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为什么王者的兵线不一样了

发布时间: 2023-02-09 22:45:48

㈠ 王者荣耀小兵是怎么变化的就是跑车为什么会增多有时候我发现光一波兵线就推了两个塔

| 知道智能回答机器人 最快回答

这个问题太初级了反而不好回答啊……你右键点对方英雄就会自动追着打 a键点对方英雄也行 你打到小兵无非是操作不行手残了呗 或者是对方在躲避的时候脱出你攻击范围了 而dota小兵只会自动攻击最近目标 只有在有单位在500范围内进攻本方英雄(普通攻击并且不能是手动释放法球,既鼠标左键a或右键点) 本身在没有对方小兵在附近的情况下英雄也会被打但是没吸仇恨 只要对方其他单位接近英雄再躲开一段距离小兵就会攻击其他单位 你因为吸了仇恨被小兵打所以在丢失英雄目标后自动攻击小兵了 其他可能就是在攻击会打断(比如锤子 被动击晕)或者一些保命技能(精灵龙的相位)的时候对方使用了技能 你丢失目标之后自动攻击周围别的单位了 再次攻击英雄就好了 又不是回合rpg游戏你得多操作啊勤着点攻击对方 不...

㈡ 王者荣耀发育路和对抗路兵线不是都一样吗有什么区别

如果射手走发育路,对线的是肉的话,发育肯定会受限,可以叫辅助来帮忙,最好还是和自家的上单换条线。射手是输出,前期发育不起来,后期根本没法打

㈢ 王者荣耀中路为什么会有兵线

1.事实上原因很简单,因为中路是整个召唤峡谷的中心,无论你去哪里,都可以经过它佰,所以会时不时的过去蹭一波兵线。中路有很多的灌木丛,团战大部分会发生在度这里。为了避免我方法师被射杀,大家通常会过去保护她,不过也会影响其发知育。

4.边路蹭线,我不认为这是件很坏的事情,他为中路知的开团提供了有利条件,或者一起跟随他去边路蹭线,反正没有任何损失。

㈣ 王者荣耀兵线时间刷新表

王者荣耀兵线时间刷新表

兵线刷新时间无变化,约为33秒。4分02秒刷新炮车兵。

以前中路兵线刷新到中路汇集处约为18秒,现在时间约为15秒,现在比以前快3秒左右。

兵线到达汇集处的时间差还是等于兵线刷新时间,约为33秒。

(4)为什么王者的兵线不一样了扩展阅读:

兵线刷新时间的影响

对游走造成的影响:游走可用时间=33秒-你清线所用时间+敌方清线所用时间。后面算了自然消耗速度,自然消耗速度变慢,请放心游走。但注意游走时间不要太久。

对养猪流造成的冲击:中路兵线到达汇集处后,8秒边路兵线就到达汇集处,比以前快了一秒。而且小兵消耗速度变慢。但是中路小兵扎推,清线加快。回来时间充足,最重要补兵收益变大。所以该养的猪还是要养,总体来说,养猪流是加强。

兵线增加180的护甲,即兵线多了180/[602+180]=23%减伤比例

小兵间互相攻击伤害加成:100%→120%。

自然损耗率就是[1-23%]*120%=92%

小兵自然损耗减弱,再加上中路小兵更加密集,并且后方两远程兵站位靠近,优先清除后方小兵,中路请速度清线游走。待在塔下是没有前途的。对法师节奏要求变高。

㈤ 对于《王者荣耀》里的兵线运营你有什么独特的理解

谈不上独特吧,王者出了这么多年了大神有的是。。。
兵线最关键的不在于上中下路英雄靠它拿钱升级买装备,而在于它对普通塔的百分之50和对水晶百分之90免伤的解除。这才是重中之重。王者荣耀从来都不是杀人或者比操作游戏,而是推塔游戏,推掉水晶才能赢。你在KPL里绝对不会看到有射手放着兵线不管跑去打架的。并且有一种非常常用的战术叫偷塔。就是一个射手带一路(战士也可以。一般是射手因为射手推塔太快了),其它四个人拖住对面五个人来争取时间。这就是最佳合理利用了兵线。没人规定必须对面死光了才能开始推塔。对面一个没死只要有兵线照样能一波推掉。所以保护兵线非常重要。
然后就是说一个小技巧,当只剩一个小兵并且小兵只剩一丝血了是不是就该等下一波兵线?绝对不是。系统的判定是只要塔的攻击范围内有小兵,它的免伤就被解了。所以这时候只要英雄来抗塔就好了,可以迅速推掉。射手只要是后期推塔速度极快,肯定不会被塔打死。掉血的话去野区随便打两下就回满了。战士更不用怕了,来个名刀秒换个复活甲,抗20秒都死不了,绝对够了。法师和辅助就好好杀人吧。别偷塔了否则容易被举报。。
最后就是如果对面推过来了不要惊慌,法师和射手远程消耗兵线,没了兵线就算是五个人推水晶也不可能推掉。一是水晶自己有回血,很快的。二是推水晶的时间绝对够自己方五个人都复活了,还能塔下再团一次。如果还被团灭那就只能怪自己技不如人了。
我见过无数因为不会用兵线而输的局我自己也被队友坑过无数场。那种感觉。很绝望。又没法举报他。。。五年老玩家再给个忠告:龙很重要!一定要抢!刷出来立刻抢!
望采纳

㈥ 为什么有兵线和没兵线的推塔速度不一样

这是游戏的设定,因为拳头公司想让玩家在后期也体验到防御塔的作用,一般到了后期肉型上单就可以随便顶塔了,当团灭对面的是时候可以一波,但是没兵线,没事不要紧,上单直接顶塔拆,拳头不想看到这样的后期,拳头想看到的是后期玩家对兵线的理解和看重,所以把这个改成没小兵你就打不动塔的设计,这个改动很好。

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