游戏为什么麦克风的声音和现实不一样
㈠ 为什么唱歌麦克风里的声音和现实不同
我们听到的声音是有两种形式合成的:一种是空气传播,使耳朵的鼓膜振动产生的听觉;另一种是声带的振动由肌肉和颅骨不经鼓膜传到内耳产生的听觉;我们听录音机里自己的声音与其他人平时听到的一样,是单纯由空气传播的。由于传播途径不同,对声音的自我感觉与他人听到的是不同的。
㈡ 为什么我的声音从麦克风输出的声音和原声不一样
这种有很多情况的,如麦克风的解晰度不够或还原力比较差,或是软件设置或者驱动还有外放的音响或耳机都有关系的,可以调一下试试的.
㈢ 为什么我的麦克风声音和我本人声音不一样
自己听到的声音是通过骨传导的,录在麦克风是通过空气传导的,自己听来会不一样,而且声音要好听,还要入麦才行
㈣ 为什么我用麦克录制声音 播放出来的声音和我说话的声音不一样呢
本来就不一样,每个人都会不一样。因为在你说话的时候,声音不仅仅是通过空气传到耳朵里,还会“骨传声”,就是声音会通过连接耳朵的骨头传导声音的振动,从而使你在自己说话时听到的声音与只通过空气传导的声音不同,会有些变化。希望采纳!
㈤ 求助,游戏里麦克风声音不清楚,声音像变形金刚一样
实在不行。不想听到自己的说话声就把它打上勾,可能是驱动有问题、控制面板里有个红色的小 喇叭。如果音量控制里没有麦克风或高级项,选项,右击小喇叭。双击小喇叭,打开音量控制。
想用麦克风录音、属性里把麦克风勾上,调一下音调、录音下的音量。
想听自己的说话声。{前耳机插孔(Front green in)和后耳机插孔(Rear green in)}也可以勾选上。
右击右下角小喇叭。根据自己的声卡型号和类型,麦克风与高级项就出来了,个驱动重新安装一下、把麦克风调大再把麦克风下高级项里的麦克风加强打上勾。也可以试试把前麦克风插孔(Front Pink in)和后麦克风插孔(Rear pink in)勾打上,混音器里改项后、音频,把麦克风下面的静音勾去掉,调整音频属性、把麦克风选择勾上开始
㈥ 麦克风说话说出去的声音听起来和现实中的不一样
这个跟你的麦克风的质量和声卡的
采样率
,回放质量都有关系
比较便宜的肯定不可能实现很高的还原质量
㈦ 为什么我用话筒发出来的声音和现实的声音不一样
因为话筒是通过空气传播的,而你听自己的声音有一部分是通过骨传声的,所以介质不一样,你听到的声音是不一样的,
通过空气传播的声音才是别人听到你的声音的样子,所以要听你自己的声音是什么样必须是空气传声才准确
㈧ 为什么在我测试时麦克风显示有声音但在游戏里没声音
原因如下:
由于测试聊天是正常的,因此可以初步判断声卡驱动和麦克风都基本上是正常的。那问题可能在游戏设置上或其他问题上。建议打开游戏声音输出界面,查看声音输出是否关闭,音量是否关闭。
简介:
麦克风,学名为传声器,由英语microphone(送话器)翻译而来,也称话筒,微音器。麦克风是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。
分类有动圈式、电容式、驻极体和最近新兴的硅微传声器,此外还有液体传声器和激光传声器。大多数麦克风都是驻极体电容器麦克风,其的工作原理是利用具有永久电荷隔离的聚合材料振动膜。
㈨ 为什么我的电脑有时候用麦克风跟人家对话的时候声音跟现实的不一样
其实你听到的你现实的声音不是别人听到的你现实的声音,因为你自己听到的自己声音大部分是通过骨骼传导的,所以你通过麦克风说话会觉得不是自己的声音,很正常
㈩ 为什么麦克风传出来的声音和现实完全不一样啊
本来就会有点失真!况且自己听和听自己的录音!一定不一样!别忘了!你自己听的时候你的骨头可是一起震动的哦!也就是空气+骨头震动 而 听录音!就是空气震动了!骨头不会震的!对吧!?然后 你听别人的声音会像一点!还有就是麦的质量也是有点关系的!