ug倒角编程为什么和实体不一样
Ⅰ Ug编程用倒角刀怎么倒角
1、找到桌面上的UG软件,双击选择打开。
Ⅱ UG用曲面片体编程和实体有什么区别
无解,知道用法就好了,想多不觉得累啊
Ⅲ ug里面的倒角怎么成这个样子
10mm倒角刀尖角设为45度,用平面铣里面的轮廓铣,选你要倒角的线,一定要和底平面同一高度上,底平面就选线的高度,加工参数里面设置侧壁-1mm平面-1.5mm
Ⅳ ug实体倒不了斜角怎么办
在使用三维软件制图时,经常会对尖边进行倒角,下面看一下UG中怎么给实体倒斜角。
设备:联想电脑
系统:win7
软件:UG10.0
1、首先打开软件以后,在工具栏中点击倒斜角命令。
Ⅳ UG倒圆角问题,为什么会出现这种情况
感觉可能有两个原因:
一、你的线条是样条线,虽然你觉得是直的,但一样可能是样条线。
二、你的角半径太大了,倒角太大了。
你重新加载一下试试看,如果不行,再用曲面试试。
Ⅵ UG倒角问题
貌似直接用圆角工具做不出来,我的办法是草图里面画出线来,然后用扫掠拉出来,然后修剪实体!
Ⅶ ug怎样让特征变色,比如这个倒角,倒角后倒角面变黄色跟原来的实体颜色不同。
简单!Ctrl+J 先选择倒角面再按Ctrl+J 键 然后就弹出颜色对话面板,想选什么颜色就选什么颜色
Ⅷ 用UG怎样编.倒角程序
1、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。
Ⅸ ug编程部件边界与底面不平行报警怎么处理。我的底面由我选边界的那个面偏置得到的。如图,我要倒角可是
你是倒角?倒角应该用等高加工、或是曲面加工、2D加工、如果你是加工平面可以用平面铣加工、要是报警说平面不平行的话、说明地面平面有公差、你可以自定义平面、把轮廓定义在指定高度、前提是平面的最高点
Ⅹ ug加工编程倒角怎么倒 比如一个长方体怎么刀45度的角
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。
在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
具体参数如下图,这是倒C0.5角的参数:
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ug加工编程注意事项
1、同一工件需模具多次加工时,要注意工艺编排的编程是否恰当,同一类型加工工艺性质的尽量安排在同一编程程序中加工,以避免在冲压加工时工件位移造成同一类工艺特性的孔位置发生偏移和毛刺面不一致。
2.在编程排刀时应遵循:先小后大,先圆后方,先常用模具后特殊模具的一般原则;同一程序中刀具尽量做到少选,先择刀具的宽度应大于板厚,选刀尽量往大的方面选,保证切边总长不小于所选刀具长度的1.5倍。这有利于提高生产效率和延长模具的使用寿命。
3、在同一工件编程中有不同类型的成型加工,应特别注意调整刀具路径,做到移动路径尽量短,必要时可以不同成型刀具交叉加工。
4、有特殊刀具的工件加工时,注意相邻加工两孔之间的距离,为避免成型在加工时相互造成损伤,相邻成型中心距≧(刀具模套半径+先加工成型半径)。