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为什么手机游戏要分苹果和安卓

发布时间: 2023-03-27 00:23:54

㈠ 苹果系统的手机和安卓系统的手机,为什么不能一起玩手游

苹果系统的手机和安卓系统的手机,为什么不能一起玩手游?

因为苹果和安卓的系统不一样,性质不一样,服务器也不一样。

iOS

1、含义:

iOS是由苹果公司于2007年开发的移动作业系统,支援的装置包括iPhone、iPod touch、iPad、Apple TV。与Android及Windows Phone不同,iOS不支援非苹果的硬体装置。

2、系统接口:

iOS的使用者接口的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动(Wiping),轻按(Tapping),挤压(Pinching)及旋转(Reverse pinching)。

此外,通过其内建的加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令萤幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。萤幕的下方有一个主萤幕按键,底部则是 Dock ,有四个使用者最经常使用的程式的图示被固定在 Dock 上。萤幕上方有一个状态列能显示一些有关资料,如时间﹑电池电量和讯号强度等。

安卓系统

发展历程:

Android作业系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支援手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩充套件到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的BlackberryOS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月资料,Android占据全球智慧手机作业系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。

Android是一种以Linux为基础的开放原始码作业系统,主要使用于便携装置。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android作业系统最初由Andy Rubin开发,袭缓最初主要支援手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩充套件到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月资料,Android占据全球智慧手机作业系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。

手游苹果系统和安卓系统能一起玩吗

除非你苹果越狱了,要不然是不能玩一个区的。
希望采纳!

苹果系统 和安卓系统的手游通用吗

王者荣耀的安卓系统和苹果系统是不一样的,但是能互相一起匹配游戏,加qq好友就行了。
王者荣耀是一款充满竞技性的moba手游,所以玩家需要大量的学习才能在游戏里脱颖而出,而且王者荣耀采用主流的虚拟摇杆和键盘技术大大优化了玩家的操作难度,让玩家更好上手

安卓系统苹果系统能一起玩的手游

目前是有一些能够一起玩的游戏,也是不少的。不过资料还是不相通的。像王者荣耀就可以的。其他的应该也是可以,就不是很清楚了。你可以到应用宝去搜索下载。它里面的资源都是安全检测后的,稳定性不粗。

苹果系统和安卓系统的手机怎样连线定位

可以通过软体进行,比如微信的共享位置可以实现两个人或者多人的位置共享。

开启微信点选后进入到亏友一个选单对话方块,选择第三个图示,即“位置”图示,进入“位置”子程式。

弹出的对话方块会提示两个选项,一个是传送位置,一个是共享实时位置,你可以选择“共享实时位置”选项。(如果选前者,是只把自己的位置发给他)。

选择“共享实时位置”后,则手机萤幕会出现如下画面,有一个地图,上面有一个小蓝色圆点,表示你的位销禅槐置,上面显示了1人在共享位置,是你自己。

苹果系统和安卓系统不能一起玩吗?

由于苹果公司的要求,部分游戏苹果安卓是不互通的,安卓和苹果的是属于两个不同的平台

苹果系统的跟安卓系统的不能一起玩吗

由于苹果公司的要求,部分游戏苹果安卓是不互通的,但像COC这样非实时的游戏是可以互通的。

苹果系统和安卓系统能一起玩吗

单机游戏中速度与 *** 5、狂野飚车6、天空的荣耀都是可以的! 网游的话只要有客户端是肯定可以的!

安卓系统的手机能玩苹果系统的游戏吗

只有为数不多的几款手机游戏在安卓和苹果iOS这两个系统中可以做到资料同步,因为手机系统不同,而且游戏的服务器不同,王者荣耀可能就是能够两个系统资料同步的手机游戏,安装这款手机游戏可以使用应用宝进行搜寻下载,应用宝里的游戏都是正版的,使用更放心,苹果手机也可以使用应用宝触屏版下载这款游戏。

㈡ 为啥手游IOS和安卓的数据要分开,像炉石传说数据却全平台通用

根据每个 游戏 的具体玩法需求来区分的。

举个例子,

比如有的 游戏 需要玩家之间多多互动,如果安卓和ios不互通数据,ios平台上的玩家可能因为在线人数较少而影响 游戏 体验。

又比如说某 游戏 主要是单机性质,但是安卓平台上外挂乱飞,而且还有各种充值打折的山寨渠道,为了不影响正常ios玩家的付费体验,只好把数据分开。

总的来说,数据互通不应该是一个技术或者平台限制的问题,而是运营人员根据 游戏 具体情况来采取的一种运营策略。

看到不少小伙伴们在留言区说渠道分成的问题,那么在这里我们再啰嗦几句。

ios渠道上的抽成比例是30%,也就是说玩家在ios上氪金100元,30元要分给苹果,70元是开发者获得(大致比例)。

所以《炉石传说》需要在安卓上互通数据,玩家在《炉石传说》官方网站下载的安卓包里氪金,可以不用给苹果30%的分成,只需要付大约2%的费用给到支付宝或者微信即可,对于运营者来说,这是一个很明智的运营策略。

这样的运营策略当然有,比如说心动代理的《仙境传说》手游,只有官方网站渠道,但是这种策略适用的手游极少。

说到底,不是每个 游戏 都可以像《炉石传说》那样有暴雪光环的加成,可以不依赖安卓的主流渠道嫌碰导入玩家。

一般的国内手游都需要接入了九游、华为、360那样的安卓渠道,其渠道分成比例高达50%,海外的谷歌渠道,分成比例也有30%。

没错,国内安卓渠道就是这么霸气,反正渠道有大量用户,不怕手游开发者们不就范,这样一对比,苹果和谷歌分成比例还算是良心了。

如果这些手游不接入这些渠道,像炉石传说那样只靠官网的流量呢?在不打广告的情况下,估计每天也就十几个新增玩家吧。

所以绝大多数的手游有的ios和安卓数据互通,有的不互通,但是他们首先考虑的不是分成问题,因为对他们来说无论是安卓渠道还是ios渠道,都要付出很多渠道费用。

哈哈,这是一个有趣的问题,的确现在几乎绝大多数的手游在IOS和安卓平台数据都是相互独立的,只有极少数 游戏 例如炉石传说在PC,IOS和安卓的数据是互通的。是因为技术原因开发商没办法做到全平台数据互通么?其实原因很简单,就是单纯的为了挣更多的钱罢了。

咱们举个简单地例子,就拿大麦我最近在玩的QQ飞让肆车手游来说,IOS和安卓两个平台都有好几十个独立的分区,每一个分区玩家的充值排名和段位排名都是相互独立的,也就是这个区充钱第一的土豪并不认识另一个区充钱第一的土豪。

大家想想你是成为世界首富容易还是成为埃塞尔比亚首富容易?厂商通过这种激励方式,创造出数百个 游戏 中的“首富”所获得的收益要远远高于只创造出一个 游戏 “首富”。因此处于利益的考虑厂商自然尽可能的增加 游戏 服务器。其中最极端的例子就是页游,动不动就是几千个服务器的开!

厂商要将IOS和安卓的数据分开还有一个原因就是苹果的抽成太高了!将近30%的抽成,有些玩家两个平台都有账号,如果双平台互通,玩家如果直接通过苹果充值那么厂商收益将减少非常多,因此将双平台分离也是为了鼓励玩家不要通过苹果商店去充值 游戏 。

那么为何暴雪却愿意让炉石传说所有数据互通呢?其实暴雪自己也是有苦说不出啊,炉石登录IOS平台以后苹果的高分成让暴雪每个月得少挣将近1000万美元,但暴雪却又不得不捏着鼻子忍下来。因为炉石最早是在PC端登录,不少忠实用户早已经为 游戏 投入了大量的金钱,早些年,如果炉石传说早早的登录移动端,那么让数据分离并没有什么关系,但前几年炉石传说才进入移动端,这时候在这样做无疑是直接赶走老玩家,因此暴雪不得已也只能让全平台数据共通。

所以总的来说,厂商不然IOS和安卓的数据共通是处于利益的考虑,在技术层面实现其实都是非常容易的。因为大麦我在玩QQ飞车的时候就完全可以和安卓平台的朋友一起玩的呀!

几乎所有 游戏 在iOS充值都绕不过苹果的抽成盘剥。但是数据互通本身根本没有难度,

暴雪的炉石纯粹是企业软实力,倒逼苹果妥协。 你在这个行业做到最优秀,口碑最好。自然各退一步皆大欢喜。

当然是为了多收钱,要不你以为为啥服务器之间的数据不互通?这很难吗????

是充值100价值的 游戏 币给苹果芹滑谈百分之30?

㈢ 腾讯游戏为什么把苹果和安卓系统的用户隔开

所有游戏IOS和安卓数据都不是互通的,苹果公司不允许和安卓互通数据。原因是苹果游戏开发商每卖出100块的元宝都要给苹果30块分成,如果安卓和苹果数据互通,就会有人绕开苹果去安卓充值,苹果就会造成损失。

㈣ 好玩的游戏为什么总是在苹果手机上,而不是在安卓手机

优秀的手机游戏,尤其是单机游戏总会选择苹果作为主要平台,有的游戏甚至完全没有安卓版本,这主要是因为以下几个原因造成的:

1、iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但如果下载游戏的用户多了,开发者总体上还是能够赚钱。

综合以上几点可以得出结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成iOS平台上的游戏数量要远超安卓平台,给人的感觉就是好游戏都在苹果手机上。安卓手机上的好游戏虽然也不少,但远没有苹果手机那么丰富。

㈤ 手游为什么分苹果区和安卓区,这样区分有什么好处

  • 其实安卓与iOS的游戏是可以一起玩耍的,就像是部落战争,魔灵召唤等等还有很多游戏都是通用的而且是确实能够安卓用户与iOS用户一起玩耍,前提是你要去官方下载,而不是去下载国内代理的这些,例如某某软件商店挂着自己商标的那种。

    但是我们看到市面上绝大部分游戏之所以分安卓与iOS区,其实主要原因就是因为利益问题。

  • 3

    剩下的原因就是iOS版本的游戏与Android版本的游戏在更新方面也是有所不同的。苹果内部的一些强硬的规定,拒绝一些应用上传的特征,也就导致了iOS手机的游戏和应用会与Android的手机游戏应用有所不同,相比而言,iOS与Android游戏功能相对比会少一些,最多也就是相同,不会比Android游戏功能多。

    其实说到最后就是利益问题,iOS手续费高昂导致游戏厂商需要从iOS用户身上薅更多的羊毛。而Android用户的消费习惯与iOS也有所不同,再到iOS的一些强制规定,导致最终游戏分为iOS版与Android版。如果要做出游戏数据互通版本也是可以的,但是在利益、或者说因为一些必要的原因,还不足够诱惑游戏商家去做出游戏数据共通的举动。

希望这个回答对你有帮助

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