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为什么固伤比百分比职业打造便宜

发布时间: 2022-08-06 10:55:34

1. dnf熟悉固伤职业和百分比职业的大神请进

这位兄弟,个人认为仅说刷图,女鬼剑士的剑宗(Sword Master)绝对适合你。 我前前些天开始玩的,65级前无时装,远古图的王都可以单,刷图能力毋庸置疑吧?
至于lz的问题。其实说百分比更费钱,是从很久前开始说起的,那时候没有红字,也没有锻造。 时间久了,就算到了现在也还是这种说法,有一定方面是习惯性的了。
而更主要的就是,难道追求百分比攻击的就不可以红字,堆属性,加锻造吗?在这些方面相同的情况下,固伤职业才算是便宜。
再推销一下剑宗吧。非远古等需要门票的领主,基本一个45+觉醒就秒了,进图后开始算起也就4、5秒左右。技能方面有个四属性变换,而且群攻很突出。唯一的缺点是控制不行。而且被动觉醒很叼的,瞬间用一个技能秒杀一定只数以上的怪物,技能刷新冷却(觉醒不可以,因为觉醒无法瞬间结束)

2. dnf为什么固伤职业比百分比职业修理装备贵 求解

因为打的久,装备耐久好像是根据攻击时间和攻击次数和怪物的属性有关的!

3. DNF:百分比职业和固伤职业哪个更费钱

大体上来说,固伤属于基础高成长低的,百分比是基础低成长高的
如果投入比较高的话,投给百分比职业效果更好,因为当固伤职业感觉伤害不够时要比百分比职业投更多的钱,才能达到效果
阿修罗和鬼泣都是百分比固伤混合的,剑魂主流技能全是百分比

4. DNF固伤职业还是百分比职业花钱多

一般是百分比职业花钱多一些
但是也有特例,比如狂战。。。。一个狂战紫武器比冷门职业粉武器都贵。。。这个真没招了-
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大枪是固伤为主百分比为辅,机械弹药漫游都是百分比

5. DNF固伤职业好还是百分比职业好

  1. 固伤职业,就是固定伤害,意思就是不管放什么技能伤害基本固定,不会有很大幅度变化。固伤职业在搬砖以及刷难度不高的白图相对比较省钱。固伤职业的优势是在转职前期练级比较快,并且转职前期技能威力突出,而且在转职前期可以不需要买什么高级神器。但是,等级是不断提高的,怪物是不断厉害的,如果到了85级或者满级后期,或者要刷异界远古安图恩等等这种高难度地图,固伤职业的优势就不存在了,因为固定伤害不看面板,唯一就看独立攻击力提高,独立越高,固伤才会越强。到了满级以后固伤职业虽然不需要高强,但必须锻造,必须打红字增幅独立,但是锻造的价格以及增幅的价格都会比高强武器的价格更昂贵。所以固伤如果想提升就空间更低,想要提升固伤会更烧钱。

  2. 百分比职业则不一样,百分比职业是依靠百分比数值进行提高,例如技能+20%攻击力。如果你有100基础攻击力,那么技能增加20%攻击力,就总共是120攻击力,技能百分比越高,面板越高,基本上百分比职业就会增强伤害,而且提升面板相对简单,有多种方法,既可以高强武器,也可以提高技能等级,还可以加属强,附魔宝珠或者卡片也都可以。百分比职业跟独力攻击力没有关系,所以百分比职业到了85或者满级以后就不需要锻造或者出材料,也没必要打红字增幅或者异次元,满级以后就节约了很高的一部分费用。只不过百分比职业在前期刷图会很困难,会更加依赖装备搭配以及技能等级,面板提升等等,没有良好武器百分比很难有较高攻击力,必须通过达到的等级往后百分比职业学会新技能,才会逐渐强劲。幸好,百分比职业很容易提高面板,只要传承或者异界套之类的就可以把面板堆得起来。所以事实上,在满级的后期玩百分比职业会更节约,更少花费,虽然高强是必备的,但是百分比也仅仅只要有高强就足够了,没必要再去锻造或者冤枉钱。

  3. 我推荐贫民还是玩百分比职业就行了,因为到了满级后期百分比会更有潜力,而且提升百分比更容易,仅仅高强就可以了,你可以在满级之前租借武器,或者买个新年套时装礼包,这些礼包都可以送你一些宝珠或者称号附魔卡片什么的,只要把你的面板属性堆起来,可以谈一次搞定的礼包,而且如今凯莉已经改版,你如果是贫民玩百分比职业,你最多就把武器+10就完了,只有+10的低级强化是不会破坏武器的,除非你是土豪非要想上+13高级强那就碎了。。如果是固伤职业,到了满级会严重伤害不足,特别是当你刷异界或者安图恩,固伤还要大量资本去买增幅红字或者矛盾晶体这种玩意,这可都是天价!别以为固伤就真的不花一分钱,仅仅就是花在了满级过后期才需要买红字矛盾而已。

  4. 游戏终究都是要花钱的,没有哪个游戏是一毛不用充值。百分比职业以及固伤职业其实全部都花钱,只不过花钱道路不同而已。而且固伤还会花的更浪费,如果你想找克伦特异次元增幅,增幅一次就是千把万,提升独立攻击力,这首先要有茅盾晶体。然后还要找小铁柱去锻造,需要强烈气息,这些材料拍卖价格弄出来绝对过好几亿或者上十亿金,等于提升独立堆增幅要千把块人名币甚至万把人名币都有。如果是百分比职业呢?你就弄个+10武器,这又不会碎,拍卖又便宜,了不起就买个新年套上时装,活动签到领个异界套,搞点属强,宝珠,附魔卡,总共几百人名币充值一次就搞定完了,往后直接开刷图,可以稳赚金币了。折换成游戏币百分比职业贫民投资也不会超过十亿往上的差不多。所以实际上固伤职业才是土豪玩的,百分比职业才是贫民可以玩得动的。其他人之所以说百分比职业是土豪玩,那是因为土豪太喜欢去砸高级强化+13或者+15去了。而实际上,只要+10肯定够玩。

6. DNF100级角色最佳选择,固伤职业怎么样前景如何

100级版本,男女鬼剑士三次觉醒,为了迎接新幻神们的到来,策划也是照例推出了预约角色活动,每个账号可以预约两个角色,9个男女鬼剑士,应该如何选择呢?是选择貌美如花伤害若挂的剑帝,还是其他什么职业?个人的建议是首选固伤职业!


职业选择推荐

最好的鬼剑士职业的选择就是红眼和阿修罗,为了避免枯燥,可以这两个职业各预约一个,然后武器选择太刀,按照上面的方法,武器丢13,如果成功,就跨界给其它百分比职业,然后放弃这个角色;如果强化13失败,则可以继续玩这个角色,至少武器锻8毕业了!同时,根据最新的提升率数据来看,红眼排在男鬼剑第一,阿修罗排在第三,都是非常强力的。


如果你觉得强化12的武器已经让你满意,觉得百分比职业已经够用了,那么,你可以在剩下的7个百分比职业中选择一个,个人建议剑帝,剑魂,剑宗这三个职业都不错,伤害爆表,技能形态也很舒服。同时,3.19版本还会对光兵和帕拉丁进行职业平衡,强化12的武器,对于这两个34C来说,强度足够了,也可以考虑入手。

总体来看,现在还入坑新角色的玩家很少,玩家们参与角色预约主要有两个目的,一个是满级冒险团,而最重要的目的,是想给没有+13武器的大号,白嫖一把+13的武器,既然目的如此明显,那么,大号是什么职业,就预约什么职业吧!目前我的大号光兵武器+12,所以我会预约两个光兵,然后获得的+12武器丢13,成功了就跨界,失败了就当没事发生,当升级冒险团了。

结束语:

100级版本预约活动,你会如何选择呢,欢迎交流!

7. 固伤职业与百分比的职业区别。要注解和全面分析解释.好的给采纳。可以举个例子比如一下喔~

额,差别很简单,百分比职业要高强,锻造无效,固伤职业要锻造,高强就算+10086也不提升技能伤害,克伦特的增幅二者都有效。提升物理攻击和魔法攻击对百分比有效,固伤无效。独立攻击对固伤有效,百分比无效。智力,力量,属性强化,暴击,暴击伤害,附加伤害对两种职业都有效

8. DNF百分比和固伤有什么区别

固定伤害是指技能伤害基础值为固定数值,角色力量智力越高,相应的物理魔法固伤越高。
而百分比伤害是指伤害为一个百分比数值,主要依靠物理魔法攻击力来增加伤害,所以很需要高强化武器,一般来说,固伤职业提升较为简单便宜,但是有极限,而百分比职业,变强永远没有极限...但是那需要神豪的资产。

9. dnf烧钱吗 百分比职业烧钱还是固伤烧钱

假如你想追求非常高伤厉害的话就烧钱,正常的话也不会太烧钱,百分比比较烧钱吧,因为百分比对武器的要求比较高,百分比是看武器的基础属性,武器基础属性越高,那百分比职业的技能就越高,固伤就不用这样

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