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为什么说苹果手机系统好用

发布时间: 2023-04-11 07:11:37

1. 安卓系统和苹果系统哪个好用

作为用过三款苹果手机,两款iPad以及三款安卓手机的用户,对于这个问题还是有点发言权的。自苹果系统诞生以来几乎就一直有安卓系统和苹果系统之争,首先回答友子们问题,我觉得苹果系统好用!

结合我个人以及父母的使用体验来从四个方面来解释一下,为什么我会觉得苹果系统好用。有兴趣的友子可以先看对比图,看看是否跟你使用的时候有没有相同的体验。


苹果系统与安卓系统对比目录:

一、有无广告对比

二、自带第三方应用对比

三、动画流畅度对比

四、开放程度对比


一、有无广告对比

手机上带广告这个问题,自安卓系统出现并推广以来似乎就并未停止过。先说直接的对比,苹果系统不论是内置还是后期,广告都是几乎没有!

苹果手机系统唯一有广告的地方大致有两个位置。其一是苹果应用商店里面搜索应用的时候在最上面会有相关APP的推荐广告;其二就是第三方APP打开或进入里面的时候,自带的广告。虽然苹果系统存在广告,但是如果用户不慎点击了这些广告,不会立即下载相关APP,也不会出现垃圾软件!

可是相比之下,安卓系统,尤其是国内的安卓系统,不仅内置了各种广告插件,而且不小心点击了广告之后后台就会立即下载各种APP或垃圾软件!对于家里的长辈而言,他们甚至都不知道自己干了什么,手机就瞬间多出一堆垃圾软件!


二、自带第三方应用对比

对于用户而言,我们最想得到的系统是一个纯净无暇的系统!是一个除了一些必须存在的APP之外,任何第三方APP都要由我们自己来决定是否下载的系统!

在这一点上,苹果系统就做的很好。不论我买了多少次新设备,只要开机就在苹果系统里面见不到一款第三方APP!里面有的,只有一些苹果自家几乎不可少的软件!

而国内的安卓系统,自带的第三方软件少则十个,多则可以达到二十几个!不论是华为小米,还是其他牌子,有哪个手机系统是不自带第三方软件的?几乎没有!

从自带第三方应用的对比上,苹果系统就已经赢得了不少用户的青睐。


三、动画流畅度对比

之所以会觉得苹果系统好用,除了广告之外,还有一个最重要的原因就是流畅度!苹果系统的流畅度真的不是安卓手机所能够比较的,尤其是动画的流畅度!

众所周知,苹果手机的动画是线性动画,不论你打开一款APP还是关闭APP,只要你放慢速度,你都可以看到APP缓缓打开或缓缓关闭的动画!这种动画在观感上很能让用户觉得十分舒心。

而反观安卓系统,它的动画是非线性动画,几乎就是一个“直来直去”的感觉,体验有待提高。虽然这几年安卓系统也在努力进步,但是距离苹果这种十分跟手的感觉还是有距离。


四、开放程度对比

在开放程度这一点上,苹果是绝对要输给安卓的。因为安卓系统本就是开源,这就意味着有很多独特的APP只能存在安卓系统上面,而且对于一些手机爱好者而言也可以尽情的折腾。

但是就我个人使用体验而言,尤其是给父母使用的体验之后得出了一个结论,那就是封闭有封闭的优势!上面提到了,安卓系统自带的广告有很多,原因之一就是因为安卓系统过于开放!

因为开放,所以给一些不良厂商带来的很大的便利,家里有中老年人且对手机不熟悉的话,就很容易因为安卓系统的开放而受到影响。虽然苹果系统的确是封闭,但这可以确保不良厂商有所收敛,也会给家里的长辈带来很好的体验!


小结一下,没有一款系统可以做到十全十美。安卓系统和苹果系统各有各有的优势,只不过对我个人而言,我更偏向于苹果系统好用!

2. 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢

有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。

3. 都说苹果手机好,它到底好在哪

说起苹果手机,不少人认为它是最好用的智能手机,以至于一部手机用上个三四年甚至五六年都不愿意换新的。

为什么他们说苹果手机这么好用呢?我认为,苹果手机的优点大致可分为以下几点:

这点是最重要的一点。 苹果自研的iOS系统不像安卓,它是闭源的,代码优化得很不错,以至于苹果手机可以做到用几年都不卡。虽然刚开始使用时,感觉和安卓差异不大。不过,两三年过后,安卓手机就会比较卡了,而苹果手机依然流畅如初。

苹果公司把安全性看得十分重要,对应用的审核很严格。 在苹果手机上,用户不能通过第三方程序下载应用软件,而是要用苹果自带的APP store下载软件,这样使得苹果手机的故障率很低。而安卓手机就不同,可以到处下载,基本没有限制,所以动不动就出问题。

在你使用苹果手机的时候,苹果的智能系统总会“预知”到你想要做的事,然后直接给你呈现出来。这点让用户很贴心。

安卓手机大多数都是几个月后就会降价,有些甚至降很多。但是苹果手机不会这样,即使今天许多人仍在用iPhone 4s系列,即使IOS不断升级,旧的苹果手机在流畅度上也不会受到太大影响。相比大多数人一年一换的安卓手机,苹果手机的高保值率就凸显出来了。

苹果有这么多优点,固然也有它的缺点 。比如:

看来,苹果手机的缺点同样不少啊。

这也正常,任何一个品牌都有其特别之处,不是说哪个就最好,关键看我们消费者看重哪个方面。

那么,你们有什么看法呢?欢迎评论。

4. 苹果系统有什么优点吗

苹果系统有什么优点吗

下面这些是你经常能听到的关于苹果一些传闻和我所了解的真相:
1. 苹果的操作系统OSX比windows稳定。
如果是跟windows 3.1、windows95/98/ME这些古代的操作系统比,我承认OSX更稳定,但如果跟同时期的windows XP和windows vista比,两家的稳定性其实差不多。我开始用XP后,这么多年只碰到过一次微软臭名昭着的蓝屏死机(OSX偶尔也会死机,它死的时候脸色是灰的)。微软推出运行稳定的windows XP已经六年多了,但是很多苹果粉丝们只要一提到windows,就会机械地想到“不稳定”,其实他们这种不需要过脑子的生理反应比OSX稳定多了。
2. 苹果机在平面设计、音频视频制作和出版领域内仍然是最好的选择。
出版领域和音频制作领域里也许苹果仍然有优势(就算是,很大程度上也是行业传统习惯和软件数量造成的),在视频剪辑和平面设计的领域里,苹果早就没有什么所谓的优势了(如果不是已经处于劣势的话),各种专业杂志上的大量评测和分析已经多次证实了这一点。但是专业领域内的传统常常是非常保守,非常自以为是并且难于改变的。劢芤老师在美国的大学里教授平面设计课程,在田纳西州的大学教书的时候,学校里的苹果和PC大概各占一半,教师和学生会按照自己的习惯选用机器;后来他转到加州的院校去任教时,就发现当地学校的设计专业给师生配备的全都是清一色的苹果机,当劢芤的同事和学生发现他用IBM的笔记本做设计的时候都感到十分惊讶,有些人甚至不知道PC也是可以运行PhotoShop的,尽管adobe都已经开始逐渐减少苹果机上的软件开发了。
3. 苹果电脑比PC贵。
这个表达有点问题,因为同样配置的PC随着品牌的不同,价位上差别很大。所以准确地说,(1)作为一种不兼容的封闭式系统,苹果不给我们选择廉价的“戴尔苹果机”,“神舟苹果机”这样的机会(配件选择方面也是差不多的情况),所以如果购买PC,在价位上相对买苹果,你可以有更多的选择。(2)作为一种品牌电脑,无论是台式机还是笔记本,苹果的价格实际上并不比“黑社会”一线厂商IBM或索尼更贵。
4. 苹果机更“人性化”
这是关于苹果的传说里流传最广的一种,真实的情况是,苹果确实能做出非常人性化的创新设计,但是也很擅长犯最灭绝人性的低级错误。简单地说,苹果是一个不太在意用户感受的臭牛x企业。有时候,我会觉得苹果标榜的“think different”的意思就是像精神病一样地去考虑问题,精神病考虑问题的时候就是think different。有人把那些最弱智的企业都不会犯,但是苹果会毫无顾忌地去犯的低级错误叫做“苹果给你的惊喜”,除了我前面提过的单键鼠标和没有显示器独立开关的iMac之外,还有几个典型的例子:
(1)苹果的窗口只能用鼠标在窗口右下角做缩放操作(几乎所有的图形界面操作系统都可以在窗口的四个边和四个角上进行同样的操作,用 *** 想也应该知道哪一种设计更人性化),如果你想把一个位于桌面右边的窗口手动调整到你需要的大小,就要先把这个窗口挪到桌面的左上角,然后再到该窗口的右下角进行操作。
(2)一般说来,电脑上的dvd播放软件比家电的dvd机用起来更方便的一个特色就是你可以用鼠标在播放进度条上快速定位寻找你想看的内容,但是苹果自带的dvd播放软件竟然 不带进度条,这是我迄今为止我在电脑上见过的惟一一个不带播放进度条的dvd播放软件。
(3)这一代的iMac(从最初的iMac G5到现在的金属iMac)外壳无论是半透明的塑料还是亚光的铝材,共同特征是机身边框的边缘非常锐利,是一种“惨无人性化”的锐利,虽然还不能用来切冷冻排骨,但至少可以做裁纸刀(天地良心,绝无夸张,我用纸试着裁过)。不信你可以到苹果专卖店自己用手摸摸看,记得不要太用力,要不然就带上邦迪。
5. 苹果机就像是电脑中的宝马
这句话是乔布斯和他的信徒们经常说的。如果这是指苹果机的外壳,那我承认苹果机很“宝马”,但如果这是说苹果机的性能……你大爷,你什么时候见过宝马和夏利跑一样速度的?
6. 用苹果机能体现你的个性和品味。
x巴。
或鸡x。
也说说苹果系统的优点吧,免得有些人看不懂我为什么会买苹果,下面这几个是我最喜欢的:
1. 苹果机可以把整个操作系统安装到1394接口的外置硬盘上,并且选择用这个外置硬盘来启动和运行电脑。
2. 按照PC上的概念来看,OSX上几乎全都是“绿色软件”,所谓“安装”就是把那个软件(通常是一个看起来像是单一文件的文件包)直接拖到应用程序文件夹里,所谓“卸载”就是从应用程序文件夹里把它拖到垃圾筒里。OSX的这个优点是苹果用户瞧不上windows的主要原因之一。
3. OSX的文件搜索功能“spotlight”和窗口切换功能“exposé”做得非常酷也非常实用,XP下需要另行安装的google desk和vista自带的桌面搜索功能虽然也能实现跟spotlight差不多的功能,但是使用感受上还是略逊那么三筹五筹。
4. windows用户彻底改用苹果的操作系统要花上一段时间来适应,如果你本来是一个熟练操作windows的长期用户就更是如此,但对于没怎么接触过电脑的新人来说,OSX好像更容易上手(至少我观察到的几个例子都是这样)。所以如果你给本来不太会用电脑的老婆买台苹果电脑而不是PC,那她为了使用上的各种问题在你看书的时候来烦你的可能性会大大减少。
5. 苹果机上确实基本没有什么病毒和木马,乔布斯和他的信徒总把这个吹嘘成是技术先进。实际的情况是,苹果机用户太少,你辛辛苦苦写个病毒出来也感染不了几台机器,病毒作者和黑客们这个账还是算得很清楚的。每次就安全问题苹果吹牛逼吹得太邪的时候,就会有高人出来露一手让苹果闭嘴(同样的问题也总是发生在微软头上)。不管怎么样,如果你受够了windows上无穷无尽的病毒,那么转到苹果上绝对不会让你失望。操作风格稳健所以觉得自己不用怕病毒的人不要忘了你每次出差回来的时候,你老婆总是把你的电脑弄得毒成了什么样子。有些财大气粗的老师们可能会说,既然如此,那我就给我老婆再买一台PC单独用着,让她别动我的电脑。如果你真是这么想的,请参看上面的第四条的最后一句。
PC上我们常用的软件在苹果上大都能找到类似或是完全一样的,下面这些是我自己常用的:
1. 文件管理器:这个本来应该是操作系统自己做好的份内工作,但是OSX的finder(相当于windows explorer)做得相当简陋(至少大部分PC平台转过来的用户会这样觉得),后来我只好找了个叫做pathfinder的软件来替代finder,它相当于PC上的total mander,功能完善,非常好用。pathfinder的窗口最大化也像windows一样,是真正的最大化(OSX里的“最大化”按钮严格地讲不是最大化而是苹果相信的“最合适化”,习惯了windows窗口最大化的用户开始时会感到非常不适应,但客观地讲,很难说哪一家的设计是更好的,也许微软和苹果都给窗口加上第四个按钮才是更好的方案。)你如果是因为受不了finder而决定放弃苹果机,那建议你试试pathfinder后再做决定。一个不太好的消息是pathfinder不是免费的软件。
2. 输入法:这本来是中国的PC用户改用苹果的最大阻碍之一,但是牛逼又免费的FIT输入法出现之后已经不再是问题了,虽然该输入法比新出的搜狗和谷狗输入法还差一点,但绝不比微软输入法差。
3. 看图:在windows下,我一直用又快又简单的ACD See 3.0。苹果也有OSX版的ACD See,但是很不好用。我用过xsee、image viewer、ffview等等,还有很多苹果用户强烈推荐的iView MediaPro,全都感觉不好用。后来找到一个叫cocoviewX的软件还凑合,直到发现了Xee这个软件之后这个问题才算彻底解决了。苹果送的iPhoto虽然有些特色不错,但是整体上很麻烦,看堆破图片还需要导入,导入后又不像iTunes那样“导有所值”。
4. BT:我用OSX下的Azureus没觉得比windows下的BitComet差,反正都能默默地埋头下毛片。
5. 电驴/骡:基本上也是用来下毛片,所以对我来说,电驴就是毛驴。OSX下的不叫eMule,而是叫aMule,设置很麻烦,很不好用,我没见到别的选择,如果有达人知道,欢迎赐教。
6. 网页浏览:OSX下的烂IE停止开发了(谢天谢地),苹果上大家好像基本上都是在用Firefox,跟windows下使用时的感觉没什么两样。中文网站很多都对苹果自带的Safari浏览器支持不好,但Sarari确实比Firefox界面好看。
7. DVD播放程序:没有找到像windows下的PowerDVD那么好用的,OSX自带的DVD播放器虽然整体上还不错,但是作为电脑上使用的播放器,它没有可以用鼠标快速定位的播放进度条。
8. 全能多媒体播放器:没找到像windows下的暴风影音那么好用的,不过OSX下的VLC已经很不错了。
9. IM:MSN Messenger有OSX版,用着还可以,QQ有非官方发行的、开发人员到目前还没被抓起来的luma QQ。
10. 破墙工具:没有无借和自由菛,好在TOR有OSX版。
11. 虚拟机软件:我只试过VMware Fusion,觉得非常好用,就没试parallel desk,反正两个都不是免费的。在Intel芯片的苹果机上用虚拟机运行xp在大部分情况下,速度都能令人满意,所以我甚至没试用boot camp,我不想在两个系统间切换的时候重启电脑。不过虚拟机运行的xp显卡性能太差,不要说3D游戏,视频播放都不灵。
12. ID3Mod2:用OSX下的iTunes你会发现中文歌曲导入后,一大半都显示乱码,有个叫ID3Mod2的软件能批量解决这个问题,但这个小软件不是免费的。
最后再说一下关于OSX中的鼠标手感问题,这是一个非常重要的唠叨。
windows的老用户改用苹果机的时候很可能会发现(也有很多迟钝的人发现不了,先恭喜他们),在OSX当中移动鼠标的感觉非常别扭,指针的移动是一种反应有细微延迟的感觉(跟你是否把移动灵敏度设置为最高没有关系),如同苹果技术论坛上有人说的那样,“就像在泥浆中滑动鼠标”。你要是想在OSX当中找回windows里的那种如臂使指的感觉,唯一的办法就是选购一个微软的鼠标,安装微软的鼠标驱动软件for OSX版,然后在系统预设中把指针移动的方式改为微软驱动的方式。决定手感差异的好像不是鼠标硬件而是驱动方式的原理,如果你有本事用微软的鼠标驱动程序驱动其他品牌的鼠标,比如苹果或是罗技,理论上应该也是一样的效果

黑苹果系统有什么优点

好处就是不花钱体验和真苹果一样,但是装驱动不好装

没什么优点,只不过可以让小部分pc机装上mac os x而已,省钱

苹果系统有哪些优点

在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRAGE128作为图形子系统的标准配置……,全手动模式以及机身背面2.5英寸23万像素的液晶屏也是其出类拔萃的优点。

黑苹果系统有什么缺点

1.五国 2.有一个禁止符号在苹果上面 五国解决办法自己搜,禁止符号打开AHCI即可

我用的是苹果系统,请问苹果系统有什么快捷键吗

系统快捷键一览表(中文)
说实在话,国内使用苹果电脑的水平并不高。要想尽快提高使用水平,需要众多的苹果电脑使用者的长期努力,从一点一滴做起。我们希望朋友们多做一些实事,少来点花拳绣腿。多一些技巧交流,少一点腐败清谈。
下面的系统快捷键一览表(中文),希望对朋友们有所帮助。
[color=red]系统启动[/color]
在启动时按下 X: 强制使用 Mac OS X 启动电脑
在启动时按下 Option-Command-Shift-Delete: 不使用主要启动硬盘,并寻找使用外接磁盘与 CD
在启动时按下 C: 由具有系统文件夹的 CD 光盘启动
在启动时按下 N: 试图由兼容的网络服务器 (NetBoot) 启动
在启动时按下 T: 以火线目标磁盘方式启动
在启动时按下 Shift: Mac OS X 10.2 后,在“安全启动状态”启动,一切启动项目及不必要运行的核心扩展文件皆不运行
在启动时按下 Command-V: 以 Verbose 状态启动,将临时进入 UNIX 界面,短时不可使用鼠标
在启动时按下 Command-S: 以单一用户状态启动,将进入 UNIX 界面,不可使用鼠标
Finder 窗口
Command-W: 关闭窗口
Option-Command-W: 关闭一切窗口
Command-右方向箭头: 在列表中扩展文件夹内容
Option-Command-右方向箭头: 在列表中扩展此文件夹及一切下属文件夹内容
Command-左方向箭头: 在列表中缩闭文件夹内容
Option-Command-上方向箭头: 打开所述文件夹,并关闭现在窗口
菜单指令
Shift-Command-Q (苹果菜单): 登出用户
Shift-Option-Command-Q (苹果菜单): 立即登出用户
Shift-Command-Delete (Finder 菜单): 倾倒废纸篓
Option-Shift-Command-Delete (Finder 菜单): 倾倒废纸篓,而不需要经由确认对话框确定
Command-H (Finder 菜单): 菜单隐藏 Finder
Option-Command-H (Finder 菜单): 隐藏其他应用程序
Command-N: 在 Finder 中由文件菜单开启新 Finder 窗口
Shift-Command-N: 在 Finder 中由文件菜单创建新文件夹
Command-O (文件菜单): 打开文件
Command-S (文件菜单): 保存资料
Shift-Command-S (文件菜单): 保存资料,名称由用户输入
Command-P (文件菜单): 打印
Command-W (文件菜单): 关闭窗口
Option-Command-W (文件菜单): 关闭一切窗口
Command-I (文件菜单): 打开项目简介
Option-Command-I (文件菜单): 显示属性窗口
Command-D (文件菜单): 复制
Command-L (文件菜单): 在 Finder 中创建替身
Command-R (文件菜单): 显示原身
Command-T (文件菜单): 在 Finder 中,Mac OS X v10.2.8 或者更早操作系统软件版本将所选项目添加至喜好项目内,在 Mac OS X v10.3 及更新版本将所选项目添加至左侧工具条内;如果需要增加至喜好项目内,则须用 Shift-Command-T
Command-Delete (文件菜单): 在 Finder 中,移除至废纸篓
Command-E (文件菜单): 在 Finder 中,推出设备
Command-F (文件菜单): 查寻
Command-Z (编辑菜单): 还原
Command-X (编辑菜单): 剪切
Command-C (编辑菜单): 拷贝
Command-V (编辑菜单): 粘贴
Command-A (编辑菜单): 选定一切
Command-1 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为图标
Command-2 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为列表
Command-3 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为分栏
Command-B (显示菜单): 在 Finder 中隐藏工具栏
Command-J (显示菜单): 在 Finder 中查看显示
Command-[ (转到菜单): 在 Finder 中向最近查看的一个窗口显示内容后退
Command-] (转到菜单): 在 Finder 中向最近查看的一个窗口显示内容前进
Shift-Command-C (转到菜单): 在 Finder 中显示“电脑”窗口
Shift-Command-H (转到菜单): 在 Finder 中显示“个人”窗口
Shift-Command-I (转到菜单): 在 Finder 中显示 iDisk 内容
Shift-Command-A (转到菜单): 在 Finder 中显示应用程序文件夹
Shift-Command-F (转到菜单): 在 Finder 中显示“喜好项目”
Shift-Command-G (转到菜单): 在 Finder 中转至文件夹
Command-K (转到菜单): 在 Finder 中连接至服务器
Command-M (转到菜单): 缩小窗口至 Dock
Option-Command-M (转到菜单): 缩小一切窗口至 Dock
Command-? (帮助菜单): 打开帮助资料
Command-Space (Spotlight 菜单): 激活并使用 Spotlight (限 Mac OS X v10.4 及更新版本的操作系统软件)
万能辅助与 VoiceOver
Option-Command-8: 开启放大功能
Option-Command-+ (加号): 放大
Option-Command- (减号): 缩小
Control-Option-Command-8: 开启白底黑字
Control-F1: 开启全键盘控制 (可以使用再下列表的快捷键)
Control-F2: 全键盘控制: 选定菜单
Control-F3: 全键盘控制: 选定 Dock
Control-F4: 全键盘控制: 选定现在窗口或在其后面的下一个窗口
Control-F5: 全键盘控制: 选定工具栏
Control-F6: 全键盘控制: 选定辅助工具窗口
Command-F5 或 fn-Command-F5: 在 Mac OS X v10.4 或更新操作系统软件,开启或关闭 VoiceOver
Control-Option-F8 或 fn-Control-Option-F8: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,开启 VoiceOver 实用程序
Control-Option-F7 或 fn-Control-Option-F7: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,显示 VoiceOver 菜单
Control-Option-; 或 fn-Control-option-;: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,激活或关闭 VoiceOver Control-Option 锁定
当全键盘控制功能开启,可使用下列数码键盘按钮;如果无此键盘,则应同时按下 Fn 功能键:
8: 向上移动
2: 向下移动
4: 向左移动
6: 向右移动
1、3、7 与 9: 斜行方向移动
5: 点按鼠标按钮一次
0: 点按鼠标按钮一次,而保留按下
. (句号): 0 按下后,按此键解开鼠标按钮按下锁定
其他指令
Option-Command-D: 显示或隐藏 Dock
Command-Tab: 更换应用程序
Tab: 选定下一个项目
Command-上方向箭头: 转入向上的文件夹
Command-下方向箭头: 转入向下的文件夹
Page Up 或 Control-上方向箭头: 往上移动一页
Page Down 或 Control-下方向箭头: 往下移动一页
鼠标按键按下并拖项目时按下 Option: 在新位置中创建复件
鼠标按键按下并拖项目时按下 Option-Command: 在新位置中创建替身
鼠标按键按下并拖项目时按下 Command: 移至新位置,而不创建复件
Shift-Command-C: 在应用程序中显示彩色选项小窗口
Command-T: 在应用程序中显示字体选项小窗口
Command-Shift-3: 拍摄显示屏内容
Command-Shift-3 并选定时按下 Control: 拍摄显示屏内容,并将其图像内容置于夹纸板内 (此快捷键未出现在苹果英文原文内,由北麦自行所发现)
Command-Shift-4: 拍摄所选定的显示屏部分内容
Command-Shift-4 并选定时按下 Control: 拍摄所选定的显示屏部分内容,并将其图像内容置于夹纸板内
Command-Shift-4 并按下空格按键: 拍摄所选定的窗口的显示屏内容
Option-Command-esc: 强制退出
Control-Eject: 显示可以选定重新开启系统、睡眠与关机的选择对话框,在笔记本中按下 Power Button 电源开关按钮起同样作用
Control-Command-Eject: 关闭一切应用程序,并重新开启系统
Option-Command-Eject 或 Option-Command-电源开关按钮: 进入睡眠状态,在笔记本中关上盒子可起同样作用
在点按窗口工具栏按钮时按下 Command: 循环选定此窗口所提供的不同显示方式,根据 Finder 或应用程序可出现不同显示方式
Command-`: 在开启一个窗口以上的应用程序或 Finder 中,循环选定窗口
Function-Delete (限笔记本电脑即 PowerBook、iBook、MacBook 与 MacBook Pro): 前进删除字符,即删除在文字输入处以右而非以左的字符
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ios系统与苹果系统有什么区别

先从流畅性来讲,ios系统更具有优势。为什么这么说呢?Android系统采用了虚拟机的运行机制,这样的运行机制需要消耗更多的系统资源。Android系统使用一段时间后就会变得卡顿,而ios系统几乎不会出现卡顿的现象,并且Android系统的桌面滑动的灵敏性都不如ios系统。
从性价比的角度来讲。苹果公司对ios系统是拥有专利的,如果别的手机生产厂商想使用ios系统,那绝对是收费的,但是苹果公司怎么可能会把自己的系统给别人用呢?而Android系统是Google公司提供的免费、开源的系统,并且Android比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用Android实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能,Android由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。在性价比角度,Android系统绝对会完爆ios系统。
3
从省电的角度来讲,ios系统是更加省电的。有些Android系统的手机用户可能会问:我的手机要是一直玩还可以用上整整一天呢?这可能是电池容量大的缘故吧。因为,这是系统机制决定的。Android会占用更多的资源来支撑系统运行,导致了它会比较费电。
4
从后台执行程序讲,IOS系统根本不需要清理后台。IOS独特的任务管理机制。当应用程序不在前台运行时,除了GPS服务、音频播放服务和VOIP服务以外,其他的应用(支持所谓的后台执行的程序)在10分钟后都是被系统挂起的,从技术上来说,被挂起的意思等同于不执行,只是数据驻留在内存而已。IOS系统的多任务假象,例如QQ,看起来貌似是在后台运行,其实不是。你能收到消息提示只是系统推送服务,无论你的应用程序是否在运行,IOS都会

苹果系统和miu系统有什么区别

一个是IOS系统,一个是安卓的深度定制系统,IOS跟安卓的区别是什么,那他们俩的区别就是什么

苹果系统的优缺点有什么

1、苹果系统跟自己的硬件匹配比较好,这样就让系统的性能能够更好的发挥出来,通过各种反馈,苹果系统还是很不错的。
2、首先苹果系统是封闭的,对于外来的软件都必须经过苹果公司的审核,才能够通过应用商店下载使用,这样一定程序上保证了系统的安全性,让木马、流氓软件、广告等等无法再苹果手机上出现。但是不好的就是一些软件需要收费。
3、苹果系统也可以越狱,越狱以后各种软件也可以随意使用,但是对于手机安全性就降低了很多。
4、苹果手机的好,其实还有很大的一部分是因为其硬件设计,硬件能够更好的保证手机使用的效果。

5. 为什么苹果系统比安卓好执行好快

为什么苹果系统比安卓好?执行好快

1.版本间的连贯性
iOS特别注重其各个版本的连贯性和相容性。所以你拿到一个iOS装置时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关资讯,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。
2.直观友好的使用者接口
不管你喜欢苹果的软硬体与否,有一点是无需争论的——那就是它精美的设计。苹果设计的接口,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往 往可以迅速掌握iOS装置,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺,需要揣摩一段时间才能熟练操作,并且和第三方应用也 缺乏一致性。
3.更多更优的应用程式
iTunes程式商店不会出售经典游戏机模拟器和其他一些有争议程式——这多少有点遗憾,因为这些游戏若移植到 iOS上往往能获得更大收益。这也造 成一个缺点,即iOS的大多数应用都要收费——虽然一般不会太贵。但它也有好方面:一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程式开发工作进入良性回圈; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为使用者提供更优质的服务。
其实有时少量收益便足以支撑一个行业的生存,程式开发尤其如此。
总而言之,iOS中汇聚了很多最雅致,最炫目,最有趣,甚至最有用的应用程式。虽然他们用起来可能会比Android多一些限制,但没人说我们不可以“越狱”哦!
4.不含捆绑软体
当然,假如你不希望购买的Android手机中包含捆绑程式,可以选择Google Nexus S。也许只能这样才能躲过被捆绑遭遇了。但遗憾的是大多数Android手机并非谷歌出品。因此,几乎每个Android手机中都会有几个跟使用者 毫不相干却又无法解除安装的应用程式。但iOS就没有这样的烦恼:虽然苹果有时显得过于保守,但这种保守也是有积极效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不会被安装Sprint NASCAR之类的捆绑程式。
5.iTunes和有线同步
iTunes是媒体管理程式中的巨擘,在使用者从计算机往iDevice上同步资源时,需要它来处理大量的资料。Android使用者可能认为安装 DoubleTwist同样可以在Android上获得iTunes资源,但事实是Android是无法直接和iTunes建立起联络的,必须要一个特定 的软体做媒介。
说实话我不太喜欢iTunes的风格,但同时也不得不佩服苹果,因为你很难再找到更好的替代程式了。
6.更优秀的续航时间和电池管理
过去的几年,苹果开始认识到电池续航能力的重要性,这一理念如今已经在iPad上得到了彰显,但却因此牺牲了多工处理功能——这让不少果粉一直耿 耿于怀。但想想看,如果续航能力无法保证,多工处理的使用价值恐怕也要打折扣了吧。iOS装置能轻松获得一整天甚至更长的续航能力,而目前我们还无法奢 求Android达到这一水平。
7.更好的技术支援
如果你的Android手机突然出现故障应该怎么办呢?解决的方案很多,但一般情况下,你需要求助于装置制造商,但其实他们也并不真正了解 Android系统。若iPhone或其他iDevice遇到故障,你当然可以将装置带到苹果商店或直接拨打苹果技术支援寻求帮助。不过更多时候,你可以 预约天才吧(Genius Bar),从而让遇到的问题迎刃而解——前提是这个问题不是由硬体毁灭性故障造成的。要知道,苹果的技术支援团队虽不是那么十全十美,但也绝对能跻身最佳排行榜的。
8.防盗追踪功能——Find My iPhone
如果移动装置中储存有重要资讯,那么安装防盗追踪程式就显得尤为必要了。对Android使用者而言,安装具备此功能的程式—Tasker需支付 6.5美元的费用。但iOS中具有同样功能的“Find My iPhone/iPad/iPod/touch”则已经不再收费。至此“Find My iPhone”已不再仅仅是付费使用者的最佳选择,也成为了大众使用者的保护天使。它简单易用且功能可靠,能准确跟踪到手机位置。经过众多粉丝的验证,其有效性已不用怀疑,再加上免费的噱头,让人怎能拒绝呢?
9.AirPlay
没有苹果装置的支援,Airplay似乎不是特别有用,不过实际上我们也可以采取 一些办法 让非苹果装置也能相容Airplay。在Airplay下,我们只需简单双击便能让视讯很流畅地远端播放,简直酷毙了。而目前Android貌似还没有如此之炫的功能。
10.iTunes媒体商店
iOS目前仍不支援无线同步,但我们还是可以用Wi-Fi线上购买并下载音乐、视讯、书籍。在Android使用者享用亚马逊媒体产品的同时,iOS 使用者则可以访问更庞大的娱乐库,而且只需轻触几下就可完成整个购买流程,所有购买的资源将会在下次同步时传输到消费者的电脑上,整个过程无缝衔接,浑然一体。因此,在多媒体资源的购买方面,iOS实在是无人能出其右。
其实在iTunes和亚马逊中我个人更倾向于后者,但不得不承认,苹果的iTunes商店的确简单易用且整合良好,因此坦率说优势更明显。

为什么苹果系统要比安卓好用

1、流畅性碾压性优势
流畅并不是指手机应用的开启速度、关机速度。流畅指的是执行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响使用者体验部分。
2、iOS系统的软体App多优先升级
绝大多数主流的应用软体都以iOS系统开发升级为优先顺序,只有少数未通过苹果稽核上架、或特殊应用才会在Android先放出
3、iOS游戏不要资料包,Android玩大型游戏很麻烦
Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载资料包,资料包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的资料包,可能出现无法执行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载资料包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有资料包而iOS包含了资料包

为什么苹果系统比安卓的稳定

我两个系统都用过,感觉各有利弊!两个系统的稳定性都很好,但安装软体也都会出现bug,苹果表现在闪退上,安卓表现在执行不了。苹果系统比较封闭,平时下载歌曲电影比较麻烦。安卓系统比较开放,但下载下来的软体会带广告外挂,每次开启软体总会弹出广告,很是烦人!就看你喜欢那个系统多点了。

为什么苹果系统要比安卓流畅

ios和Androw最大的差别是封闭型和不封闭型的结果!在出产的时候苹果就对ios进行最大程度优化!并且苹果都是伪记忆体所以快!而 Androw流畅性不如苹果由于系统的接口ui以及刷机升级自己可以实现就需要自己搞定还有一点就是从中挑起利纶!出现双核四核的产品!所以苹果单核产品比三星那些的双核流程,比如4代的a4处理器由蜂鸟优化就成了极致流畅但在Galaxy s1上就只能是流畅!所以根本原因就是优化两子!

为什么都说苹果系统比安卓流畅

苹果的系统就是流畅,体验一下就知道了。

苹果系统到底比安卓好在哪

1、后台机制方面的区别
提到后台,大家应该会很容易想到安卓的真后台了吧,所谓真后台,就是像PC一样,将应用保留在RAM中,当你使用HOME键退出应用,程式实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,比如一些聊天软体,之所以关闭后依然能够收到推送,就是因为其常驻系统记忆体,能够在后台接收到通知,当然,我们平时总能够收到一些垃圾广告的推送,也是因为后台有程式执行。而正是因为有了这样的机制,就导致了一个现象,那就是从记忆体使用上来看,刚开机的时候记忆体使用很低,如果不进行清理记忆体的操作,正常使用一天,记忆体占用会达到75%以上。而记忆体占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升使用者体验。
而iOS方面,与安卓不同的是,其采用的是伪后台,当程式进入后台会自动变为休眠状态。当你双击Home键拨出多工管理接口时,你会发现所有的应用卡牌都处于停止状态,iPhone只会预设将应用的最后的执行资料记录在RAM中,而之所以iOS也能够收到推送,是因为当你从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些程序,这些程序会从苹果服务器接收资讯,然后再通过服务器发给你,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
同iOS一样,WP系统同样采用的是伪后台,也叫做墓碑机制。相比于iOS的后台,WP的后台更加吝啬,永远只能执行一个应用,有人说WP8.1后,WP有了全新的真后台机制,变得不再伪了,可以支援后台上传、后台播放双程序等等,其实这同iOS的后台推送机制相类似,不过是WP对后台程序多做了些优化罢了,正是因为系统对后台程序的严格把控,所以我们看到即便是有着很低记忆体的WP手机,在使用时也是非常流畅的。
2、渲染机制方面的差别
说过了后台的机制,我们再来说下渲染机制,这一方面也是决定手机流畅度的重要因素,WP系统和iOS系统的UI渲染都采用了实时优先顺序,而Android的UI渲染则遵循了传统电脑模式的主执行绪普通优先顺序,说白了就是前两者追求的是主萤幕显示优先,比如在载入一个复杂网页时,WP系统和iOS系统都会优先载入主萤幕的显示区域,而Android系统则追求了程序优先,同样开启相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部载入同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。
而在其他程式中,使用者在使用时其实就能够感觉到,当用户接触到WP手机和iPhone手机的屏幕后,UI执行绪会拦截所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI的过程中,以保证使用者接口的实时渲染优先顺序。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触控Android手机萤幕的时候,系统后台的程式并没有停止,仍然在继续执行之中,比如后台下载,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。

苹果系统到底比安卓好在哪啊?

这个是不准确的,各有各的好处
苹果系统稳定操作流畅,ios来说对于不会用手机的也不难上手,强大丰富的软体做后盾,萤幕真的很赞!但相对也有问题,比如越狱给系统带来的不稳定性,程式码不开源,软体对格式的不支援,itunes的不开放性,最重要的还是价位。
安卓外挂丰富,接口看起来炫丽。不需要itunes辅助或是需要越狱才能访问目录这些问题,免费开源。但是相对续航就会下降,而且80%游戏都是从ios移植来的,移植本身就具有不稳定性,且不适合新手上手。

苹果系统比安卓好用在哪里?

虽然看懂了你的问题,还是纠正一下,你所说的苹果系统叫iOS,苹果也有电脑作业系统
1、硬体层面
在Android手机和iPhone的对比话题中,很多人都喜欢说Android只会搞配置竞争云云,好像只有Android在不断提升硬体效能而iPhone却不用一样。其实,iPhone的硬体效能是非常优秀的,尤其在GPU效能方面,甚至可以说领先同时代Android旗舰机型。在Android手机越做越大的今天,萤幕尺寸提升,画素密度提升,画素数自然也提升很多。甚至不少Android的高阶机型萤幕的画素数是要高于iPhone的,这也意味着会带给GPU更大的压力。而鉴于Android平台上,即便旗舰机型的GPU可能也无法与同时代的iPhone比肩,所以在硬体效能提供的保障上的确会落后一些。
有知友在评论中说“于iphone GPU比android优秀方面,没有足够资料”,那么我来列举一个近期的资料:
iPhone 5是去年9月份释出的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份释出的,GPU是PowerVR SGX544,两者在配置和效能上几无差别(两者都是同样核心,同样是三核心,只是S4的释出版把GPU的核心频率略微OC了一下),不同的是后者添加了对DirectX 9.3的支援。这也是Android旗舰机型GPU效能最接近iPhone的一次,但是在时间上落后了半年多,我觉得,在硬体效能日新月异的今天,半年的时间已经是很大的优势了。
2、系统层面
1) iOS对萤幕反应的优先顺序是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说使用者只要碰了萤幕,系统最优先去处理萤幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架构,图形影象处理在Library这层,优先顺序不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及使用者触控的反应。
2) iOS对影象的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬体加速的,与App无关。这是Apple采用封闭式硬体的优势。而安卓为了适应不同的手机硬体(各家厂商选用的CPU厂商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手机都没有独立GPU),做不到这点,很多App的图形特效都靠App自己去进行软体渲染,效率低。JB以后已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬体加速。
3) 对记忆体的使用也是很重要的一部分。在iOS平台发生OOM的情况比Android平台少多了,iOS对一个App或者游戏占用多少记忆体几无限制,而Android受限于DVM的heap,可用记忆体空间就比较捉襟见肘了。虽然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application节点增加属性largeheap="true"引数来提升heap大小,但由于不同的framework层中对AndroidRuntime.cpp中的 startVM函式的实现未必一致(主要是property_get的设定可能不同),所以效果也是不可预期,只能自求多福。
4) iOS对应用的约束较多,不会允许App或游戏做什么出格的事儿,但是Android就不是这样了,常驻应用,自启动应用,后台Service,自家推送等等等,这些,都在占用着系统资源,一定程度上拖累了系统性能和表现。
3、应用层面
这部分就全是开发者的事儿了,我相信大部分合格的移动网际网路开发者都知道应该如何通过效能优化和异步机制来提升使用者体验,在此不再赘述了。
综上,Android的确是和iOS存在差距的,但是这些看上去可以优化的空间大部分是由于Android平台本身的开放性和碎片化导致的。碎片化可以得到改善,但也不会有多彻底,只能是减少差异缩小差距,不可能做到iOS平台上的一致性,开发性更是要坚守不能放弃的,哪怕为了这些会有这样那样的损失,毕竟,我们需要的不是两个iOS。
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望采纳,祝您愉快

为什么苹果手机触控感比安卓手机好?我觉得苹果手机反应好快,执行好快,

iphone的萤幕是视网膜屏最清晰的一种屏 触感好是因为玻璃的缘故 iphone没有后台只有推送 但iphone的可操作性没有安卓好

为什么苹果定位系统比安卓好

偶然现象。本人正在用苹果6和小米4。单从GPS定位功能方面,小米4的GPS感觉起来并不比苹果6的差。手机GPS定位受太多因素影响,尤其是手机放置位置、上次定位结果,影响太大,因此要比较二部手机的GPS功能孰优孰劣并不容易。
GPS论坛上有人提出过比较方法:关机移动1500公里以上,关闭网路,开启GPS进行测试,得到的结果才可能是比较准确的。

6. 苹果IOS系统为什么那么流畅

用过苹果手机和安卓手机的用户们,都有一个清晰的对比。就是苹果系统,用起来会特别的流畅,之所以会出现这样的情况,是因为苹果手机对手机运行后台,管控的非常严格。因为苹果手机,一旦退出某个软件之后,后台就会自动清理。那么在运行的时候,就不会出现卡顿的情况,会运行的特别流畅。而且苹果手机,对于权限管理方面,也要求的特别严格。会有专门下载软件的平台,对于来历不明的软件,会自动拦截,并且限制安装。

苹果手机还设置了沙盒体系,可能很多苹果用户都不知道沙盒体系是什么。通俗的讲,就是苹果手机当中,每下载一个软件,都有属于自己独立的空间,并且彼此不会影响。所以在使用手机的过程中,软件与软件之间的功能,不会影响互相的使用,所以运行速度,就会显得特别流畅。

7. 为什么苹果手机系统那么点功能,200块钱买的安卓机都比它强,却还有人觉得它好

苹果手机与安卓手机哪一个才是最好用的呢?这让很多手机玩家都为此争论不休。苹果手机的ios系统,较为稳定,并且有很多特殊的软件能够使用。可安卓也不差,它的价格更加的实惠,并且自由度更高。相比起来比,苹果手机更加值得购买。可是,有趣的是,网上多次有评论说,用过iPhone的人就再也不会用安卓机了。虽然这一定程度上的具有一些夸张意味,但也不得不说,iphone手机确实比安卓手机,有过人之处。接下来就让我们来详细的谈一下,这两款手机的不同之处。

不仅如此,安卓手机建立了比较完善的售后服务,给客户提供的服务比较优良。这不得不说也是安卓机的一大优点。不管选择哪种类型的手机,选择自己最喜欢的便是最好的。


8. 苹果手机系统真比安卓系统要好用吗

苹果手机真比安卓系统要好用吗?
好用与否其实和个人的使用习惯有很大的习惯,而我们平时常见到很多人说的不是好用,而是流畅也是这个原因啦!iPhone的流畅度时间保持的往往相比安卓手机时间要更加长久,也就说同样一部手机使用三年或者是2年之后iPhone依然是很流畅,但是iPhone封闭的系统,相对来说有局限性,比如下载APP必须要使用苹果商店等等,而且没有像安卓这样的返回键,以及最近刚出来的双卡双待,以及大续航等等。

安卓和ios的区别:

两者运行机制是不同的,简单来说就是安卓系统的运行时在虚拟机上,用户操作之后,需要从虚拟机再到UI然后有一个反应的过程,而且因为开源性,所以每个厂商都有自己定制的UI,软件的下载每个厂商都有自己的商店,而不是统一的去谷歌商店去下载,这样软件的启动,以及耗电,以及后期积累的垃圾相对更多,所以导致运行程序比较慢。

而ios系统的运行不同的是使用的是假后台运行,也就是软扰陪轮件虽然在后台运行,但是不占用过多的资源,反应速度更快或者是更加流畅和自然是因为ios系统是以屏幕点击为最高优先级,也就是说你点击APP之后,这个就是最高的优先级,所以反应速度就会更快。

总结: 随着现在安卓系统有越来越流畅,现在安卓手机也可以使用2-3年的时间,所以对于流畅度方面个人认为是没有必要去纠结的,如果你对于系统比较在意的话,选择iPhone当然是更好的,但是你如果在意的续航和信号,以及内存拓展等等,这些估计也只有在安卓手机上面才能够体会到了,所以选择手机是根据自己之前的习惯,流畅iPhone当然是第一名的位置,而好用个人觉得安卓和ios是各有优势的。

回答完毕

这个是真的好

从不同角度来看会有不同的答案。
系统流畅性稳定性
从系统自身稳定性以及流畅性上来说,iPhone手机在这方面明显要比安卓手机好。当两个设备一起买回来时,同时开始用,过三年后iPhone手缓信机依然运行流畅,而安卓手机基本就进入淘汰行列了。
安全隐私性
由于苹果手机商店应用审核非常严格,且它的系统本身封闭,它的安全性远远高于安卓机,这个原因是很多苹果用户选择苹果的原因。
系统开放性
有很多朋友忍不住想体验各式各样的黑 科技 应用,那么苹果机就有缺陷了,而安卓的开放性则就满足了这部分用户。
多元化的细节
安卓机有各式各样的小细节体验,比如来电标记,垃圾信息自动处理,双开应用等等,这些细节内容是苹果没有的。

总之看自己自身的需求来看,不同的需求点有不同的优缺点。

苹果系统乱渗的app商店下载的 游戏 也很多广告,还有倒计时几十秒的视频加插广告,苹果充电慢,耗电快,见到插座都想充电的感觉,对电量百分比特别留心,安卓就爽,起床拉个屎刷个牙充满了!苹果充电慢,耗电快,见到插座都想充电的感觉,对电量百分比特别留心,安卓就爽,起床拉个屎刷个牙充满了!本来以为苹果的软件质量很好。买了一个二手的苹果7回来。装了一些软件,却发现和安卓一模一样,该有广告的地方还是有。好多东西都远没有人性化。

多媒体应用必须苹果,理由如下,照片画质宽容度高,色彩还原真实,后期空间大,各种手机稳定器支持性好,安卓各种不兼容卡顿,功能缺陷,视频编辑软件流畅界面更人性化,安卓日常刷圈还可以,干活,玩耍很low

苹果做的就是优化,目前安卓系统的话,除非是定制的系统,有人给优化,否则一般的安卓机是得需要自己去优化的。苹果是程序员直接给优化好的,不过优化的好坏全凭借人家,所以就得去选择好的系统版本去升级,例如省点。流畅。卡顿。

这个问题仁者见仁,智者见智。看个人需求!

从最近的操作性与舒适性来说,苹果的流畅度是高于安卓的。其中过度动画以性能来说是高于安卓的,但是安卓现在的智能手机都是属于性能过剩状态,所以说。这种情况的话,相互的追赶,其实安卓版本提高,安卓的一些高端手机和定制流畅度是可媲美于苹果的!底层不同!

拿可玩性来说的安卓是开放的,他们虚拟机非常吃内存,但是可玩性操作性更加多,可以任意改壁纸,音乐能等一系列。但是苹果系统却不能。除了越狱,其他都不行。

所以说,安卓是开放性的任意更改的,那么苹果是封闭性的,两者不同。系统各有千秋,看个人选择。

用苹果,玩安卓!

从自身的真是体验来讲,最开始接触智能手机用的是三星手机,见证了一代又一代安卓的更新。当时作为学生党,没有那么多钱买苹果,所以就在安卓的海洋里来回折腾。诚然,那个时候,安卓用一年多就卡顿是经常的事情,尤其三星还非常不友好。上班后,赶紧换到苹果机,用的苹果6p,当时真的觉得非常流畅,但是由于手机买的16g,没有远见,没用到一年,已经开始出现运行缓慢的现象。随后,换了7p,买了128g,还是依然流畅,内存也够。但是我喜欢电子类的产品,看到身边同事用xx很多(国产安卓旗舰,避免打广告的嫌疑),所以手痒也买了一台,想看看安卓现在发展,想看看他的系统怎么样,没想到,自此真的如同打开新世界。原来安卓手机都可以这么快,这么顺畅。综合下来,可以说,发展到现在的安卓,运行速度比苹果已经快太多,但是苹果因为过度动画做得好,给一般人流畅的感觉,但是对比我在店里试的xsmax,苹果打开应用的速度,简直太慢了。虽然动画流畅,感觉不卡,但真的很慢啊!综上所述,安卓速度真的很快!

iOS比较稳定流畅,不过有些软件不支持iOS系统,安卓系统优化相对差点。

日常使用 iOS好用

要玩黑 科技 的建议用安卓手机。

9. iOS为何会这么流畅明明苹果的运存比安卓小那么多,但流畅性

都说安卓手机在用上个几个月之后就会越来越卡,并且在我们身边确实也是有不少朋友们都会有着这种观点,而苹果手机在系统流畅性这方面却是就算是我们用上苹果两三年,其却依然还是可以保持很高的流畅度,这确实也就是为什么苹果能够得到广大消费者们的青睐的一个重要原因。那么问题来了,与安卓机相比,为什么苹果手机的性能会如此优秀?iOS又是为什么会比安卓流畅那么多?它究竟是凭借着什么称霸了手机的流畅界呢?带着这些问题,就让我们一起到下文中去寻找答案吧。

系统优先级

首先要说的就是苹果IOS系统对其屏幕的响应速度可谓是相当只好,因此这也就使得了我们在点击屏幕后,iOS系统会去优先处理屏幕显示,而安卓系统在这方面则是把屏幕处理放在了后面,所以安卓用户们在点击屏幕后,其系统就会先去启动应用及相应程序框架,然后才是进行屏幕显示,所以如此一来,我们就单从手机屏幕显示的速度毕型来看,一般就都会认为iOS会快上安卓不少。

运行机制

并且在系统发运行机制方面iOS系统同样也是与安卓机会有所不同,一般来说安卓机的系统大多都是由手机厂商们在基于安卓系统的优化后再经过多次的加工优化后才形成的属于自己“特色”的系统,而苹果公司却有着其独立开发的闭源系统,也就是IOS,所以iOS之所以会如此流畅的另一个奥秘也就藏在了其与安卓系统不同的运行机制上了。一般来说安卓机在打开APP应用之后,应用就会在后台一直进行运行,占用内存空间,因此这也就使得在当我们打开一些比较大的应用时,安卓系统后台的承受能力也就会可能随之变得很重,从而导致了安卓系统的反应变慢,而在仔闭这方面iOS却相反,iPhone在打开APP之后,如果选择挂在后台,APP就会被系统进行“暂时冻结”,并不会占用系统的都是内存,因此这也就导致了苹果的系统跟其内存之间也就不会产生什手戚猜么太大的摩擦。

处理器

同时苹果为了自家产品可以更好地贴合iOS系统进行运行,为此苹果公司还自研了A系列的处理器芯片。在性能方面,苹果A系列芯片可谓是一枝独秀,不管是性能还是跑分都会比同期的骁龙和麒麟等处理器更胜一筹。所以说由于苹果独特的A系列芯片可以与iOS系统进行完美贴合,因此这也就更是使的苹果的性能以及流畅性可以远远地甩开友商好几条街……

应用环境

另外相比于闭源得苹果iOS系统,安卓系统同样也会显得更加开放,因此这同样也就导致了安卓系统上的App开发不会存在那么多的限制生态。为此这也就导致了不知从何时开始,国内的各大手机软件开发者好像都爱上了当流氓的感觉,大多数的app都会自带各种的后台运行功能,所以这也就导致了即使你关掉了软件,其却还是可能会自启,并且同时在默默的隐藏在后台进行运行。另外甚至有的流氓软件还会相互唤醒,打开1个就等于打开好几个app,所以如此一来安卓手机的流畅度自然而然也就慢慢的被拉低了……

最后

10. 苹果手机到底比安卓手机好在哪里

第一是系统,苹果手机的系统会比安卓系统好,怎么说呢,独立系统,安卓是开放系统、安卓系统比苹果系统没有那个安全、由于苹果系统有一体化功能,比如苹果手机跟苹果电脑可以互通数据,安卓跟苹果就不行,就像打游戏打账号,安卓系统账号不能登陆苹果系统,如果登陆苹果系统的账号要重新玩、苹果手机可以用好几年,苹果虽然说没有安卓那些内存啊,运行内存那么优秀,但是苹果还是可以接受的,苹果也有缺陷的比如信号不好啊,也是通病,苹果也有很多小功能玩我现在都还没研究清楚.

如果我的答案对您有帮助的话,请采纳

如有疑问请联系我谢谢

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