flash软件为什么做元件
A. Flash中 什么是元件
Flash中的元件,英文为“Symbol”,最大的特点是可以“重复调用”,修改一个元件,场景中的其它相同元件都会自动更改,非常方便!
这是Flash软件最先引入的“元件”概念,后被多款软件学习这个功能。比如AI,CorelDRAW等,新版本都有了元件功能。
楼主还可以看视频教程来进一步了解。
http://tech.163.com/special/000915SN/stlvflash.html
Flash4,5,6,7,8下载地址:
http://ied2k.com/forum/topic-22939.html
B. flash里面为什么要创建元件呢
我举一个例子:假如在flash里要多次重复使用一个对象,如果不用元件,当发现这个对象需要修改时,你得一个一个地改过去;如果把这个对象创建成一个元件,则只需要把这个元件改一下,所以对象都被改过来了。
这只是一个方面。
C. 为什么做Flash的时候 插入动画 必须要用元件,而不能是图片呢
flash是矢量动画软件,他是用方程也就是数学方法来表现画面的。
元件是把普通图片已经转化为矢量(方程、数学数据)的素材,可以直接被flash所调用。
而普通图片是位图,以点阵像素等方式体现画面,flash仅对其有简单的效果支持。如果想做复杂的动画,必须把图片,转化为元件。方法为:在图片上点右键,选转换为元件。
D. FLASH里的元件有什么作用
1.可以重复利用,利于控制文件大小,在flash里面一些相同的元素,动画都可以做到元件里,这样直接复制元件就能复制整段动画,基本不增加文件大小。
2.通过元件的嵌套,做出复杂的动画,有些动画需要我们分解后做到不同的时间轴上去,比如蝴蝶扇动翅膀从左飞到右,我们可以把扇动翅膀的动画做在一个元件里面,然后在把整个元件做一个从左到右的补间动画。
E. 在flash动画中为什么需要创建并应用元件
把对象转换成元件,在元件里面编辑,更方便,容易改
F. flash中使用元件有什么优点
使用元件的优点:
1、元件可多次重复使用;
2、可以在属性面板改变元件大小、颜色、不透明度;
3、进入元件里编辑修改元件,可以使出现在舞台的所有同一元件都修改完毕,节省时间;
4、元件可以做补间动画;
5、按钮元件和电影剪辑元件可以添加滤镜。
G. FIREWORKS,FLASH中,为什么要建元件啊
FIREWORKS,FLASH中,为什么要建元件啊
原因很简单。将一动画或图。。。新建元件,我们可以重复利用。总的来讲。建元件,如果是一个大的fireworks flash文件,要重复利用这一元件的话。方便管理。和调用。
?用元件做的动画在"库"里拖出来就不是动画了,只是单一图层,这个怎么办啊?
你要新建元建的时候错了。你是否选的是“影片剪辑”
H. 在flash中为什么要创建元件而不直接在场景中制作动画呢
将动画在元件里制作,更易于管理,如果所有的动画都是场景中制作,一个是层级会特别复杂,另一个是当修改时会比较麻烦,如本来人物都是一个元件,需要换颜色改一下元件就行,但是都在场景,就要在所有出现人物的画面进行修改了。
I. flash中为什么创建新元件
元件在场景中的每个对象称为实例,如果场景中有多个实例需要修改,只需更改元件就能实现全部实例的改变。还有很多特效的制作都需要转成元件才可完成。
J. flash动漫制作为什么需要创建并应用元件
你创建了元件之后 就等于把它存在仓库里了 因为你要作图 但你要用的这的图影响你做其他图 你就要把它删掉 你创建了元件 即使删了后 从库里也可以把它拉出来再用