为什么cf手游不好玩
Ⅰ 玩CF手游版的时候,同一地图同一角色,为何枪战时的难度远远高于端游
我感觉应该是端游的难度更高一些吧,因为端游不但要控制键盘,还要控制鼠标,就需要两者搭配到一起,所以端游比较考验技术吧。而且端游有很多不同的模式可以进行选择,在不同的地图中,一些操作和打法都不一样,所以需要不断的联系和技术更新,所以玩起来难度更大一些吧!
其实游戏本身就是娱乐类的,所以不管是手游还是端游的CF,都是枪战类的游戏,只要能够打的准就可以获胜,我个人比较喜欢玩个人竞技,关键是还有很多刀子、手枪、狙击的模式。其实都可以试试,手游玩起来也是很不错的,只要玩的足够顺手一切都完全没有问题,不存在难玩的情况。
Ⅱ 穿越火线手游为什么走向堕落
早在2013年,穿越火线被称为一亿鼠标的梦想,可见CF玩家基数有多大。但是穿越火线在受到玩家的支持后并没有为玩家考略,而将重点放在了吸金方面。
众所周知,自从CF发售火麒麟后,这个游戏便开始一跌不振,官方本以为玩家已经厌倦了枪战类游戏,可他不知道,玩家只是厌倦了传统模式。最后,穿越火线也就“破罐破摔了”,商城中的神器不断涌现,就这样,很多CF的忠实粉丝离开了它。
而如今绝地求生同样是枪战游戏,可是特别的“荒野玩法”却受到了大批玩家的好评,可能此时穿越火线已经意识到了自己的错误。
(2)为什么cf手游不好玩扩展阅读
游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。
幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的惩罚,最多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。
Ⅲ 为什么CF会凉凉,穿越火线衰落的几大原因
原因之一:外挂/辅助软件的泛滥
外挂的泛滥,导致游戏失去了公平性。据闻外挂还是官方自演自导的一出戏。不管怎么说,穿越火线衰败下去的重要原因外挂是必然的。
原因之二:游戏画质的止步不前、甚至下降
游戏体验上不断地让人失望,画质上的止步不前,让其他注重画质的游戏碾压,导致玩家逐渐对穿越火线失望,转玩其他游戏。
原因之三:官方的送枪活动层出不穷
推出各类活动对于平民玩家来说是福利,但是这样会导致游戏中出现各种游戏不公平,譬如打生化模式,佣兵与生化体对战会产生不公平。
原因之四:英雄级武器的问世
说起穿越火线衰败的最大一个原因想必就是“英雄级武器”推出,最贵的一把武器RMB:888,最便宜的约差不多要RMB400:不是一般的玩家能买得起,正因为游戏大部分多是平民玩家,所以,绝大部分人买不起英雄级武器。
游戏评测
《穿越火线:枪战王者》不论是游戏画面还是游戏内容的丰富度上均是一流水准,并且游戏在端游的基础上加入了手游特有的玩法,大大的增强了游戏的可玩性,就算不是竞技爱好者,游戏中的剧情及合作模式也能够让普通玩家玩上一阵子。
无论是幽灵爆破的完美移植,还是AR实景PVE的战斗新意,亦或是跳跳乐的娱乐休闲,都让我们看到了这款手游的玩法包容性和可拓展性。而不同的玩家更是可以根据自己的喜好进行选择,PVP、PVE、闯关,均能找到自己的所爱。
Ⅳ CF手游好玩么
差强人意吧,我个人感觉有点的平庸,手游毕竟与端游不一样,但天美还是完全照搬照抄端游的玩法与模式,如此张冠李戴,我作为CF老玩家真心有点失望。CF手游号称倾力三年打造的手机FPS网游,但那操作那网络优化做得又实在太差,对比同类的全民枪战创新程度几乎为零,这方面我实在看不出来天美的半点诚意!
一个老玩家的个人见解,建议你自己都去体验一下。