匠魂为什么和我的不一样
1. 我的世界匠魂11✖️11的为什么不好使
你说的应该是冶炼厂吧,只有匠魂就只能做3*3的,而加了匠魂增强可以围城任意矩形,但是超过9*9就没用了
2. 我的世界关于1.7.10版本匠魂
是不是没有做成纸叠,因为匠魂的纸质部件不是直接用纸,而是用四张纸合成的纸叠
3. 我的世界匠魂
我的世界匠魂是一个工具制作向的模组。
匠魂独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。
我的世界匠魂自然生成
匠魂不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。
接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有三种颜色的——绿色、蓝色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。
4. 为什么我的世界装了匠魂addon后就变成了粉色黑色错误方块是什么情况
这是模组不兼容的问题,或者你创建的地图只加了行为包,没加资源包就不会出现原本的材质。
5. 我的世界正版为什么加了匠魂mod再去启动器点开就没反应了(就只有启动器消失了)
一个可能是最大内存调得不对,32位呢就调512,好的可以调1024,64位就调1024。第二呢是版本与匠魂不兼容,MOD冲突是第三种可能
6. 我的世界 匠魂 mod 为什么我的匠魂mod里原版的东西依然能合成出来 感觉这样玩没意思。
可是下面写了一行字:此物品只能用于合成,不可用他干其他任何事
7. 我的世界1.7.10匠魂问题
匠魂(Tinkers' Construct)是增加工具体系并不是替代原有的工具体系
所以不干扰原有的工具合成
匠魂为minecraft增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统。
全面地重新定义了minecraft的合成体系,加入了新的矿石和新工具/物品的打造方法。
匠魂还引入了一套有别于附魔的工具强化升级体系。
(个人建议加个匠魂强化mod 可以通过消耗工具耐久进行升级。当然耐久没了可以再修)
8. 我的世界1.7.10为什么装了匠魂mod进了游戏之后就没有 就只有之前装的mod 匠魂前置mod也
摘要 您好,不好意思,我这边操作失误又点到了次您的问题。
9. 我的世界关于1.7.10版本匠魂
没了,改掉了,1.10.2后的匠魂改名为匠魂2,所有代码全部重写,不在生成自己的矿石,只能依靠别的mod,作者说是因为加了匠魂再加其他的mod世界生成的矿石就变多了,所以改掉了,b站有介绍,也说了改掉的原因