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为什么我玩lol走位不好

发布时间: 2022-08-26 15:13:32

㈠ 为什么我玩英雄联盟总是玩不好

如何练补刀

废话不多说,还是那句老话,高手请右上角,这个帖子是送给广大新手们的。

补刀是一门技术活,对于ADC来说尤其是这样。补刀是需要通过不断的练习才能练出来的。以下送上本人的一点小方法,仅供参考。当然,大环境是自定义,各种因素控制起来方便。英雄以艾希为例——这是每一个玩家都能接触到的ADC英雄。

第一阶段:对面完全无英雄干扰,全攻击符文,全攻击天赋,出门多兰剑。

补刀,讲究一个“补”字,即最后一刀。这是第一阶段,选所有能加平砍伤害的选项(武器,符文,天赋等等),A兵时力求最后一下。当游戏进行到10分钟,补兵数达到80个甚至更多,就可以开始下一阶段了。

第二阶段:对面完全无英雄干扰,全攻击符文,全攻击天赋,出门鞋子。出门攻击下降了,对于小兵血量的估计就更难了。但是不要怕,练的就是这个。同理,当练到10分钟80个兵时,下一阶段。

第三阶段:对面完全无英雄干扰,全攻击符文,不点天赋,出门鞋子。详细就不说了,仍然以10分钟80个为界限。

第四阶段:对面完全无英雄干扰,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。新手会卡这个阶段非常长时间。真的很难很难。但是一旦到这个阶段也能完成10分钟80兵,恭喜你可以出师了!

但是还没完。基本功要用于实战才行。

第五阶段:自定义模式,对面三英雄,我方一英雄,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。无论走哪一路都有至少一个英雄对线。而且现在电脑的机制注定了你在补兵时不能彻底忽略电脑的存在,但是不要追着电脑打!记住,你是在练补兵,而不是在虐电脑。这种情况下10分钟60兵即可过关。

第六阶段:对面五英雄,我方三英雄,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。补兵依然是重点,10分钟60兵就好,但是你不得不分心注意上下路的情况了,否则真的会输。实战(匹配或排位)中的补兵环境会更加恶劣,这个阶段才是小case。

最终阶段:(如果你以为是1v5,那就错了)自定义模式5v5,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。这个阶段,你要耐住性子,尽量不点对方英雄,而是要一边专心补兵一边躲避对面英雄的技能与攻击。电脑是会不计后果地攻击你以及你的电脑同伴的。你要杀对面的英雄很容易,虚弱引燃平A加冰箭就能搞定,但这不是我们要的。补兵,除了补兵还是补兵,因为你是在练习基本功。补刀是一切ADC最基础的东西。人头这种事,在高端局是以个位数计的。没有那么多人头会给你提升经济,唯有farm一途。

以上是个人的补刀练习过程,讲究循序渐进。但是同时我也要说明,实战不是只会补刀就够的。偷小龙,偷红蓝buff,gank及防gank,插眼等等等等,这些意识是要靠不断的实战来培养和提升的。

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死和队友的狂喷中被锻炼出来。
走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。
草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

【草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都死在草丛里了】

走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。
在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。
“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。

走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。
除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。
有很多玩家在玩LOL时有比较严重的个人英雄主义情结,妄想和DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不可能的。千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的空挡,因为你过早的死亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要标准,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,辅助各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能给予敌人致命的打击。

【跟紧团队才是取胜之道,LOL不是一个超级英雄救世游戏】
仅仅靠队友的保护并不能够保证DPS有足够的安全,对面毕竟不是傻子。大多数的爆发和突进英雄都会从侧面切入战场,击杀我方后排的DPS。这时候DPS需要交出自己的控制的保命技能,给坦克以缓冲的时间。战斗中活着才是一切,死人是没有伤害的!(Tips:DPS们千万不要抢在坦克之前发动攻击,这往往就是团灭的开始)

㈡ 英雄联盟走位是什么意思很多人说我不会走位

走位就是用鼠标右键,点击某一个位置,使角色移动到该位置,即单位接收的指令为:当前位置移动到目标位置(注意,是最短的可行路径,这很重要)。

走位的目的是躲避技能、释放技能,以及保持物理攻击的连贯。既然如此,我们可以把走位简单分成几种情况:

  1. 躲避技能:钟摆形走位(俗称S走位)是最常用的,利用不规则的左右移动,使敌方预判不到你的位置。(但需要注意的是,如果敌方很靠近你的时候不适用,因为技能的判定范围很容易大于等于你左右移动的摆幅,具体参考躲避瞎子的Q的情形,熟练的瞎子会先用W眼靠近你,再Q,来对付你的钟摆走位)

  2. 保持物理攻击的连贯:这个就不详细说了,因为你需要不断练习”在攻击间隔的时间里移动,以保持与敌方的距离“。不管是在追杀还是反杀的情形,都是非常重要的。最好的教科书案例,是S4皇族的UZI的VN封神一战。上述的描述只是基础的走位技巧,玩LOL更重要的是意识(对敌方的技能的判断、还有队友的技能的配合)。

㈢ LOL怎么走位,我怎么老是走不好,请高手指点下

说白了就是三种,一个是对线的欲走还休,就是来回走,下路常见;一个是躲技能,这个要靠意识了,得多练,还有种就是逃跑,原理一样,你要猜对面的想法;另一种是对拼,要利用草丛和兵线,你们线上对拼,小兵会点你们,比如你们家兵线好的时候,他承受小兵的伤害就高一点,特别是上路,然后利用草丛形成盲区躲技能或逃跑反杀等。
特别注意一点,不要老想着“我能反杀”,该跑就跑,该不能怂就不能怂

㈣ 玩LOL走a走不好怎么办

走a就是在攻击间隔进行移动,调整位置以便于接下来的追击/撤退。

其次,什么是攻击间隔。

攻击间隔就是两次攻击之间的真空时间。

重点来了:

一个完整的攻击=攻击前摇+攻击时间+攻击后摇+攻击冷却。

以下已艾希为例:

攻击前摇:在没有任何攻速加成,1级艾希(我记得是0.625)进行攻击你会明显看见,在射箭之前有个取箭上弦的动作,这个动作称之为攻击前摇。

(觉得不明显的同学可以试一下右键+s,疯狂循环,会产生一个神奇的鬼畜动作)

攻击后摇:指在攻击发生后为使动作不显得过于突兀人物模型所做的一系列多余的动作。后摇在近战英雄更加明显:例如泰坦会在攻击后,将抛锚收回(1级的时候,这英雄的攻速我就呵呵哒了)。

攻击冷却:指在造成伤害后,由于攻速较低,人物出现停顿原地的现象。

值得注意的是后摇会被移动(俗称点地板)取消,这是走A的理论基础。

攻击时间:

谈到攻击时间,有些人会问攻击需要时间?

答案是需要的。

我们先讲一下弹道。

弹道就是远程英雄攻击后,投掷道具击中目标之间所走过的路径。

值得注意的是不同英雄的弹道速度是不同的,在一级的时候尤为明显。

比较操蛋的:奶妈,风女,凤凰。

舒服的:炮娘(接近瞬发)以及大部分adc。

回到正题

如果你在攻击后道具击中前移动(点地板),你会发现这次普通攻击被收回了。(滑板鞋由于被动原因无法取消攻击)

逐渐增加攻击与移动的间隔,你会发现即便道具击中目标,但并没有造成伤害。(不相信的话可以试一下,女警是最明显的)

远程英雄:攻击道具投掷出,到达目标,并造成伤害。所耗费的时间称为攻击时间。

近战英雄:攻击时间接近为零,但后摇很长。

远程英雄由于攻击时间较长,攻击后摇较短;近战英雄攻击时间较短,后摇较长。这是许多人将攻击时间与后摇混淆的原因(说远程英雄没有攻击后摇也是可以的,近战英雄的攻击时间同理)。

当攻击时间不足,就会发生即便道具击中也未造成伤害,这就是新手练走a的最大困难。

重点:

走A就是在攻击后,经过一个完整的攻击时间造成伤害后,通过点移动取消后摇。将后摇的时间用于移动从而提高机动性。(和球类运动的碎步效果相同)

具体步骤:右击目标+右击地板+等待攻击冷却+下一次走a。

走a就像五笔输入法一样 ,虽然学起来有点难,但会用后打字速度比拼音输入法快很多,走a打字说不清,你网络搜索下'5分钟教你玩,第四期教你走砍,很详细,不懂也可以多看几遍。

a是【移动中进攻】;a比较快,敌人进草地再出来 一瞬间英雄会自动发起攻击。不然用右键往前百走敌人出来你没来得及点就消失了,少一次普攻;或度者敌人想绕弯躲技能,你用a可以一直追着,不会出现敌人转身拉距离你却直着走的这种尴尬。

很高兴回答你的问题!

首先英雄联盟提升走A的方法有挺多种的,每个人喜欢的方式不尽相同,根据每个人的爱好,我列举我一些我平时走A的小技巧。

首先走A的,原理就是在A出去的瞬间,通过位移,或者使用A加左键,配合右键走位,这是一个很看手速的操作,在按A的时候会出现一个攻击范围,有些人会把这个攻击范围取消,也是根据个人爱好来的,有些人平A会取消范围,也有些人不会

如果你要提升自己的走A水平,走出像当年走A怪able一样的走位,那你需要的时间的沉淀,以及坚持不懈的练习!

练习走A的话,建议去训练场打木桩,围着他走A,锻炼你的肌肉记忆,实战的时候一旦触发,你就是行走的输出点[互粉]

希望我的问题能够帮助你[憨笑][憨笑]

放弃玩耍

多练习,A一下 小兵, 然后点地面走动,然后再用A 点小兵,任何英雄平A 都是有间隔的, 你就心里默记间隔的大概时间然后 走那么久久行了,

㈤ 为什么LOL走位卡顿

设置里面走位预测关了试试

㈥ lol怎么走位 为什么我老走不好

走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。
走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。
跟紧团队才是取胜之道,LOL不是一个超级英雄救世游戏

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