为什么同样的手机流畅度不一样
‘壹’ 手机流畅度和电话卡没关系吧。怎么我用联通和移动的卡,感觉手机流畅度不一样呢,是不是联通网快的错觉
如果你单是指上网时候的感觉,这个手机流畅度就确实是联通网络速度较快的效果。联通3G卡上网速度相对比较快,使用时确实会感觉比较流畅。如果你指的是系统运行的流畅度,在没有网络连接的情况下,跟电话卡是没有关系的,主要是跟系统的版本和类型有关,跟手机终端有关。
‘贰’ 为什么苹果手机屏幕的画面感比安卓流畅些
因为采用的屏幕不一样。
1. 因为苹果iOS系统对屏幕反应的优先级高,它会优先把资源用于处理触屏上的互动,所以操作起来感觉很流畅,特别是游戏。相对来说安卓的就较差一点。
2. 还有就是游戏的优化,安卓平台的机型多,配置屏幕啥的都不同,游戏优化起来难度大,因此许多游戏优化没iOS平台好。而且许多安卓游戏都带有广告,也会给用户造成不流畅的印象。
3. 而且屏幕分辨率对游戏流畅也有影响。许多2K屏幕的手机,玩游戏不如1080P屏的手机流畅。
‘叁’ 同样款手机联想p780,流畅度会不一样
您好,建议您安装第三方检测软件或者使用联想服务,来查看该手机硬件信息。该手机为MTK四核心1.2GHz处理器,搭配1G RAM,具体参数您可以从网上搜索,以进行比对。
一般情况下,同款手机在相同预装软件与系统版本的条件下,流畅度是相同的;相应的,可能因为版本差异、预装软件等缘故导致体验差异。由于淘宝上山寨机和改装机较多,建议您访问乐问吧(http://ask.lenovomobile.com/?)直接发送站内信至“正品验证”账号进行查询,操作可以参考:http://ask.lenovomobile.com/?q-94822.html。
或者拨打联想热线:400-818-8818。祝您顺利。
‘肆’ 苹果手机的显示效果和流畅度,国产手机都达不到,这是为什么呢
苹果手机的流畅度是很多国产机都达不到的,这主要是因为苹果手机的iOS系统比国产手机的Android更加流畅,而显示效果的话,其实很多优质的国产手机也是不输苹果手机的,例如华为的旗舰手机,跟苹果比起来是并不逊色的,只是大部分中低价位的国产机,在显示效果上比不上苹果手机。
最后,苹果手机本身价格是不低的,基本上每一届的旗舰机出现都是超过五千的定价,屏幕显示效果自然比国产的三四千的手机更好,但是国产的高价旗舰机,屏幕效果也是不差的。
‘伍’ 同样配置同样系统的手机流畅度也一样吗
不一样的,配置一样,
系统优化
的不一定好,这要看品牌实力了。大品牌一般好点,另外你可以亲自体验下两个手机的不同
‘陆’ 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多
不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
Android系统架构
iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
iOS系统架构有着不错的运行效率
Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。
有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?
App Store是苹果和iOS的另一个标志
因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS
而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
‘柒’ 为什么我的手机和其他人一样配置 但速度不一样
系统不一样的缘故
安卓系统吃硬件,配置高照样卡,苹果的产品硬件数据都不那么华丽,不过跟自家的ios系统搭配起来就很流畅,windows phone系统我没用过,不过据了解流畅度比安卓略好,不过应用很少
希望对你有帮助
‘捌’ 大家都知道在数值上安卓手机的运存往往要比苹果大,为什么使用流畅度却依然有差距
苹果手机运存高吗?不高,与安卓机型比,少的不是一星半点。安卓机型已经发展到8G运存,而苹果手机的运存最高也才3G,处理器最高也才6核(如iPhoneX)。
吊诡的是大家都感受到苹果手机却比安卓手机流畅度要高,这就不得不让人佩服了。
虽然安卓手机已经做了很大改善,不像当初那般稍微用的久一些,就会频频卡顿。但在手指触碰到屏幕的那一瞬间,还能感受到安卓特色般的“生硬”感,不像苹果手机“干脆利落”带来的别样流畅感。这到底是什么原因造成的呢?
一、系统环境迥异
使用国外安卓手机的或许都有一个感受,虽然流畅度和苹果有点差异,但不像国内的那么明显。
这就纳闷了,难道外国的月亮就比较圆么?
事实上,这都是国内手机软件造的孽,我们平时下载的App还常驻后台,相互唤醒。
也就是说看似我们关掉了某个APP,实际上它们一直在后台藏着偷偷活动。
更为可恶的是如果我们打开某个APP,它总要拖家带口,甚至把隔壁老王也一起叫上,这样不卡才怪呢。
国外的这种情况就要轻很多,顺畅度自然也就好很多了。
还有就是国内的App下载后,CPU的负荷度远超国外的,这就好比一个人总是处在很紧张很大压力下,整个人能精神起来吗?