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d2341为什么那么便宜

发布时间: 2022-05-21 10:03:11

A. 好记星Q7魔塔攻略

1-2F:刚上来是按照预设剧情丢掉600血和兵器防具,行走路线只有一条,所以无话可说。
3F:和小偷一起越狱之后,直接上3F,再上中吃完瓶子和钥匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打绿色史莱姆 [L=976,G=5],找老头要手册,然后向下打红色史莱姆[L=926,G=7],开门上楼。
4F:过黄门,直接向左,打绿色史莱姆[L=902,G=8],打红色史莱姆[L=852,G=10],开门上楼。
5F:向上打绿色史莱姆[L=828,G=11],向右打绿色史莱姆[L=804,G=12],向下打红色史莱姆[L=754,G=14],开门拿剑[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打红色史莱姆[L=734,G=16],不过门,回到中路打蝙蝠拿钥匙[L=678,G=19],下楼。
4F:直接过黄门打红色史莱姆[L=658,G=21],再过蓝门去商店,升级防御[L=658,A=20,D=14,G=1]。上楼。
5F:到右上角取钥匙,两个绿色史莱姆只打一个[L=654]。到中路过门打红色史莱姆[L=6 42],打蝙蝠[L=594],开门上楼。
6F:向下右转打红色史莱姆[L=582],打初级法师[L=510],拿钥匙,向上左转,进门打红色史莱姆[L=498]拿钥匙,然后向下过两个门,打红色史莱姆[L=486]补血[L=586],过门红色史莱姆[L=574],上楼。
7F:向上出门,左转走到初级法师面前向下,打蝙蝠拿钥匙[L=526],打初级法师[L=454],打骷髅战士[L=226],开门上楼。
8F:向下开门吃瓶[L=276]打红/绿/红色史莱姆[L=248],向下开门右转打骷髅[L=16 4],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初级法师[L=44],拿钥匙开门上楼。
9F:向右开门打绿色史莱姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到两扇门前再向下,从漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回头一直下到5楼。
5F:过门向下打蝙蝠[L=62]再回到9楼。
9F:过两个黄门拿钥匙和红宝石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左过黄门,打蝙蝠[L=48],拿钥匙和蓝宝石[L=48,A=21,D=25,G=62],回头一直下到7楼。
7F:在上楼梯边上那一竖列,开门,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿红宝石[L=85,A=22,D=25,G=65],然后一直下到3楼。
3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上过门打初级法师[L=44],拿钥匙、蓝宝石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然后上4楼。
4F:去左上角,打初级法师[L=70],吃血拿黄/蓝钥匙[L=120],上8楼。
8F:去左下角打蝙蝠[L=108],过黄门打绿色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=96],过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1楼。
1F:去右中附近,过黄门打蝙蝠[L=85],打初级法师[L=70],打蝙蝠[L=59],进黄门拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=109,A=24,D=28,G=96],然后去4楼。
4F:去左下过黄门,打蝙蝠[L=99]拿2把钥匙,去6楼。
6F:去左下打骷髅[L=71],打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[L=61],拿蓝宝石并和老头说话[L=61,A=24,D=29,G=109],回头下到3楼。
3F:去左中过黄门打骷髅[L=35],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4楼。
4F:下中偏右,过黄门打初级法师[L=76],拿红宝石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5楼。
5F:左下方向打骷髅战士[L=57],拿钥匙、蓝宝石、血瓶和记事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然后下到4楼。
4F:到左下打绿色史莱姆[不伤],拿钥匙,下到1楼。
1F:左中方向过黄门吃瓶打骷髅[L=133],向下过门拿钥匙打骷髅战士[L=67],过黄门拿血瓶[L=167]、升降梯和钥匙,然后上到7楼。
7F:右数第2列完全打通,向上打骷髅[L=143],拿血瓶和钥匙[L=193],向下打骷髅战士[L=127],拿血瓶和钥匙[L=327],然后上到9楼。
9F:沿路向下中走,打红色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=319],过黄门向左,向上打骷髅[L=295],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=229],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=163],过黄门拿血瓶上楼。
10F:过黄门打骷髅[L=189],拿蓝宝石[L=189,A=26,D=31,G=190],向下过黄门打两个初级法师[L=183],过黄门打骷髅[L=161],拿红宝石[L=161,A=27,D=31,G=206]。到此为止,第一关升级完成,下面是补点血准备过关了。目前过关需要530的血[6个骷髅+2个骷髅战士+骷髅队长=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9楼。
9F:右下角过黄门打初级法师[L=158],拿血瓶和钥匙[L=208],然后下到4楼。
4F:去右上打骷髅[L=186],过黄门打骷髅战士[L=123],拿血瓶和钥匙[L=323],和老头说话,然后上到8楼。
8F:右中偏下打初级法师[L=320],过黄门打两个初级卫兵[L=14],拿血瓶和钥匙[L=26 4],然后下到7楼。
7F:右数第3列下方,过黄门打红色史莱姆[不伤],打初级法师[L=261],拿血瓶[L=461],然后下到1楼。
1F:右下角过黄门打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然后上10楼。
10F:决斗开始,一场屠杀之后胜利[L=124],拿战利品红/蓝宝石、钥匙和1个血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。
至此,第一关1-10层已经完成,但很多人都没有杀,很多血瓶没有拿,现列举如下:
1F:绿色史莱姆X2
2F:老样子,没动
3F:初级法师X1,蝙蝠X1 。红瓶X2,黄钥匙X1。
4F:绿色史莱姆X2
5F:初级法师X1,绿色史莱姆X1
6F:骷髅战士X1,骷髅X2,初级法师X2,蝙蝠X1,绿色史莱姆X1; 红瓶X1,黄钥匙X1。
7F:骷髅战士X1,红色史莱姆X3,绿色史莱姆X4
8F:骷髅战士X1,骷髅X1,绿色史莱姆X1 ,蓝钥匙X1,黄钥匙X1,红瓶X1。
9F:骷髅战士X2,骷髅X2,初级法师X1,绿色史莱姆X1 ,黄钥匙X1。
10F:骷髅战士X2,骷髅X2; 蓝瓶X3。
11-20层:
11F:直接向右,打蝙蝠上楼[L=320]。
12F:向左打一个蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上楼[不伤]。
13F:直接上楼。
14F:过黄门,向左打大史莱姆[L=276],打开下中的黄门,向下过漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11层。
11F:走到去10层楼梯的左侧,进黄门,打大史莱姆[L=336],回14楼直接上楼。
15F:向右过黄门,打蝙蝠[不伤],向上过两道黄门,打大蝙蝠[L=236],向右过黄门打大史莱姆[L=196],和小偷说话,下到12层。
12F:吃掉商店门口两个血瓶[L=396],在左下过黄门,打兽人[L=116],拿钥匙,上到16层。
16F:拿钥匙,向下过蓝门,拿血瓶和钥匙[L=216],向下过黄门,再向左过黄门,和老头说话,打大史莱姆[L=176],向上过漏洞,拿钥匙、红/蓝宝石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上楼。
17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],过黄门,打4个初级卫兵[不伤],拿剑[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12层。
12F:升级攻击力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8楼。
8F:去右下,过两道黄门,打骷髅[不伤]骷髅战士[不伤],拿血瓶和钥匙[L=330],回到11楼。
11F:向左下打大蝙蝠[L=282],过蓝门拿血瓶[L=682],打两个高级法师拿盾[L=424,A=60,D=72,G=70],上到12层。
12F:到右下,打兽人[L=372],过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=472,A=60,D=74,G=96],上到15层。
15F:到左上过黄门,打兽人拿蓝宝石[L=428,A=60,D=76,G=114],下到11层。
11F:贴着右墙上去打大蝙蝠[L=404],打大史莱姆[不伤],拿血瓶和钥匙[L=504],向左过黄门打兽人[L=468],再过黄门拿红宝石[L=468,A=62,D=76,G=152],下到6楼。
6F:打右上角的初级法师[不伤],拿钥匙,上到12楼。
12F:从右侧往中间走过黄门,打高级法师[L=411],拿血瓶[L=811],向上打兽人[L=775],过黄门,随便打一个高级法师[L=718],拿钥匙和红宝石[L=718,A=6 4,D=76,G=219],上到14楼。
14F:从右下打大史莱姆[不伤],向上过黄门打兽人[L=682],拿血瓶[L=782],向左打大蝙蝠[L=758],向上过黄门打兽人武士[L=494],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=594,A=6 4,D=78,G=287],上到17楼。
17F:去右下打大蝙蝠[L=572],拿血瓶[L=672],向上过黄门打2个兽人[L=616],再向上打2个兽人武士[L=112],拿血瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=512,A=66,D=80,G=395],然后沿中间偏左的那条路,一路闯过[L=222],上楼。
18F:向右过黄门打高级法师[L=192],拿钥匙,在楼梯的正下方过漏洞,过蓝门,向左打兽人[L=172],向下过黄门打高级法师[L=142],拿血瓶、钥匙和红宝石[L=242,A=68,D=80,G=527],下到16楼。
16F:右上过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶[L=342],向下过黄门打兽人[L=322],拿蓝钥匙,上到18楼。
18F:左上过蓝门和老头说话,上楼。
19F:向下过黄门打蝙蝠[不伤],再向下过黄门打大蝙蝠[不伤],向右打大史莱姆[不伤],一直向右打兽人武士[L=82],拿血瓶和钥匙[L=182],在右下打大蝙蝠和蝙蝠[不伤],过黄门拿钥匙,转身贴右墙向上打兽人[L=162],过黄门打大史莱姆[不伤],过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙和红宝石[L=162,A=70,D=80,G=659],下到6楼。
6F:到右上打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[不伤],找商人花50元买蓝钥匙,拿血瓶[L=212],上到9楼。
9F:去左上打骷髅战士[不伤],拿钥匙,上到20楼。
20F:去左下打高级法师[L=182],拿血瓶,向上过黄门打蝙蝠[不伤],拿钥匙和红/蓝宝石[L=282,A=72,D=82,G=6 46],下到18楼。
18F:去右下打石头人[L=210],向下过黄门打高级法师[L=184],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=284,A=72,D=84,G=696],下到16楼。
16F:去左上过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙,下到15楼。
15F:贴左墙向下,过黄门打大史莱姆[不伤],向右过黄门拿钥匙,上到19楼。
19F:到中间过蓝门向上打一个石头人,利用十字架墙那一横下面的漏洞,拿到十字架墙中心点藏的十字架[这下就不怕兽人武士了],打左边的兽人武士[L=148],拿血瓶[L=248],打高级法师[L=226],拿蓝钥匙,下到14层。
14F:从中间去左上角,打石头人[L=162],打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=262],过蓝门打3个兽人武士[L=46],拿红钥匙,下到10层。
10F:把3个血瓶吃掉[L=6 46],上到20楼。
20F:过红门,决战吸血鬼[L=71],拿钥匙、红蓝宝石和1个血瓶[L=471,A=78,D=90,G=1070],上楼。
21-30层:
21F:和老头说话,上楼。
22F:上楼。
23F:把隐藏的砖头都撞出来,应该是“Go OF”的字样,和老头说话上楼。
24F:上楼。
25F:上楼。
26F:上楼。
27F:和老头说话上楼。这里注意,因为我们有很多瓶子没有吃,也没有尽情的升级攻防,钥匙都没有拿完,所以老头说的可以不听。
28F:上楼。这里的商人是100一枚回收黄钥匙的,到后面可以买些便宜的来倒货,不过现在肯定是不行了。
29F:和小偷说话,上楼。
30F:兵不血刃解决掉6个史莱姆,上楼。
31-40层:
31F:向下干掉2个兽人武士[L=351],上楼。
32F:刚上楼就被骑士队长攻击[L=51],下到20楼。
20F:拿两个血瓶[L=851],回到32楼。
32F:硬拼掉右下角的鬼战士[L=491],去商店升级2次防御[L=491,A=78,D=122,G=527],回到20楼。
20F:杀掉左下角的石头人,下到19楼。
19F:杀掉堵门的兽人武士,回到32楼。
32F:升级一次攻击[L=491,A=86,D=122,G=5],从右上进黄门,打鬼战士[L=317],进黄门拿钥匙和血瓶[L=1117],上楼。
33F:过黄门拿血瓶[L=1917],向下硬拼2个鬼战士和2个战士[L=165],拿剑[L=165,A=126,D=122,G=200],下到15楼。
15F:贴着右墙向下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=565],回到32楼。
32F:从上中过黄门,打幽灵[L=511],拿钥匙,拼战士[L=277],开黄门拿红/蓝宝石[L=277,A=130,D=126,G=297],上楼。
33F:从上中过黄门,打幽灵[L=249],拿血瓶和钥匙[L=449],和老头说话,打兽人[不伤],开黄门上楼。
34F:拿血瓶打幽灵[L=621],过黄门向下,过黄门拼鬼战士[L=513],过黄门向右再过黄门拼战士[L=291],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=491,A=134,D=126,G=467],下到14楼。
14F:先到右上角打兽人[不伤]过黄门拿钥匙,再到左下角过黄门打高级法师[不伤]拿蓝钥匙,下到2楼。
2F:过蓝门硬拼两个中级卫兵[L=59],拿钥匙和血瓶[L=659],和右上老头说话,和小偷说话,回到32楼。
32F:升级一次攻击[L=659,A=142,D=126,G=879],上到34楼。
34F:在上面向右过黄门,打幽灵[L=631],拿钥匙拼骑士[L=215],过黄门拿钥匙、血瓶和蓝宝石[L=415,A=142,D=130,G=974],下到31楼
31F:向右打鬼战士[L=365],向上过黄门打鬼战士[L=315],和老头说话拿血瓶[L=515],打战士[L=375],过黄门拿红宝石[L=375,A=146,D=130,G=1089],到右下过两道黄门拿血瓶[L=1175],向左打鬼战士[L=1125],过两道黄门拿蓝钥匙,上到35楼。
35F:从密道绕过龙,上楼。
36F:一路向下闯过去[L=255],上楼。
37F:从下方一路闯过,拿血瓶[L=245],下到12楼。
12F:去左上角,打高级法师[不伤],打大蝙蝠[不伤],过漏洞找商人买红钥匙[G=618],回到38楼。
38F:向右过红门,打幽灵[L=225],拿钥匙,向右打幽灵[L=205],过黄门上楼。
39F:拿钥匙,向下过黄门打幽灵[L=185],打鬼战士[L=135],拿红宝石[L=135,A=150,D=130,G=743],下到31楼。
31F:去左上打双手剑士[不伤],拿钥匙,回到38楼。
38F:贴右墙向下过黄门打鬼战士[L=85],过黄门打鬼战士[L=35],拿血瓶和钥匙[L=835],打战士[L=695],过黄门打兽人[不伤],打双手剑士[不伤],过黄门打2个中级卫兵[L=495],拿盾[L=495,A=150,D=170,G=1086],从上中过黄门打鬼战士[L=485],打双手剑士[不伤],拿血瓶和蓝宝石[L=685,A=150,D=174,G=1176],下到31楼。
31F:去右下打幽灵[不伤],拿钥匙,去左下过黄门打鬼战士[L=679],拿血瓶[L=879],打骑士[711],过黄门拿蓝宝石[L=711,A=150,D=178,G=1306],上到32楼。
32F:打两个中级卫兵[L=703],拿钥匙,上到39楼。
39F:过右下黄门打骑士[L=547],拿血瓶[L=747],向左过黄门,打幽灵[不伤],打双手剑士[不伤],拿蓝宝石[L=747,A=150,D=182,G=1556],过黄门拿钥匙,和老头说话,上楼。
40F:向左过黄门再过蓝门打骑士[L=603],拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=1403,A=154,D=186,G=1656],下到7楼。
7F:去上中过黄门打骷髅战士[不伤],找商人50元买5把黄钥匙,上到34楼。
34F:过8道黄门屠杀[L=1243],拿红钥匙和黄钥匙,打左下角双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2043],上到40楼。
40F:打双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2243],过红门决战[L=107],拿钥匙和红/蓝宝石[L=107,A=166,D=198,G=2638],下到15楼。
15F:找右下角商人用200元买1把蓝钥匙,上到39楼。
39F:到左下角打鬼战士[不伤],过蓝门取同层飞行器[打开上中和右中的黄门即可在中间拿到,上中、中间、右中正好是时钟3点时的位置],上到41楼。
41-48层:
41F:用同层飞行器飞到下方楼梯口上楼。
42F:刚上楼可以看到剧情,骑士队长被杀,下到20楼。
20F:去右下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=207],上到42楼。
42F:从右中向右过黄门,被2个初级巫师和2个魔法警卫扣血[L=4],拿钥匙,用同层飞行器飞到楼梯口上楼。
43F:向下过蓝门过黄门上楼。
45F:直接上楼。
46F:下到18楼。
18F:在左上过黄门拿血瓶[L=104],回到46F。
46F:一路向下过3道黄门,被初级巫师扣血[L=4],上楼。
47F:下到11楼。
11F:到右下过黄门打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=404],上到15楼。
15F:打大乌贼[不伤],拿镐,上到32楼。
32F:到右下打骑士[L=340],过黄门拿钥匙,上到40楼。
40F:拿血瓶[L=2740],回到47楼。
47F:打史莱姆王[L=2516],向右过黄门打吸血蝙蝠[L=2132],打初级巫师[L=1516],拿钥匙向上过黄门,拼高级巫师[L=206],拿钥匙和蓝宝石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左过黄门,再过蓝门上楼。
48F:使用镐拿剑[L=206,A=216,D=203,G=2897]。
下一个目标是地震卷轴了,去楼下不伤血不用钥匙的屠杀吧,攒够4000才行,顺路把血瓶和16层的圣水拿走[我一直清到34楼才攒够4000,当然路上有些需要用钥匙的都没打,剩余列表如下],然后到47楼。
剩余列表:
3F:蝙蝠X1;
7F:绿色史莱姆X4,红色史莱姆X2;
11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史莱姆X1,兽人X1,高级法师X1;
19F:大蝙蝠X1,大史莱姆X1;
20F:蝙蝠X2;
33F:兽人武士X2,幽灵X3,鬼战士X1,战士X2,双手剑士X2
47F:买地震卷轴,下到37楼。
37F:使用地震卷轴,拿2个红瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45楼。
45F:在右上角楼梯旁边使用同层飞行器,取上层飞行器,开红门向右开两道黄门被四个巫师扣血[L=56],下到43楼。
43F:使用上层飞行器到44楼。
44F:在两个高级卫兵之间使用炸弹,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46楼。
46F:在右下过黄门和老头说话,过蓝门一路杀进[L=1005],拿万能钥匙,下到41楼。
41F:打左上角高级巫师[L=944],拿蓝钥匙,打右中初级巫师[L=893],在右上角与左上角相同位置撞出高级巫师,杀掉[L=832],然后打史莱姆王[不伤],下楼在上来拿到下层飞行器,下到1楼。
1F:使用下层飞行器,拿幸运钱币,到41楼。
41F:打史莱姆王[不伤],拿红/蓝宝石和必须拿的那两把钥匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47楼。
47F:在左中附近过黄门再过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下过黄门拿红宝石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46层。
46F:从右上向左打吸血蝙蝠[L=771],过黄门打初级巫师[L=730],拿红宝石[L=730,A=252,D=329,G=1545],打高级法师[L=679],过黄门去商店升级一次防御[L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43楼。
43F:从左中打史莱姆王[不伤],向下过黄门打史莱姆王[不伤],向右过黄门拿钥匙,再向上过黄门,打魔法警卫[L=578],拿圣盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42楼。
42F:从中间向左过黄门打史莱姆王[不伤],在向下过黄门打2只吸血蝙蝠[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46楼。
46F:到商店升级1次防御[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48楼。
48F:从左上向下过黄门打初级巫师[不伤],拿红宝石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下过黄门打黑暗骑士[L=1560],拿蓝宝石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45楼。
45F:从中间取左侧打黑暗骑士[L=1557],拿2个蓝宝石,再向上打黑暗骑士[不伤],拿2个红宝石[L=1557,A=267,D=439,G=1025]。
49-50层:
现在除了魔法警卫和龙之外,这塔里已经没什么可以动得了你的了,尽情的屠杀吧。记得钱购了去升级完了保证魔法警卫不伤你的时候再去打他们。然后上49楼打老大(使用封印魔法,打魔王的上下左右的魔法卫士),然后去35楼杀龙,再到13楼拿剑,再到2楼升3%攻防,然后在25楼打大法师 ,上26楼找公主被骗,再下24楼过红门去50层决战。(小偷就是魔王)

B. 曲靖有2341人多领冒领截留套取社保金1067万,他们为何敢如此胆大

他们之所以如此胆大,就是因为他们心存侥幸心理,而且被金钱蒙蔽了双眼,所以他们才会肆意妄为。我国的确能够构建更加完善的社会保障体系,并且为更多患者提供更好的医疗服务条件。而这不仅有利于增强人民的幸福感和获得感,而且也能够让更多人民享受国家发展的红利。

我国的确能够进一步增加社保基金的份额,而且也能够减轻患者的经济压力,因此患者能够通过领取社保基金的方式获得救助。曲靖有2341人多领冒领截留套取社保金1067万,他们为何敢如此胆大?我认为原因有三个:

一、他们毫无法治意识。

他们之所以敢这么做,就是因为他们不仅无法学习相关的法律知识,而且也不能够遵守相应的法律法规。他们并不认为自己的行为是错误的,而且也不会意识到自己的行为是违法的行为,因此他们会更加肆无忌惮地争夺社保基金。正是因为他们不具备法治意识,所以他们才会这么胆大。

以上就是我分析的原因。

C. 谁家的电脑是3D显示器 LG D2341呀

值得讨论。
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

D. 六年级上数学应用题 !!

1、小于400的自然数中不含数字8的数有(339)个。
2、有9枚铜钱,其中一枚是假的,真假只是质量不同,用无砝码的天平,至少称(8)次,就肯定能够将假铜钱找出来。
3、在公路上每隔100千米有一个仓库,共5个仓库。1号仓库存货10吨,2号仓库存货20吨,5号仓库存货40吨,其余两个仓库是空的,现在想把所有的货物集中放在一个仓库里,若每吨货物运输1千米要1元运费,那么至少要花费(10000)元运费才行。
1号100千米2号100千米3号100千米4号100千米5号
10吨 20吨 40吨
4、六年级共有学生207人,选出男生的2/11 和7名女生参加数学竞赛,剩下的男女生人数相同,六年级有女生(97)人。
5、小兰和小丽玩猜数游戏,小兰在直条上写了一个四位小数,让小丽猜。小丽问:“是6031吗?”小兰说:“猜对了一个数字,且位置正确。”小丽又问:“是5672吗?”小兰说:“猜对了两个数字,且位置都不正确。”小丽再问:“是4796吗?”小兰说:“猜对了四个数字,但位置都不正确。”你能根据以上信息,推断出小兰写的四位数吗?6974

6、如果20只兔子可以换2只羊,8只羊可以换2头猪,8头猪可以换2头牛,那么用4头牛可以换多少只兔子?640

7、蓝蓝今年8岁,爸爸今年38岁,蓝蓝多少岁时,爸爸的年龄正好是蓝蓝的4倍? 10

8、为民冷饮店每3个空汽水瓶可以换1瓶汽水,蓝蓝在暑假里买了99瓶汽水,喝完后又用空瓶换汽水,那么她最多能喝到多少瓶汽水? 147

9、在一道除法算式里,被除数、除数、商、余数四个数的和为75,已知商是8,余数是2,被除数是多少,除数是多少?
58 7
10、有两根同样长的铁丝,第一根减去30厘米,第二根减去18厘米,第二根余下的是第一根所余下长度的2倍,第二根铁丝还剩多少厘米?24

11、有1,2,3,4,5,6,7,8,9的牌,甲、乙、丙各三张,甲说:“我的三张牌的积是48”,乙说:“我的三张牌之和是15”,丙说:“我的三张牌的积是63”,甲、乙、丙各拿什么牌?
238 564 179
12 、用24厘米长的铁丝可以围成几种不同的长方形(长与宽整厘米数且接头处不计),面积分别是多少?再比较一下,你能发现什么? 6

13、 张师傅习惯每工作5天休息2天。最近接到了生产330个零件的任务,他每天生产30个,那么完成这批任务至少需要多少天?15

14、星期天,小辉乘出租车去看望8千米外的外婆。乘车时,他看了出租车上的车费牌价:5千米以内8元;5千米以上每千米2元。小辉到外婆家时,应付车费多少元?
14

15、 一个小数,如果把它的小数部分扩大4倍,就得到5.4;如果把它的小数部分扩大9倍,就得到8.4,那么这个小数是多少?3、6

16、甲、乙二人的平均身高是1.66米,乙、丙二人的平均身高是1.7米,甲、丙二人的平均身高是1.65米,那么甲乙丙三人的平均身高是多少?
1。67

17、 甲、乙、丙三个数之和为270,甲数是乙数的3倍,乙数是丙数的2倍,问甲、乙、丙三个数各是多少?
180 60 30

18、 有A、B两个煤场,A煤场是B煤场存煤的3倍,若从A煤场运出180吨到B煤场,则两煤场存煤相等,原来A、B两煤场各存煤多少吨?
540 180

19、5个队员排成一列做操,其中1个新来的队员不能站在排首,有多少种不同的排法?
96

20、六(1)班有50人,会游泳的有25人,会体操的有28人,都不会的有5人,既会游泳又会体操的有多少人?8

21、青年号轮船在一条河里顺水而行120千米要用6小时,逆流而行280千米要用20小时。这只轮船在静水中航行340千米要用多少小时?
20

22、将分母为15的所有最简假分数由小到大依次排列,问第99个假分数的分子是多少?
214

23、用96朵红花和72朵白花扎成花束,如果每个花束里红花的朵数相同,白花的朵数也相同,每个花束里至少有多少朵花?
84

2、参加大型团体操的同学共有240名,他们面对教练站成一排,自左至右按1、2、3、4、……依次报数,教练让每个同学记住自己报的数并做以下动作:先让报数字3的倍数的同学向后转,接着又让报数是5的倍数同学向后转,最后让报数是7的倍数的学生向后转,问此时还有多少学生面对教练?34+80+48-16-6-11=162-33=129

1. 山村邮递员从邮局翻过山顶送邮件到用户家共行23.5千米,用了6.5小时.他上山速度为每小时行3千米,下山速度为每小时行5千米.问用不变的上山下山速度原路返回,要用多少时间?
4.7

1. 8 8 3 3 用+ - * / ( )算出24.
2.3 3 7 7用+ - * / ( )算出24.
3.客车长190米,货车长240米,两车分别以每秒20米和每秒23M的速度前进.在双轨铁路上,相遇时从车头相遇到车尾相离需几秒?
AN:10秒.
4.计算1234+2341+3412+4123=?
5. 一个等差数列的首项是5.6 ,第六项是20.6,求它的第4项
6. 求和0.1+0.3+0.5+0.7+.....+0.87+0.89=?
7.现有1分.2分.5分硬币共100枚,总共价值2元.已知2分硬币总价值比一分硬币总价值多13分,三类硬币各几枚?
8.甲、乙两地相距465千米,一辆汽车从甲地开往乙地,以每小时60千米的速度行驶一段后,每小时加速15千米,共用了7小时到达乙地。每小时60千米的速度行驶了几小时?
9..笼中装有鸡和兔若干只,共100只脚,若将鸡换成兔,兔换成鸡,则共92只脚。笼中原有兔、鸡各多少只?
10.蜘蛛有8条腿,蜻蜓有6条腿和2对翅膀。蝉有6条腿和1对翅膀。现在这三种小虫共18只,有118条腿和20对翅膀,每种小虫各几只?
11.学雷锋活动中,同学们共做好事240件,大同学每人做好事8件,小同学每人做好事3件,他们平均每人做好事6件。参加这次活动的小同学有多少人?
12.某班42个同学参加植树,男生平均每人种3棵,女生平均每人种2棵,已知男生比女生多种56棵,男、女生各有多少人?
13.书架上有6本不同的语文书,4本不同的外语书,3本不同的数学书,从中任取语文,外语,数学书各一本,有多少种不同的取法?
14.某班学生植树,共有杉树苗与杨树苗100棵。每小组分杉树苗6棵,杨树苗8棵。这样,杉树苗正好分完,而杨树苗还剩2棵。原来杉树苗与杨树苗各有多少棵?
15.用8千克丝可以织6分米宽的绸4米,现在有10千克丝,要织7.5分米宽的绸,可以织几米?
16.下面是一个11位数,每三个相邻数字之和都是15,你知道问号表示的数是几吗?这个11位数是多少?
17..甲、乙、丙三人一共买了8个面包平均分着吃,甲付5个面包的钱,乙付3个面包的钱,丙没带钱。经计算,丙应该付4元钱,甲应收回多少钱?
18.有甲、乙、丙、丁、戊五个足球代表队进行比赛,每个队都要和其他队赛一场,总共要塞多少场?
19.12枚硬币的总值是1元,其中只有5分和1角两种,问每种硬币多少个?
20..甲乙两人去商店买衣服,甲原有100元钱,乙原有70元钱,两人买了同样价格的衣服后,结果发现甲剩下的钱恰好是乙剩下的钱的4倍。问甲乙买衣服各用了多少元钱?
21.57辆军车排成一列通过一座桥,前后两辆车之间都保持2米的距离。桥长200米,每辆军车长5米。从第一辆车头到最末一辆车尾共长多少米?
22.买18张桌子和6把椅子共要1560元,10张桌子的价钱比6把椅子的价钱多680元,问每张桌子多少钱?每把椅子多少钱?
23. .甲.乙两个储油罐,甲比乙的储油量少,把1/4乙中的1/6输入甲,甲中储油量比乙多2吨.乙原有油多少吨?
24.工厂组织400-450人参加植树活动,平均每人植32棵.男职工平均每人植树48棵,女职工平均每人植树13棵.参加植树的男.女职工各有多少人?(用比例求人数)
25.甲.乙.丙三仓库存有救灾物资,甲有120件,乙是甲.丙两仓库之和,丙是甲.乙仓库的一半,救灾物资一共有多少件?
26..甲.乙.丙三组共装电视机500台.甲.乙两组装配台数的比是5:3,丙比乙少装39台.丙装了几台?(假设丙多装39台)
27.甲.乙两地相距243KM,一辆货车和客车同时从甲.乙两地出发,相向而行,经过1.5小时相遇.货车和客车的速度比是4:5,那么,客车行完全程要多少小时?(两种方法)
28.一个日用化工厂生产洗衣皂9800想,比生产的香皂多5/9.生产洗衣皂和香皂一共多少箱?(变分率巧解题)
29.小明和小聪分别在60米跑道两端同时出发来回跑步,小明每秒跑2米,小聪每秒跑3米,他俩不停地跑了5分钟,这期间他俩迎面相遇几次?
30.小强买了三支铅笔,三支圆珠笔,八本笔记本和十二块橡皮,售货员说共要付13元1角,已知铅笔4角一支,圆珠笔2元8角一支,问售货员的帐有没有算错
31.一项工程,甲独做要3天,乙独坐要5天。现甲先做1天剩下的甲乙合作还要几天完成?
32.乙仓大米是甲仓的4/5,如果从甲仓调4吨大米到乙仓,则甲,乙两仓大米重量的比是3:4,甲。乙两仓原来各存大米多少吨?
33.7点什么分的时候,分针落后时针100度?
34.两辆汽车从A、B两地同时出发、相向而行,甲每小行50千米,乙每小行60千米,经过3.5小时相遇。A、B两地相距多少千米?(用两种方法解答)
35.小明与小清家相距4.5千米,两人同时骑车从家出发相向而行,小明每分钟行50米,小青每分钟行40米,经过几分钟两人相遇?
36.小明与小清家相距4.5千米,两人同时骑车从家出发相向而行,小明每分钟行50米,小青每分钟行40米,经过几分钟两人相遇?
37.客车和货车同时从两城出发,相向而行,客车每小时行45千米,比货车每小时多行3千米,经过4小时两车相遇。两城相距多少千米?

两个工程队同时从两端开一条长850米的隧道,甲队每天开凿26米,乙队每天开凿24米,经过几天就可以打通?
6、师徒两个人合作加工一批零件,师傅每小时加工68个,徒弟每小时加工55个,合作6小时完成任务,这批零件一共有多少个?
7、加工厂用两台磨面机同时磨面17280千克,第一台磨面机每小时磨面364千克,第二台磨面每小时磨面356千克,如果每天加工8小时,磨完这些面粉需要多少天?
二、同时出发,相背而行
1、甲、乙两人同时从学校出发向反方向行去。甲每分钟走60米,乙每分钟走70米,5分钟后两人相距多少米?(用两种方法解答)
第一种方法: 第二种方法:
2、两辆汽车同时从一个工厂出发,相背而行,一辆汽车每小时行33千米,另一辆汽车每小时行42千米。多少分钟后两车相距15千米?
三、同时出发、相向而行,不相遇
1、甲、乙两站间的铁路长560千米,两列火车同时从两站相对开出,一列火车每小时行63.5千米,另一列火车每小时行80.5千米,3小时后两列火车还相距多少千米?
2、货车和客车同时从甲、乙两地相对开出,货车每小时行57.5千米,客车每小时行45.8千米,3小时后两车相距100千米,甲、乙两地相距多少千米?
3、师徒两人共同加工312个零件,师傅每小时加工45个,徒弟每小时加工35个,加工几小时后还剩40个?
四、不同时出发,相向而行
1、甲、乙两列火车从两地相对行驶。甲车每小时行75千米,乙车每小时行69千米,甲车开出1小时后,乙车才出发,5小相遇。两地间的铁路长多少千米?(用两种方法解答)
第一种方法: 第二种方法:
2、甲、乙两港的水路长726千米,一艘货轮从甲港开往乙港,每小时行69千米,1小时后,一艘客轮从乙港开住甲港,每小时行77千米,客轮开出后几小时与货轮相遇?相遇时客轮和货轮各行了多少千米?
3、一批零件478个,甲每小时加工50个,乙每小时加工32个,甲先加工3小时余下的两人合作完成,再过几小时完成任务?
五、同时、同地点出发、同方向行驶
甲、乙两人同时骑车从A地到B地,甲每小时行14.2千米,乙每小时行18.7千米。8小时后两人相距多少千米?(用两种方法解答)
第一种方法: 第二种方法:

行程应用题
1、客货两车分别相距387千米的甲、乙两地相对开出,客车先行1小时,每小时行72千米,货车开出后2.5小时与客车相遇。货车每小时行多少千米?
2、甲、乙两辆汽车同时同向而行,甲汽车每小时行42千米,乙汽车每小时行45千米,2.4小时后两车相距多少千米?
3、甲、乙两船同时从一个码头向相反方向开出,甲船每小时行23.5千米,乙船每小时行21.5千米,航行几个小时后,两船相距315千米?
4、甲、乙两列火车同时从相距453千米的两地相对开出,甲车每小时行45千米。5小时后两车还相距28千米,乙车每小时行多少千米?
5、一辆汽车从甲地开往乙地,每小时行56千米,3小时后距离中点还有6千米,这时这辆汽车距乙地还有多少千米?
6、两列火车同时从甲乙两地相向开出,第一列火车从甲站出发,每小时行50千米,第二列火车从乙站出发,每小时行60千米,两车相遇时,第一列火车正好行了全程的 ,离乙站还有300千米。甲乙两地相距多少千米?
7、甲乙两个同学在400米一圈的运动场跑道上,同时同地反向跑步,甲每秒钟5米,乙每秒钟6米,大约多少秒钟后两人相遇?
8、赵兰步行上学,每分钟行75米,赵兰离家6分钟后,妈妈发现赵兰没戴红领巾,就骑车去追,每分钟行375米,妈妈出发多少分钟后能追上赵兰?
9、甲乙两车同时从两地相向而行,甲每小时行83千米,乙每小时行95千米,两车在距中点24千米处相遇,求两地距离?
10、甲、乙两列火车分别从两个车站相向开出,甲车每小时行48千米,乙车每小时行52千米,如果相遇时,甲车比乙车一共少行20千米,那么两站之间的距离是多少千米
1. 有 28位小朋友排成一行 .从左边开始数第 10位是爱华,从右边开始数他是第几位?
2. 纽约时间是香港时间减 13小时 .你与一位在纽约的朋友约定,纽约时间 4月 1日晚上 8时与他通电话,那么在香港你应几月几日几时给他打电话?
3. 名工人 5小时加工零件 90件,要在 10小时完成 540个零件的加工,需要工人多少人?
4. 大于 100的整数中,被 13除后商与余数相同的数有多少个?
5. 四个房间,每个房间里不少于 2人,任何三个房间里的人数不少 8人,这四个房间至少有多少人?
6. 在 1998的约数(或因数)中有两位7. 英文测验,小明前三次平均分是 88分,要想平均分达到 90分,他第四次最少要得几分?
数,其中最大的是哪个数?
15. 两人做一种游戏:轮流报数,报出的数只能是 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.把两人报出的数连加起来,谁报数后,加起来的数是 123,谁就获胜,让你先报,就一定会赢,那么你第一个数报几?

16.一本小说的页码,在印刷时必须用1989个铅字,在这一本书的页码中数字1出现多少次?

17.把23个数:3,33,333,…,33…3(23个3)相加,则所得的和的末四位数是多少?

18.将1、1、2、2、3、3、4、4这八个数字排成一个八位数,使得两个1之间有一个数字,两个2之间有二个数字,两个3之间有三个数字,两个4之间有四个数字,那么这样的八位数中最小的是?

19.从 1, 2, 3,…,2004, 2005这些自然数中,最多可以取几个数,才能使其中每两个数的差不等于4?

20.有一个电话号码是六位数,其中左边三个数字相同,右边三个数字是三个连续的自然数,六个数字之和恰好等于末尾的两位数,这个电话号码是多少?

21.若a为自然数,证明10│(a2005-a1949).

22.给出12个彼此不同的两位数,证明:由它们中一定可以选出两个数,它们的差是两个相同数字组成的两位数.

23.求被3除余2,被5除余3,被7除余5的最小三位数.

24.设2n+1是质数,证明:12,22,…,n2被2n+1除所得的余数各不相同.

25.试证不小于5的质数的平方与1的差必能被24整除.

26. 有甲乙两种糖水,甲含糖270克,含水30克,乙含糖400克,含水100克,现要得到浓度是82.5%的糖水100克,问每种应取多少克?

27. 一个容器里装有10升纯酒精,倒出1升后,用水加满,再倒出1升,用水加满,再倒出1升,用水加满,这时容器内的酒精溶液的浓度是?

28. 有若干千克4%的盐水,蒸发了一些水分后变成了10%的盐水,在加300克4%的盐水,混合后变成6.4%的盐水,问最初的盐水是多少千克?

29.已知盐水若干克,第一次加入一定量的水后,盐水浓度变为3%,第二次加入同样多的水后,盐水浓度变为2%。求第三次加入同样多的水后盐水的浓度。

30.有A、B、C三种盐水,按A与B的数量之比为2:1混合,得到浓度为13%的盐水;按A与B的数量之比为1:2混合,得到浓度为14%的盐水;按A、B、C的数量之比为1:1:3混合,得到浓度为10.2%的盐水,问盐水C的浓度是多少?

1)水果店一天运进苹果、香蕉、梨共390千克,苹果的重量是梨的1.5倍,香蕉的重量是梨的3/4,三种水果各运进多少千克?

(2)一缸水,用去1/2和5桶,还剩30%,这缸水有多少桶?

(3)有一快棱长20厘米的正方体木料,刨成一个底面直径最大的圆柱体,刨去木料的体积是多少?

(4)一根钢管长10米,第一次截去它的7/10,第二次又截去余下的1/3,还剩多少米?

(5)两个小组装配收音机,甲组每天装配50台,第一天完成了总任务的10%,这时乙组才开始装配,每天装配40台,完成这批任务时,甲组做了多少天?

(6)修筑一条公路,完成了全长的2/3后,离中点16.5千米,这条公路全长多少千米?

(7)师徒两人合做一批零件,徒弟做了总数的2/7,比师傅少做21个,这批零件有多少个?

(8)两队修一条公路,甲队每天修全长的1/5,乙队独做7.5天修好。如果两队合修2天后,其余由乙队独修,还要几天完成?

(9)仓库里有一批化肥,第一次取出总数的2/5,第二次取出总数的1/3少12袋,这时仓库里还剩24袋,两次共取出多少袋?

(10)前轮在720米的距离里比后轮多转40周,如果后轮的周长是2米,求前轮的周长。

(11)甲数是甲乙丙三数的平均数的1.2倍。如果乙丙两数和是99,求甲数是多少?

(12)有一工程计划用工人800名,限100天完成。不料从开工起,做35天后因事故停工,停工25天后继续开工,如果要在限期内完工,应增加工人多少名?

(13)水果店以2元钱1.5千克的价格买进苹果若干千克,又以4元钱2.5千克的价格卖出去。如果店里想得到100元钱的利润,这个水果店必须卖出水果多少千克?

(14)甲乙丙三人行走的速度分别为每分钟30米、40米和50米。甲乙同在A地,丙在B地。甲乙与丙同时相向而行,丙遇见乙后10分钟又和甲相遇,求AB两地相距多少米?

(15)甲从东村去西村需10分钟,乙从西村去东村需行15分钟,两人同时动身相向而行,相遇时离中点150米,求两村间的距离。</P< p>

(16)一辆汽车,第一天跑完全程的2/5,第二天跑完剩下的1/2,第三天跑的路程比第一天少1/3,这时剩下的路程是50千米。求全程是多少千米?

(17)客船从甲港开往乙港,每小时行24千米。货船从乙港开往甲港,12小时行完全程。现同时相对开出,相遇时,客船和货船所行路程之比为6:7,甲乙两港间的距离。

(18)甲乙两站相距1134千米,一客车和一货车同时从两站相向开出,10小时30分钟相遇,货车速度是客车速度的5/7,客车每小时行多少千米?

(19)某装配车间男职工人数的40%和女职工人数的20%相等,已知这个车间有女职工130名,男职工人数比女职工人数少多少名?

(20)有盐水25千克,含盐20%,加了一些水后含盐8%,加了多少水?

(21)甲乙丙三个仓库存粮共307吨,各运出40吨后,甲乙仓库剩下粮食重量的比是3:5,乙丙仓库剩下粮食重量的比是3:4,丙库原有粮食多少吨?

(22)甲乙两车间要加工一批面粉,实际完成计划的130%甲乙两车间完成任务的比为8:5,乙车间比甲车间少加工面粉13.5吨。原计划加工的面粉是多少吨?

【应用题二】

(1)有两筐水果,甲筐水果重32千克,从乙筐取出20%后,甲乙两筐水果的重量比是4:3,原来两筐水果共有多少千克?

(2)计划装120台电视机,如果每天装8台能提前一天完成任务,如果提前4天完成,每天应装配多少台?

(3)甲乙两地相距1152千米,一列客车和一列货车同时从两地对开,货车每小时行72千米,比客车快 2/7,两车经过多少小时相遇?

(4)学校买来图书若干本分给各班,若每班分25本则多22本,若每班分给30本则少68本,共有几个班级?买来图书多少本?

(5)果品公司储存一批苹果,售出这批苹果的30%后,又运来160箱,这时比原来储存的苹果多1/10 ,这时有苹果多少箱?

(6)绿化队修整街心花园,用去900元,比原计划节省了300元,节省了百分之几?</P< p>

(7)某修路队修一条公路,原计划每天修200米,实际每天多修50米,结果提前3天完成任务,这条公路全长多少米?

(8)有一长方体钢锭,底面周长2米,长与宽的比是4:1,高比宽少25%它正好可以铸成高为3分米的圆锥体,圆锥体的底面积是多少?

(9)一根电线,第一次用去全长的37.5%,第二次用去27米,这时已用的电线与没用的电线长度比是3:2。这根电线原来长多少米?

(10)某班男生人数比全班人数的5/7 多6人,女生人数比全班人数的1/4少4人。全班共有多少人?

(11)甲仓原来比乙仓少存粮50吨。从甲仓往乙仓调运30吨粮食后,甲仓存粮比乙仓少1/4。乙仓现在存粮多少吨?

(12)将柴油装入一只圆柱形的油桶,已知油桶的底面直径6分米、高10分米装满后连桶重280千克。已知一升柴油重0.85千克,桶重多少千克?

(13)某商店以每支10.9元购进一批钢笔,卖出每支14元。卖出这批钢笔的4/5时,不仅收回了全部成本,而且获得利润150元。这批钢笔一共有多少支?

(14)加工一批零件,师傅每天可加工54个,徒弟如果单独加工,17天可以完成。现两人同时工作,任务完成时,师徒两人加工零件的个数比是9:8,这批零件有多少个?

(15)六(一)班原有1/5的同学参加劳动,后来又有两个同学主动参加,这样实际参加人数是其余人数的1/3,实际参加劳动的有多少人?

(16)有大小球共100个,大球的 1/3比小球的1/10多16个,大、小球各有多少个?

(17)妈妈买3千克香蕉和2千克梨共付13元,已知梨的单价是香蕉的2/3, 每千克梨多少元?

(18)师徒俩共同做一批零件,原计划师傅和徒弟2人做零件个数的比是9:7结果完成任务时,师傅做了总数的 5/8,比原计划多做了30个零件,师傅原计划做零件多少个?

(19)一盒糖果共有80粒,分给兄弟二人,哥哥吃掉自己的1/3,弟弟吃掉10粒,后来又吃掉5粒,剩下的两人正好相等,兄弟两人原来各分得多少粒?</P< p>

(20)有甲乙两根绳子,甲绳比乙绳长35米,已知甲绳 1/9和乙绳的1/4相等,两根绳子各长多少米?

E. 请高手鉴定这条内存的真假!

应该是真的。
9905316-001.C01LF是ID
P371470-0429852是序列号

第2个图是金士顿在大陆的代理商贴的标签,上面的序列号是他们代理商的,可以打电话过去查询真伪

SAMSUNG是内存颗粒品牌

F. 为什么苹果12实体店比官网上便宜七八百

不可能。除非是假货。

iPhone 12将延续刘海全面屏设计,并采用类似iPhone 4的纯平中框,搭载基于5纳米工艺制程打造的A14处理器,支持5G网络,配备后置双摄像头。

其中iPhone12Pro系列将会采用6GB内存,iPhone12系列为4GB内存。也就是说,iPhone12Pro的内存容量提升了50%,iPhone12的内存容量保持不变。



(6)d2341为什么那么便宜扩展阅读:

2020年6月,在欧亚经济委员会的认证库中,苹果新提交了9款iOS 13设备型号,iPhone 12系列应该是上述型号的子集或全集,毕竟只要网络制式不同,苹果就会用新的型号指代它。

根据MSP的推测,A2176/2172对应iPhone 12,A2341, A2342, A2399, A2403, A2407, A2408和A2411则对应iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max。

G. 帝国时代2中文正式版有哪些兵种

比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
帝国时代II兵种论
作者: tylertao
来自: 本站

帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:

1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)

村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。

2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)

步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。

民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)

剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)

长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )

双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)

圣剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0

极品步兵,攻击力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。

持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。

长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。

3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)

射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。

步弓手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)

最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)

弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)

劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...

掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)

射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)

精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......

骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)

很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)

重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。

火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)

火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。

3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)

侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)

视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)

轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0

比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。

骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)

极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为重装骑士(马厩,食物:300,黄金:300)

重装骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0

特点同骑士相同,威力更大,可升级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)

圣殿骑士:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0

极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!

骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)

唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)

重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0

骑兵的克星,即使是面对圣殿骑士也毫无畏惧。

4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)

轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)

攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至中型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)

中型攻城冲车:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0

可升级到重型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)

重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,还可以有效破坏投石机。

弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)

面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特点相同。

轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)

威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至中型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)

中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更远,可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)

重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。

火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)

威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。

5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)

箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)

最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)

战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6

威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)

大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。

喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)

是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)

快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)

爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)

自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)

重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)

炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)

威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)

精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15

龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)

维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)

精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。

6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)

僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)

转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。

7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)

投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)

威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。

以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)

中国

诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)

精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。

撒拉逊

马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可升级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)

精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3

虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0

帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)

精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0

威力间与重装骑士和圣殿骑士之间,但是屠杀步兵的能手。

波斯

战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)

精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0

传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。

大不列颠

长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。

法兰克

掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。

哥特

近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)

精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0

很明显是射手们的天敌,攻城也不错!

蒙古

蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)

精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!

日本

日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)

精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0

攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。

凯尔特

靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)

精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非常快,攻击建筑物很有效。

条顿

条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)

精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。

土耳其

土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王时代可升级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)

精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。

维京

狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)

精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0

这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。

H. 推荐个电子词典~

词汇量电子词典现在都不是问题,发音,整句翻译,鉴于你出1000元内,肯定是可以满足的。。不过,那个整句翻译其实没有什么多大的意思,翻译不够准确。。。同一个单词在不同句子有不同意思,整句翻译还不能达到这样的效果
因此,我想就“机器反应快,有好的记词系统,有点趣味的东西”这几点来推荐下
首先我想推荐的是IBOX。。。http://www.eebbk.com/proct/9588.htm
不过不知道你是否习惯用触屏的。。。IBOX有个学习养宠物之类的系统,它自己称作兴趣激励法。。在我给的那个网址可以看到。。恩,说句实话,确实蛮不错的一个系统。。。大多数电子词典都有游戏,不过,要耍这个IBOX里面的游戏,你得先背一定量的单词才可以。。很有趣的。。
接下来是名人的CS838
http://www.iq168.com/838.html,这款我看介绍很不错,可惜我周围没有人用这款,所以具体情况如何我也不知道。。不过,我有认识的网友用的是这款,原来有问过,她说还不错。。 可以下载很多教学视频倒是了。。我同学有台黑白的都可以看化学实验的视频。
图书馆报价在1600,网上卖1000以内。。。
另外名人S928.。http://www.iq168.com/928.html
你也可以关注下,黑白屏幕。。特点网址里面有
好易通电子词典CD800+
我有同学用好易通这种高档的电子词典,不过,我个人不是很喜欢好易通。。1是不喜欢用牛津的字典,二是,觉得有些粗制滥造。。。不过,不得不承认,好易通的全句翻译例句配合,比对纠错确实是独树一帜。。这样的功能很好的帮助我们去理解单词在句子中的意思和用法(显的很活),而不是死板的掌握单词的意思。。这个价格网上是在800-1100,你可以选择稍微比它低一个档次的 http://item.taobao.com/auction/item_detail-0db2-.jhtml?pm1=1
单独列一行,好记星别买!!!!很多人看到电视上的广 告狂轰滥炸,其实这机子不怎么样。。。我有同学买了的,我也借来用过。。很难用。。
文曲星A3000
http://www.ggv.com.cn/newweb/proct/proct/A3000/A3000.php
文曲星是老牌的了,虽说功能都差不多,但是,很能被摔。。我同学原来的RMB800+的文曲星被我摔了很多次,屏幕与键盘都只是部分相连了,但依然可以使用,不得不感叹,质量过硬。。。当然,有可能是个例。。仅供参考

我自己用的是卡西欧,卡西欧呢,没啥记词系统,也没有什么趣味的东西,价格也在1000元以上。。估计是不会合你口味了。。。就不推荐了

其实选择电子词典,我们在这里帮你推荐,还是需要你去眼见为实。。
购买的时候,个人认为,着重关注的是键盘按键的舒适程度,词典菜单设置是否合理,屏幕是否够大让你觉得看起来不累。。你先去看看卡西欧的字典,感觉一下,然后在对比你想买的字典,寻找最适合自己的~~~

I. 组装电脑

楼主你好!看了你的要求,个人认为下面这套配置比较合适
CPU:I5 2320 1210元
主板:技嘉GA-Z68P-DS3 800
内存:海盗船DDR3 1600 4G 159元
显卡:华硕(ASUS)ENGTX560DCII TOP/2DI/1GD5 925MHz/4200MHz/1G DDR5/256bit 1499元(微星(msi)R6870 Hawk 930/4200MHz 1GB/256 bits DDR5 PCI-E显卡 1399)
硬盘:希捷 500G 589元
机箱:动力火车绝尘侠X6 150
电源:振华(SUPER FLOWER)战蝶500W电源(额定500W/主动式PFC/效能达85%/超静 319元
光驱:先锋DVD 100元
显示器:AOC(冠捷)2341v 23英寸节能王系列宽屏液晶显示器带有USB接口,3年质保。 889元
这套配置主要考虑整机的稳定性,所以所挑选的都是口碑很不错的产品!总价是5700元左右,不论是处理性能还是游戏性能,这台电脑都是很优秀的!键鼠、耳机如果没有特别需要的话可以让店家送!希望可以帮到你!如果有什么疑问的话,欢迎追问!随时在线

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