过:如果你问你的顾客需要什么,他们会说需要一辆更快的马车。第五,需求可以把握如果需求无法把握,产品的成功就真的是靠概率了。