为什么dota打不好
1. 为什么DOTA里经常会出现领先1万左右经济却打不赢团战的情况
在dota里领先一万经济却打不赢团战的主要原因有泡沫经济英雄太多,还有就是出装不合理,外加对面大招流阵容。泡沫经济流这类英雄的特点就是刷钱快,自身血皮薄,没有硬控,战斗力就是靠着经济累积,典型代表就是先知。2017年11月有一场AMD NewBee VS VP的比赛,比赛来到28分钟的时候,VP领先1W6经济,NB经济最高的幻影刺客只有一万三经济,吃上猛犸的buff,外加用BKB之后,对于对面的对手一般都是两刀一个。VP从领先1W6到基地没了,只用了短短几分钟时间。
单个英雄经济太多,经济领先都在一个人的身上,其他人倒是落后于对面,代表英雄就是炼金术士。还有对面是大招流阵容,谜团、猛犸、潮汐这些英雄大招威力很强,又不特别需要经济,就算经济落后,只要技能冷却好了就有出去一战的能力,落后一两万翻盘是常态。
2. 我DOTA为什么打不好
这个说明你的基本功不行
DOTA最主要的有2点
一
了解每个英雄的属性
属于什么英雄
出什么必需装备
二
掌握A
兵的节奏
这个你懂的
3. dota打不好
个人意见哈:
虽说DOTA是个十分注重团体配合的游戏,但游戏中的胜负往往决定于双方核心的英雄手中。
前期杀人的主要目的是最大程度上限制对方英雄的发展,所以前期游走杀人的英雄在后期都会显得相当乏力.因为前期杀人数多的英雄往往都是法师型的,例如宙斯、女王类似的英雄在后期都不是在团站中占据主要地位的。
杀人、游走有几样必带物品:
出门一定要带回城,因为DOTA的地图设计得非常完美,在你杀人逃生期间,你可以尽量在野外和追杀你的对手周旋,最好的方法就是绕树立,当然,这你必须要对DOTA的地图非常理解,知道那里有阴影,这样你就可以利用阴影来避开对手,然后迅速回城。 这是非常关键的!
出了极少数英雄外,开局出门前不要买鞋,你可以利用这些钱买一些撑血、撑属性、加血、加蓝的装备,这样你可以最大程度上的增加你在线上打钱的时间。
你说你前期杀人无数,后期不知道怎么打。 其实很简单,首先你要对每一个英雄有一个正确的定位,例如什么英雄前期该干什么,后期该什么,你应该非常清楚! 当然,这是很难做到的。 我给你举个例子:
宙斯,一般宙斯前期都是中单的,在你站位不错的情况下,你一般都比两边的四个对手高2级左右,我一般选择前期游走杀人的等级都是7级,这些我就不细说了,相信你VS16级的水平应该知道为什么。 宙斯前期的游走杀人可以最大程度限制对方的打钱,你可以四处杀人,为队友赢得充分的打钱时间,但一旦进入中期,也就是DOTA里的GANK高发期,这个中期的定义是很模糊的,但一般高手都能意识到什么时候是GANK高发期,这时候你就应该撑点血了,买两个护腕。 在后面尽力削弱对手的血量,因为一旦进入中后期,战场上的主角已经不是法师了,提醒你一句,真正的DOTA高手不论用什么英雄都要撑血的,因为只有让自己立于不败之地,才有机会杀死敌人!这就是你该做的,不要想着杀人,尤其是在VS,胜利是最重要的!
你可能会觉得一旦到了后期就非常乏力,那是因为你前期的累计有问题,在游走杀人的基础上一定要保证自己的等级和金钱数不低于对手,甚至要高于对手,这样你在后期才能占有自己的一席之地。
那么前期应该怎么累计呢? 最关键的就是补刀,评价DOTA高手的标准并不是杀人数,而是补刀的质量和意识,你能补到对面小兵的最后一击并且拿到金钱,就意味着你能够进入DOTA的初级行列。 另外就是反补,补友方单位,也跟正补一样,当你补到自己小兵的最后一击时,小兵头上就会出现一个感叹号。这样对手就拿不到经验,从而你的经验就比对手高了一些。
想要在后期战胜对手,你就必须选择后期英雄,典型的有:幽鬼、灵魂守卫、虚空假面、巨魔等等。 这些英雄在前期基本都是任人宰割的主儿,你要做的就是尽量猥琐,猥琐猥琐再猥琐! 你的站位要保持在对手的射程范围之外,这样才能保证你不会被对方夯到~一点血都不要让他伤到! 猥琐不是目的,而是一个真正DOTA高手的习惯,一个DOTA高手的最高修养,这是非常困难到,但同时这也是非常关键的!!因为如果你死了,钱被扣了,后期根本没法打! 在不能保证全身而退的情况下,千万不要追杀对手,因为在某个阴影出很有可能猫着个法师等着你去送钱呢!
总结下来,给你提几个小小的建议哈:
前期,如果你是法师,尽情的杀人和帮助队友杀人吧! 等你觉得你已经打不动对手了,就要撑血! 买眼! 买眼的非常关键的,很多时候几组眼睛就能决定一场比赛的胜负哦!!
中期:这是GANK的高发期,如果你不是后期英雄又不是前期英雄,就尽量帮助队友吧! 看着自己方的后期要死了,就去给他挡死,因为他才是你们的核心! 如果他死了离胜利就又远了一步。
后期:前期的积累就是为了后期的爆发,如果你是虚空、灵魂守卫这样的后期英雄,你就在树林里猫着打40分钟的野吧,不要管队友的嘲笑和数落,因为等你背着一身神装到对手阵营里大杀四方的时候,你才是所有人的英雄! 关键在于心里。
逃生装备:
1、树枝、能够利用吃树逃生是一个DOTA高手最基本的要求。
2、回城、利用阴影迷惑对方,然后回城!
3、跳刀、虽然一人一跳刀的年代已经不复存在, 但跳刀仍然是不可否认的逃生、杀人神装!
打后期的关键,三个字:钱、猥琐!
4. 为什么玩了很久了,却依然玩不好dota
其实你说的玩不好是不是杀人不多,总被杀和赢不了啊? 多大AI练补兵,就要603开局那种,意识这个东西也是靠多打培养出来的,多看看第一视角,做好里面你该做的事,建议先玩一些比较简单的英雄,蓝胖啊,人马啊,等。总之,多练。
最后,一个游戏而已,没必要太认真,毕竟不是每个人都是09~
5. 为什么我打不好DOTA
首先,你一定要从ai练起,不要一直上浩方打,因为你级别不够,遇到高手只能被掠..... 根本就没办法发挥自己的才能
第二,一定从一个或很少的几个英雄练起。练一个英雄是为了让你有一个特别擅长的英雄,也是为了给你打其他英雄打下很好的基础。练好一个英雄后,你就可以很好的英雄意识——就是在什么时候出手,什么时候补刀。什么时候用技能等等...
第三,上平台打。这是实现飞跃和实践的最好途径。有可能你打ai可以2对5或者3对5,但和真人打,除非对手超菜..不然这是不可能的。
对于ai地图,我认为你最好是打6.59d的,因为这个版本的电脑比较厉害,而且BUG也不是很多,缺点就是版本太老了。但是没关系,你可以打上网6.61的,这个版本我认为很好。
还有许多,我不想打字了.....
我的加上网上的英雄攻略和你的不断练习,2个周你就会飞跃的~~~~~
6. 我为什么打DOTA越打越差呢
首先,我告诉你,等级什么的都是浮云,打dota不能为等级积分所累。玩得开心畅快才是游戏的真谛。
其次,我告诉你,即使你浩方打到十几级,也依然会碰到很多菜鸟,很多都是开挂、开vip刷出来的分数,水平跟等级完全不成正比。
最后,我告诉你,想成为高手。只有热爱dota,多打勤练。无论做什么事都是一样的,很少有捷径的。
要论基本功,最基本的是补刀,装备路线,对线技巧,Gank技巧,意识和大局观等等。这些都是需要你自己慢慢体会的,我只能大致说一下下。
补刀就是你的打钱能力,补好每一个兵很关键。可别混线20分钟裸鞋,那就毫无悬念了。
装备路线是你对英雄属性技能、以及各种法球的理解,修补匠刷新,散失又暗灭支配,千万别闹这样的笑话。
对线技巧,顾名思义,不必多说。用远程的就多点人压制,用近战的就拉小兵仇恨(A一下对面英雄,对面的小兵会越过兵线攻击你)容易补兵,多拉野萎缩。
Gank,就是去杀人,要Gank,眼睛一定要多买,插得跟开图一样,这样才能察觉对面的动向,寻求机会,Gank时切忌个人主义孤军深入,一定多与队友配合。
大局观,就是你对团队的理解和支持,很多时候,队友都希望你辅助他们去安心farm。如果队友选了幽鬼已经走了下路,你还选火枪、小黑,就会被喷了。这个时候就是你放眼全局的时候,缺辅助,好,选vs,巫医之类的。
意识,这个果断不好说,打久了就有感觉了,如果对面线上的人全都消失了。你还能无动于衷的混线,那就太木讷了。敌方有英雄消失,就是有意图,有什么意图,他要去哪儿干什么?这就需要你体会和猜测。还有很多时候敌方英雄逃跑的时候,他会走什么路线?也需要你的猜测,为什么有屠夫神钩,白虎神箭?就是因为猜准了……
哎,我竟然无聊得写了这么多。。。。
7. 为什么DOTA打到最后还是输
其他人真坏,乱回答,我给你好好说说吧。
DOTA我们可以谐音叫做倒塔,这是实话,DOTA的最终目的就是推倒冰封王座或者世界之树。
前期的优势没有变成胜势,主要是因为阵容,5个LION(恶魔巫师)对5个DR(小黑),前期当然是LION厉害,但是不出意外是会输掉的:
因为!LION这中英雄没有PUSH能力,没有物理DPS,打防御塔慢,带兵线也慢,上不了高地,不能破掉一路来确定优势,使优势具体化,而DR的中期装备和等级(11以后)起来后,LION就没有明显优势甚至没有优势了。
所以按照你的话,你推塔就3,这是入门玩家的做法,优势并且可以上高地的话就一定上,绝对不拖。
但是由于阵容原因,你们可能上不了。
5个法师前期虽然能确定优势,但是上不了高地的现象也是有的,所以这就是DOTA的关键了--阵容。
如果你所在一方阵容前期有优势但是不能结束比赛,后期又绝对打不过对方的话,这在比赛一开始就已经90%注定胜负了。
目前的版本正规比赛都有后期CARRY,至少也有ST,NEC,SVEN这样的伪后期(全速推或者什么奇招除外),最常见的双核心战术:
其中1核是指猴子,幽鬼,小黑,虚空这些传统后期,他们身为1核在于他们没有很好的刷钱能力,钱需要一刀一刀的补,但是后期可以逆天而行。
2核指的是可以刷钱,带线,但是后期只能发挥很大作用却做不到以一挡三,或者以一挡四这样的英雄,比如影魔,水人,死灵法师
顺便说下3核,3核即使上面2核的劣势他都有,既是刷钱不快,后期也没有逆天能力,例如鱼人守卫,流浪剑客。
目前常用的阵容有2保3或者3保2,
但是目前版本最好的阵容莫过于3+1保1,也就是3个人保2核:
一、3个人可以是1个主辅助,主GANK,1个半辅助(帮助辅助买些眼睛)半BANK
二。PUSH4保1:比如冰女(辅助)+谜团(半半)+遗忘法师(算是第三核了)+影魔(2核)+美杜莎(1核)
三,GANK4保1:复仇之魂+巫医+鱼人+蓝猫+小黑
说了些关于阵容的,再说别的:
劣势时期绝对不能断眼这话没错,但是优势时候更是有眼就买了。
进攻眼插满,上高地之前在意图进攻那一路高地上距离塔850的地方插个破高眼,2个经典野区高位眼睛肯定不能少,其他线先破2塔,在高塔下的那片地方插个X眼,观察好地方一举一动,前期优势团队配个没肯,赖一线,2核去带1线,X眼观察到他们人员不齐时候可以速度清兵上高地(就是说他们有人跑远了段时间过不来),磨塔的血,抓住机会就先手跳COMBO秒掉2个人,这样就好办了。
总结,你的问题应该还是阵容问题。
记住一个词,倒塔!
8. 打Dota水平发挥不稳定是咋么个原因
那个天梯积分说明不了什么,DOTA是5个人的游戏,可能有时大家的节奏不一样,有人习惯速推,有人喜GANK,有人喜欢乱斗。那么多职业战队也只有站队排位,没听说过个人排位的吧!节奏不一样了有时是很难发挥的。另外同样阵容在不同人手上(平均水平相差不大)打几场各人发挥都会有很大起落,保持平常心做好自己该做的适时调整节奏就好了。很少有时间路人,天天在家练AI.召唤最高37分钟75杀25双杀,水人最快8分钟4700块钱,你敢猜我路人什么情况?输赢乃浮云!
9. 我为什么一直打不好DOTA
1,浪费技能,无法重伤别人,把MP都浪费光了,盟友来抓人时,我没有能力配合他,特别是有的英雄本是辅助英雄,也满脑子杀人动机,把减速低伤害的技能用光了,来了伤害高的队友,但我缺没MP来减敌人速度,浪费杀机.
2,打草惊蛇,敌人的半血英雄在前,我没能力结果它,但还是冒然攻击,旁边路上有能力杀它的队友缺失去了机会.
3,个人主义,玩惯了各种游戏,对于这种配合的竞争游戏没概念,总想着多打钱,出狠装备,变无敌,杀所有敌人...然而DOTA中是比较平衡的,同样水平人家不会比你差多少,很难那么容易一杀一,讲的是配合,两个人的配合肯定是远比一个人杀人容易的多,特别是一次团P,5V5,各自发挥特点,不死人,是相当难的,也许杀人一击就是你.
4,相信心理不相信判断,不去思考威胁,以敌法师为例,对方法师半血MP快要空掉,敌法也半血,法师在塔下,该法师唯一的控制型技能(比如变羊,刺晕),刚用了CD,这时敌法闪烁上去,砍两下消掉魔了接一必,就能秒,或者再闪一次再砍两下,塔的普通攻击从你刚攻击英雄时才打你,四下+该法师三个普攻秒不了你.而且其它路上都有人,敌人支援的机会很小...
5,判断不够全面,冲动,这个我现在也经常容易犯,因为对第4点太热衷,加上记忆力太差,急功心理比较旺盛,其它路上没几个敌人英雄,冒然冲塔下杀人,技能上CD上考虑不周,或者自身MP没计算过,打算用的技能不够蓝,或者突然出现敌人支援英雄,饮恨而死...这样死的人们,包括许多高手,往往说一些"就差10HP就杀某某君""你运气太好了""我太点背",其实都是自己计算失误...就算是判断计算都没出问题,也有一定机率敌人就是有个打野刚来闲逛的敌人杀了你...那也算是自己投资该承担的风险,有风度的人就一笑而过,不需要为了面子说废话...
6,团P时间的准备,敌人另两路都没有英雄,单一路出现两个以上英雄,此时就要往该地的的塔附近集中了,八成是敌人某几个英雄装备成型或LV处于优势打算攻塔.
菜鸟总以为塔丢了无所谓与我无关,当一路没有了外塔内塔,对方进攻是很容易伤害基地塔的,而基地塔是保护兵营的最后防线,兵营如果损坏一个,最实际的感受就是,敌人的士兵变的强大,如果没有英雄帮助,敌人士兵会推过来.而一路中的所有兵营都被毁,则该路敌兵不光HP增加,攻防也会增加,我们杀敌人士兵所得到的金钱也会变少.就不得不随时派人来顶一顶,以保护守基地的二内塔.时时受牵制.
团P前也要做准备,MP,HP要恢复,掌握好节奏,必须在敌人攻击塔前,友军全到齐,布好位置,确定一下自己在团P中的定位,有几个伤害输出,有几个承受能力强的,有几个击晕,几个solw,还有需要保护的对象,自己首要任务是什么,同时--MA,看对方的英雄,该先对付哪一个,如何对付如何保护,如果有需要中断的英雄,比如蝎子王,冰女,都要针对它们与团队商量好对策.
另外团P时不要影响他人的发挥,比如追杀时旁边有一MP足够的屠夫,距离是可以勾敌人的,但你位置比较前,还一个劲儿挡着屠夫的弹道,结果放跑人家,或者虽然你抢到人头,但浪费太多时间,自己其它战线的友军得不到你们的支援,损失更多.
团P时不要怕死,已经开打了,自己中了solw对方追打你,完全跑不掉的情况下,有伤害能力就尽量伤害敌人,没伤害能力就找视野盲点绕,拖敌人时间,盟友也会solw敌人,击杀敌人的,该做烈士就要做...特别是身为坦克型英雄.
团P时不要贪钱,最恶心的也就是,伤害600多的大必,不攻击HP600+的敌人,用在队友明明完全有能力去杀死的红血敌人身上.
10. 为什么我打DOTA总是输
我帮你分析下,你技术和理论知识已经差不多了,可能实践和实际操作水平尚欠缺。DOTA这个游戏多看别人打然后再练习对提高是有很大帮助的,但是自己的悟性和对局势的理解就是所谓的大局观也同样重要,这种大局观只有通过接触更多更多不同的战局来改善,简单的说就是多打质量局。
而且天梯的模式,越往后打越需要队友,比如说你一半的英雄可以玩打2000分以上,但是实际你的天梯分可能只有1500左右。而且很清楚天梯的分数不能很综合的反应一个人的实力。
你这个时间段可以多找队友一起玩,知道你在团队打的位置,然后这个位置所需要走的套路,包括英雄套路等等,这样可以提高你一个档次。
我是HF玩家,玩了8年HF,可能现在11是比较火,但是相比我还是喜欢HF,如果有兴趣可以来我HF QQ群212244416