问道木系加心为什么回血不一样
A. 问道木系加心技能是不是点的越高加的越多
是的,但是也看对方的道行等级。和对方的当前血量也有关系加血也是一样。不过血加多少只和技能等级有关。200级五法可以加3w多。
B. 问道木系加法能增加回血量吗高手来
不能,加法是增加法术伤害,还有加蓝,不会加血的,加血只有加体和抗木
C. 问道木系最高加心可以加几回合
木系拉七星回血最高维持7回合,当被回血人物死亡,在下一回合还能使该人物复活,但回血效果消失.
D. 问道中的木的加心能加几轮 每轮 能加多少血和什么有关啊
无数轮 每轮看你技能级别的高底 一开始只能加几百 最多加一万多
E. 问道游戏里面木的回血技能是怎么开的
问道游戏里面回血技能是木系特有的辅助,40级就可以学习的,当你学习完毕就可以在技能栏找到那个技能,战斗时使用技能就可以点击玩家给对友拉血了。
F. 问道中木系的加血技能加血多少和道的高低有关系吗
加血多少和道没关系的~这个只和JN的高低有关!
道是影响毒是否能毒上!
G. 问道手游木职业回血和加点有关系吗
问道手游木系辅助技能和加点是有关系的,加点越多当然回血也就越高的,相应的消耗也就越多的。
H. 问道 木系那个心加血的多少和什么有关啊持续的回合数和什么有关
木系的心加血的多少和持续时间与人物的技能等级相关;而毒就与自身的道行有关。
I. 问道木系怎么加点最好 灵木
1、全灵加点,相性先木后金水
全灵加点虽然这样输出高,但是同样牺牲了木系高血量的优势,在前期可能没有什么体现,但是到了后期,木系主要的职责还是加心回血,所以你必须要比其他职业的生存能力更高,而全灵木的生存并不能说很强,同样容易被秒,所以为了那点伤害而导致后期没人要,这是得不偿失的。
2、3灵1体或者2灵2体任意,相性先木后金水
虽然了全灵相比只是每级增加了1点体力,但是在木相性的百分比加成下,到了后期差距还是比较大的,最少在日常活动中生存能力是完全够用的。选择2灵2体,生存能力自然更强,但是相应的输出就更低了,这种加点其实是有点偏向于体木了。
(9)问道木系加心为什么回血不一样扩展阅读:
问道木系加点方式:
1、3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,
PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。
前期相性加木
推荐指数:★★★★★
2、2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。
相性前期木后期水
推荐指数:★★★☆
3、3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,
你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血。
PK、杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。
相性前期火后期木
推荐指数:★★
4、问道手游体木
体木的玩法比较多,有全体、体敏。
4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。
3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。
推荐指数:★★★
5、问道手游灵木
大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。
3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。
推荐指数:★★★★
6、问道手游力木
3力1敏,不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。
推荐指数:★☆。
J. 问道为什么每加一点属性点都不一样还有相性点也不一样。请高手解释。
对
你很细心
首先你拿乌龟来说比如满血成长
全体加点
50级的
1.3万血左右
可到90级就是4万左右
这样就不能用等级换算来解释了
就是等级越高某方面的能力越强再加就会更加强化它
就是说你点什么盯一个点多了效果会更大