初学者为什么画画不好
‘壹’ 我是一美术生,现在正刚学习色彩,但怎么都画不好。。。请高手前辈指教!
博艺设计画室老师提醒色彩需要谨记七点:
第一点:构图
和谐的构图—竖式优先、均衡对称、统一又不失对比。
色彩静物写生通常会要求学生对提供的物体进行自由构图,因此,构图成为构成画面最不可缺少的要点之一,构图的目的在于增强画面表现力,更好的表达画面内容,使主题鲜明,形式新颖独特。主体突出,意图明确,具有形式美感是构图的基本要求。
第二点:色调
统一的色调—冷暖明确、色相统一、和谐自然。
首先注意的是色调。要提升画面的第一直观美感,色调是关键。这是一张色彩非常统一的画面,画面整体呈偏紫红灰的暖调,并运用中长调的和谐构成方式组建画面。在第一步起完稿后,一气呵成将画面颜色铺满,没什么刻画,没什么细节,但色调已经形成,在接下来的刻画中不偏离这个色调。
第三点:塑造
中心的塑造—掌握核心、中心深入、主题明确
在默写中,不同位置的物体必须有主次区分,在深入刻画阶段,首先确立画面物体的主次顺序,找到第一主物体,第二、第三主物体及陪衬物。明确表现第一主物体,这也是整个画面的中心塑求点,除此之外其他任何物体不能超过主题的塑造程度,让画面的趣味中心偏移到主物体上,让画面的视觉中心集中在主物体周围。
第四点:质感
质感的表现—应物象形、随类赋彩、强调肌理
在默写中,表现物体的质感既是重点又是难点,我们在平时留意身边事物表象特征的同时,要多分析物体表面肌理的构成特点,才有可能使物体更真实、更生动。
第五点:空间
虚实的处理—前实后虚、近实远虚、主次分明
虚实关系的表现尤为重要,而这一点更是初学者最难理解和把握的问题。我们在作画时,要避免面面俱到,但可以夸大画面的前后关系,增强画面的空间感。这需要在平时写生练习时,主观处理画面的前后虚实对比。画面中虚实处理的运用不仅是主观处理能力的体现,也能为作画节约宝贵的时间。
第六点:节奏
灵动的笔触—胆大心细、灵活用笔、宁松勿紧
松动的笔触能有助提升画面的品味。随和的用笔,可是使整幅画面具有节奏感和韵律感。流动的颜色伴随着灵动的笔触,可以更好的表现物体的质感,胆大而心细,随心所欲。如在较短的时间内作画,不可能让你有过多深入的刻画,要想提升绘画感,增强画面的情趣,不妨多试试松动的用笔。
第七点:色彩运用
高级灰的应用—复色并置、多而不乱、灰而通透
市面上的颜料种类越来越多灰色系多大十种之多,这为画面的处理带来不少便捷。应注意高级灰的运用非常重要。高级灰,是画面丰富而微妙的色彩变化的统称,这一次源于央美,正是所谓真正的色彩的含义精髓所在。为了统一色调,在变化反差较大的色彩环境中,一方面保留色彩的区别,另一方面运用高级灰的构成实现其微妙的变化,使画面变化而统一,微妙而丰富。
‘贰’ 为什么画画总是画不好
摘要 第三、诱惑
‘叁’ 漫画入门到底要怎么开始,照着话也总画不好。
1、除了椭圆+十字线这个辅助线组合,我还会用多面体+骨架图,这是我从素描技法里面学来的。另外还有一款专门的软件叫POSE_STUDIO来解决姿势的问题。(小木人也可以,才40块一个)
2、临摹的时候不知道从何画起,其实我还是推荐从十字线开始,另外其实你要学习的不只是线条画的神似,而是别人对结构的把握。
3、单画一只眼睛是很常见的毛病,基本每个学画的人都有那个阶段。画在一起就不成比例是因为没有掌握人像里面基本的面部结构(比如三庭五眼什么的),即使是以夸张为特色的漫画,该掌握的基本功还是不能缺。
4、其实也不是凭空画出来的,我个人的感觉是,因为之前我画过类似的东西啊,我的肌肉记得,只不过是把身体记忆里的图案拿出来组合了一下而已嘛……反复练习并不断扩大自己的练习领域的话,很多东西都会被身体记住。
5、相信我,那种画不好的感觉就叫做懒。
6、我刚才量了一下自己以前不成样子的草稿,15cm厚呢,如果你想现在就出成品,那坦白地说,对于一个只会画一只眼的初学者来说,就是蛤蟆想飞啊。
7、有时间看视频不如开画了啦,前辈一直教育我画不够400张别说自己练过。
‘肆’ 我是flash的初学者,所以我画动物之类的动画老是画不好,请问我应该怎么练习才是正确的
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‘伍’ 为什么我画画总是画得很粗 线条不够细 我是初学的
线条是靠练出来的。
我当初学素描的线条也是打得很粗而且很乱,老师跟我说线条是基础的基础,画画好不好在一定程度上都是取决于线条,这也是在以后的作画时能看出个人的功底的。
刚开始的练的时候先从短线开始,从斜线开始然后横线最后竖线,不要怕画不好画不直,最开始的几天你就一直练,我刚开始的时候也是没事就练线条练了几天后,在不知不觉的情况下我已经基本能画得不错了。
在短线已经练的可以的情况下,就是能排得很直而且没有勾线或者头重脚轻的情况后,就要练长线,同样照先斜线然后横线最后竖线来,坚持练几天你会发现其实这个很简单。
‘陆’ 为什么我长期练习画画可还是画不出水平
(1)形体画得“歪”。这是由于起草不严格造成的错误。静物素描中物体的特点就是要“静”。每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。画“歪”的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称。解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
(2)画面太“空”或太”满”。这是由于构图不当造成的错误。物体太小太集中,就会造成画面的“空”;而物体太大太散,画面就会“满”,甚至有时画面会“盛不开”物体。解决的办法是:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷。
(3)轮廓线太“粗”。这是因为画者还没有树立起“体面”观念,不懂得物体的轮廓是由“面”的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的。解决的办法是:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将“粗线”的一侧向暗部或背景过渡。
(4)轮廓线过“虚”。这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。解决的办法是:依靠观察,依靠感受,了解视觉的“双眼视差”现象,学习造型的“线面”转换关系,不受 “主观”影响,客观地表现对象。
(5)透视面过“大”。初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉透视缩变现象理解的少,主观地认为,原来“那个面”没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。这说明,生活中的习惯还影响着画者。纠正的方法是:认真学习透视规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象。
(6)画面太“灰”。灰的直接原因是物体亮部画重了,这是由于明暗对比观察不足造成的,应该在调整时加重明暗交界线,提高亮部的明度。
(7)画面太“碎”、太“平”、太“板”。造成这三种错误的主要原因是,表现物体主次不清。其中“碎”的原因是,物体刻画的部分太多、太强。“平”的原因是物体刻画不充分。“板”的原因是,物体刻画缺少变化。以上这些错误的主要原因是没有整体观察,整体表现,主次技术掌握不够。解决的办法是:在素描步骤的熟悉造型阶段,就应该综合整理出静物的整体印象,找到静物的主次部分,在刻画中严格按整体和主次的要求进行,并及时作出调整。
静物素描是素描学习的一个很重要的阶段。静物素描作画对象的多样性、复杂性决定了静物素描是一个全面学习和发挥素描基础技术,提高认识、总结经验的阶段。同学们应该在素描静物阶段,完成全部的素描基础技术训练内容,为下一步进行更深入的研究和探索打下好的基础。
‘柒’ 刚刚学画漫画,之前临摹的还好,可是最近几天画的很差,也不知道这是为什么,请各位明白的请告诉我
漫画的话,只要你又实力,什么时候都能画好,与心情无关!
你是初学者,我想应该是结构问题,比如你之前临摹的是正面或四分之三面,那种结构常看到,所以你心里有数,但突然画俯视 仰视 或特殊视角的画面时,你会不知所措。建议你简单学下人体骨骼,对人体有个大概了解。
漫画的线条非常重要,想用好线条短时间是不可能的,多临摹吧
色调要是黑白的注意对比度。不要整体灰蒙蒙的,最深的地方涂黑,然后黑与白之间分出几层灰,涂时色调要均匀,有些地方可以留下笔触。
(想要临摹的像CG品质那种,上完调子用面纸或橡皮涂。我喜欢用橡皮,调子会非常细腻,注意力度!别擦掉色!最后在从新上线条,线条深浅粗细要很讲究!)
‘捌’ 为什么我画画就是画不好
画画讲究耐心!仔细分析每一笔的角度,轻重!从外形开始画!再慢慢画里面的细节!(如果外形都没耐心话,直接不要画了)画完外形在用轻轻的线把里面的细节画出来,再分析光线从那一边来!画出明暗交界线!最重要的就是明暗交界线了!画完这个就对比其他的面,找出没个转折面的变化!这是素描的基本画法!可能不怎么适合你! 如果画漫画就多练习画线!每一条线都要准确!不能用铅笔擦!擦了就会有种模糊的感觉!我是学美术的!多多指教!
请采纳答案,支持我一下。
‘玖’ 为什么我画画总是画不好
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‘拾’ 为什么画画总是画不好
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