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苹果手机登游戏为什么那么快

发布时间: 2023-04-11 07:12:36

① 苹果比安卓流畅的原因

1:苹果手机安卓手机都玩过,说实话苹果手机流畅还是在于过渡动画特别稳定,安卓的过渡动画生硬还不稳定,还容易掉帧,苹果手机玩 游戏 退出 游戏 界面,也不容易掉帧,小米手机配置高也出现玩 游戏 退出掉帧厉害,不知道华为掉不掉帧,

2:还有就是后台机制不一样,ios后台属于假后台,安卓是真后台,而且安卓手机垃圾也清理不完,还得需要自己清理,苹果手机不需要自己清理,系统自己给清理垃圾,还有就是苹果生态也是流畅的主要原因,其实安卓手机这几年由于硬件配置升级,也不会太卡,但是细节上苹果还是领先于安卓的,苹果手机的执行率比安卓高。

3:iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级。

② 为什么苹果手机玩游戏不卡

因为苹果系统和配置优化比较好,苹果手机机型也比较少,系统没有出现混乱的情况,因此软件针对苹果的系统优化比较简单。但是安卓机型众多无法全部优化。同时由于安卓运行机制的原因后台运行程序比较多所以很多出现不兼容或者优化不足的问题。

③ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅

这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。


三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。

所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。

④ 苹果手机使用起来流畅的真正原因是什么

大家平时在使用苹果手机的时候会发现,苹果手机的各方面都是非常优秀的,整部手机非常的流畅,完全不会出现卡顿的现象,即使是苹果手机的电池不耐用了,但是手机依旧流畅,不管是打游戏还是平时刷视频都是如此。苹果手机流畅的主要原因是苹果iOS系统是有着优化的作用,当手机出现了一些问题之后,iOS系统会进行自动优化。

其实,苹果手机相比较很多的手机而言确实是比较流畅的,而且也是非常的适合大家。但大家需要注意,现在有很多的国产手机也是变得越来越优秀了,像华为,小米手机的流畅度也是非常不错的,使用的过程当中也是不会出现之前那样的卡顿现象。

⑤ 为啥苹果手机玩游戏很顺畅呢

因为iOS系统会自动关闭后台运行的程序,而安卓系统不会,所以同样的RAM,苹果手机会更流畅

⑥ 为什么苹果打开应用的速度那么快而安卓比较慢呢

1.iOS设备硬件高端,iOS家族里面没有低端设备,而Android家族则有不少低端设备;Android的高端机器也不是如主流观点一样都是硬件性能逆天的,比如之前很多Android旗舰用的Tegra 3处理器就存在内存带宽小而影响性能发挥的问题,高通的Adreno系列GPU的实际性能也不算特别好;反观iOS机器,比如ipad 4的PowerVR SGX 544MP4,iphone 5的PowerVR SGX 543MP3,都是移动GPU里的高端型号,更有高内存带宽支持,性能很好;至于CPU,虽然Android家族已经很多四核机器了,iOS家族基本还是双核,但是核心数量和性能没必然的关系,你能说红米的MTK四核CPU比你电脑的英特尔双核CPU还强吗?iOS设备的CPU性能也属于优秀水平。

2.Android的应用大部分都是用Java语言开发,编译成一种“中间代码”,在Dalvik VM虚拟机上运行,程序运行时还要通过虚拟机对“中间代码”进行编译才能运行,运行效率不高,更耗费硬件资源,只有少部分应用,比如游戏之类的,要求性能的,会使用Android NDK进行C/C++开发,不过也不能算纯粹的Native程序;而iOS的应用使用Object-C语言进行开发,编译成可直接运行的二进制代码,都是Native程序,运行效率高,消耗资源更小;参加过算法竞赛的人都知道,Java在时间和空间方面的要求都会比C/C++宽松一倍,就因为Java程序运行效率较低;同时,Android的程序有着更为自由的后台运行能力,相比iOS的多任务机制,Android的多任务要消耗多一点的硬件资源。

3.苹果拥有多年的操作系统研发经验,在iOS上采用了很多优化和设计来实现流畅的运行,比如使用GPU绘制界面,高帧数的动画,高优先级的界面渲染和触摸响应等等,流畅并不等于速度快,iOS的运行速度很多时候其实并不快,只是用了高帧数的过渡动画,使你感觉这是一个连续的过程,不至于有断续感,从而感觉到运行很快,其实功能机的运行速度也很快,但就是缺少了过渡动画,没有给人那种连贯的感觉,比如打开存有大量短信的短信程序,功能机耗时是1s,iOS耗时1.5s,理论上功能机快,但iOS的过渡动画让人觉得速度更快;而Android早期一直是谷歌的移动广告平台的定位,直到Android 4.0发布之后,才可以说是成为谷歌重点支持的移动操作系统,所以,Android 4.0之后的Android版本在各方面才有了巨大提升,Android很多对性能有极大帮助的特性都是Android 3.0时才出现的,Android系统底层所做的优化相对不足,比如Android 3.0以下的版本都无法使用GPU绘制界面,即使Android 4.x,也要打开“强制GPU渲染”才能在全局使用GPU绘制界面,还有界面渲染框架的效率不高等问题。

4.使用智能手机更多是在使用各种应用,苹果iOS平台的应用生态环境相比谷歌Android平台要好很多,精品应用为数众多,这些精品应用质量都很高,运行流畅、速度快、用户体验好,这些都要归功于苹果App Store严格的审核制度和优秀的盈利模式;Google Play Store在Android 4.0发布之后发展也很快,但是宽松的审核制度,Android平台开放的环境导致盗版横行,开发者,尤其个人开发者热情不高,很多应用质量很差,其中也不乏大公司的产品,连最基本符合Android Design都做不到,完全照搬iOS的界面,其质量可想而已,这些也严重拉低了Android的用户体验水平。

⑦ 为什么苹果手机运行速度那么快

这个也不是那么绝对,也就是最新款的苹果手机运行比较快,之前的手机由于更新换代较快,软件升级频繁,现在也是运行比较慢的,只是相比较与安卓系统的手机,苹果手机系统在优化方面做的比较好而已

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